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Arcanum:Von Steamworks und Magick Obscura – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Spiel Arcanum:Of Steamworks And Magick Obscura spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

Charaktererstellung

  • Vermeide bei der Erstellung deines Charakters die Hintergründe, die für Magie von deinem Standort abhängen. Miracle Operation ist fast überwältigt.
  • Vermeide auch jeden Hintergrund, der dir eine Waffe oder erhöhtes Startgold gibt. Diese werden so schnell nutzlos, dass Sie es bereuen werden, sie bis Stufe 2 genommen zu haben.
  • Wenn Sie Ihre Artikel aus dem Shop auswählen, bevor Sie beginnen, holen Sie sich die Dietriche, da sie einen 10%-Boost haben, und das Kleid (falls weiblich), da Sie beides so schnell nicht wieder finden werden. Dann hol dir ein paar Tränke und einen billigen Dolch. Du wirst in Kürze bessere Sachen finden.
  • Geschicklichkeit ist wahrscheinlich das wichtigste Attribut, da es die meisten Kampffertigkeiten sowie auch die Diebesfähigkeiten bestimmt. Wenn du im Nahkampf erfolgreich sein willst, brauchst du DX mehr als Kraft (obwohl das auch hilft).
  • Ihr anfänglicher Reaktionsmodifikator hat einen gewissen Einfluss auf Quests, aber Intelligenz bestimmt tatsächlich die besseren Dialogoptionen (und zu wenig zu haben, beschränkt Ihren Charakter auf „Hulk sprechen“-Optionen, es sei denn, Sie tuckern Intelligenztränke für jede Konversation). Für kampforientierte Charaktere ist Geschicklichkeit unendlich viel besser als Stärke, selbst wenn Sie vorhaben, sich auf Nahkampfwaffen zu spezialisieren. Schließlich ist Magie extrem überwältigt. Wenn du durch das Spiel flitzen willst, dann baue einen Charakter vom Typ Magier.
  • Schönheit ist ein wenig nutzlos, da man sich als intelligenter hässlicher Mensch auszeichnen kann, aber nicht als schöner Idiot.

Anfang

  • Stellen Sie sicher, dass Sie den Pass, das Streichholzheftchen, die Kamera, den Brief und das Amulett der molocheanischen Hand von der Absturzstelle mitnehmen.
  • Die erste Stadt ist scheiße, hat aber viele gute EP. Gib dem Typen aber nicht die Kamera. Sobald Sie die Shrouded Hills verlassen, beginnt das Spiel wirklich zu glänzen. Sie können es auch fast vollständig überspringen, wenn Sie möchten.
  • Holt Sogg Metkrug aus der ersten Stadt. Er ist einer der wenigen Charaktere, die an deiner Seite bleiben, egal was du tust, und er ist großartig dafür, Dinge früh im Spiel zu töten. Du benötigst mindestens 9 Charisma, um Sogg zum Beitritt zu bewegen.
  • Wenn du vorhast zu stehlen, töte Lucan nicht an der Shrouded Hills-Brücke. Überzeuge ihn stattdessen (du brauchst nur einen Rang und vielleicht die Stufe Lehrling) und er gibt dir einen Einblick in den Untergrund der Diebe in Tarant und Caladon.

Allgemeines Gameplay

  • Holen Sie sich den Drog Blacktooths-Patch für das Spiel, den Sie hier finden können.
  • Schalte das Kampfsystem auf rundenbasiert um.
  • Du erhältst mehr Erfahrung im Kampf, wenn du derjenige bist, der die Monster trifft, nicht deine Gruppenmitglieder (nur ein kleiner Teil der Kampf-XP ist für das Töten – das meiste ist dafür, dem Feind Schaden zuzufügen).
  • Magie ist unglaublich nützlich. Teleport wird lästiges Reisen eliminieren, Cantrip wird die meisten Türen aufschließen, Schaden wird fast alles töten und Charme lässt Sie mit fast jedem in einer positiven Angelegenheit sprechen. Spamme es jedoch nicht zu Beginn des Spiels, sonst wirst du müde und fällst um.
  • Wenn du ein Magier bist, hol dir Harm.
  • Du kämpfst gegen verdammt harte Feinde? Halten Sie Harm bereit und schalten Sie den Kampf auf Freizeit um und feuern Sie Harm schnell ab, während der Feind auf Sie zurennt. Du wirst viel schneller und viel, viel öfter angreifen als rundenbasiert.
  • Auch wenn du auf Tech stehst, nimm Teleport. Es ist so verdammt nützlich.
  • Nach dieser gleichen Logik haben Sie als Techniker keine Angst, magische Schriftrollen zu verwenden. Am nützlichsten sind Schriftrollen der Erlösung und der Göttlichen Magie. Andere Schriftrollen, an denen Sie sich festhalten können, sind Conjure Spirit, Shrink, Dominate Will und alle Beschwörungen, die Sie finden könnten. Techniker werden sie aus irgendeinem Grund immer noch wirken können.
  • Wenn Sie ein leeres Gebäude mit einer Kiste darin finden, können Sie Ihre Sachen gerne hineinstellen, es wird nie verschwinden.
  • Stellen Sie sicher, dass Sie viel Munition haben, bevor Sie irgendwohin gehen, wenn Sie eine Waffe benutzen. Ich meine viele, wie mehrere Stapel und Sachen, um bei Bedarf mehr zu machen.
  • Wenn Sie sich entscheiden, den Tech-Weg zu gehen, dann investieren Sie um Gottes willen in Granaten und Werfen. Sie können während des gesamten Spiels leicht Granaten aus Dingen herstellen, die Sie in Mülleimern finden, und sie sind verheerend. Seien Sie sich jedoch bewusst, dass Ihr Charakter eine schwere Lähmung haben wird, wenn Sie zuerst werfen. Speichern Sie also schnell, bevor Sie zu Beginn des Spiels Granaten werfen, da Sie am Ende unweigerlich eine rückwärts in eine Gruppe von Wachen / Kindern werfen werden / Mitspieler/etc.
  • Wenn Sie ein hochrangiger Tech sind (75 oder so), wird Heilmagie fast immer an Ihnen scheitern. ABER die meisten NPCs, die einer Gruppe beitreten können, fallen nicht weit genug in beide Richtungen, um dies zu erreichen. Daher möchten Sie vielleicht einen Heiler in Ihrer Gruppe haben, der sich um sie kümmert, während Sie sich um sie kümmern deiner eigenen Heilung.
  • Gegenstände zum Aufhängen:Schaufel, Mithril, Amulett der molocheanischen Hand, Kathorn-Kristall, Herzstein und, wenn Sie ein Techniker sind, Salpeter und Holzkohle (die beiden Komponenten in Kugeln).
  • Du brauchst ein Charisma von 20, um den Endboss zum Aufgeben zu überreden.
  • Es ist ziemlich einfach, Arcanum mit Echtzeitkämpfen zu brechen, indem man einen superschnellen Nahkämpfer macht und Unterstützungszauber einsetzt. Einige Waffen wie der Stahldolch haben eine 2-Frame-Angriffsanimation, sodass Sie einfach Dutzende Male pro Sekunde angreifen und alles mit tausend Schnitten auslöschen, bevor sie überhaupt angreifen können. Und manchmal kannst du einfach rundenbasierte Kämpfe aktivieren und etwa 20 Mal pro Runde angreifen oder so etwas Verrücktes.

Standortspezifische Tipps

Ashbury

  • Der wertlose Mutt ist der beste Kämpfer-NPC im Spiel. Wenn Sie ihn in Ihrer Gruppe haben wollen, denken Sie an zwei Dinge:(1) Mutt ist so gut im Kämpfen, dass es in der ersten Hälfte des Spiels sehr langweilig wird, wenn Sie ihn in Ihrer Gruppe haben (und seitdem weniger lukrativ in Bezug auf Erfahrung). Mutt wird Feinde durchbrechen, bevor Sie sie überhaupt erreichen können). (2) Wenn Sie ihn in Ihrer Gruppe haben möchten, müssen Sie ihn bei Ihrer ersten Ankunft in Ashbury zum Gasthaus bringen. Gehen Sie zur Ostseite des Gasthauses (SE-Teil der Stadt) und retten Sie ihn vor dem Gnom, der ihn zu Tode tritt. Wenn du zu lange brauchst, wird Mutt sterben.
  • An den Docks in Ashbury gibt es ein verschlossenes Fass neben einem Schiff. Darin befindet sich ein Buch mit dem Titel Die Hand. Schalte es frei, ohne erwischt zu werden, und nimm es mit, wenn du das Schiff nimmst.

Black-Mountain-Clan

  • Wenn du den Black Mountain Clan erkundest, solltest du mindestens Level 20 erreicht haben, deine gesamte Gruppe sollte Metallrüstungen tragen, du musst in der Lage sein, einige schwere Treffer einzustecken, du musst dazu in der Lage sein um dich selbst stark zu heilen, und du brauchst mindestens die Stufe eines Lehrlings in Reparatur ODER viele Waffen oder die Fähigkeit, dich mit einer Ausgangsschriftrolle aus einem Dungeon zu teleportieren, um deine Ausrüstung von jemand anderem reparieren zu lassen.

Insel der Verzweiflung

  • Du kannst nicht zur Insel der Verzweiflung zurückkehren, wenn du sie verlassen hast. Dort gibt es einen NPC, mit dem du sprechen musst, um das beste Ende für Dernholm zu erreichen.

Roseborough

  • Sprich mit allen im Gasthaus. Einer von ihnen wird Ihnen helfen, eine Brücke zu finden, die für das Reisen auf dieser Seite des Kontinents von entscheidender Bedeutung ist.

T’sen Ang

  • Stellen Sie sicher, dass Sie das Amulett der molocheanischen Hand haben (und möglicherweise tragen), bevor Sie T'sen Ang betreten.

Tarant

  • Fahren Sie unbedingt nach Dernholm und Black Root, bevor Sie nach Tarant aufbrechen.
  • In Tarant kannst du eine Nachricht für eine zwielichtige Person überbringen (im Wellington Gentleman’s Club), den Diebstahl eines Gemäldes aufklären (Garringsburg-Überfall) und eine neue Kristallkugel für ein Medium holen. Stellen Sie sicher, dass Sie die Quests in dieser Reihenfolge abschließen, und stellen Sie sich bei der Kristallkugel-Quest auf die Seite von Toussaud, nicht von Besson.
  • Sprich mit Thom Grak (in der Mitte von Tarant), um eine der interessanteren Questreihen zu starten.
  • Es gibt ein Lagerhaus in Tarant (nur E der U-Bahnstation Docks) mit einem Halbling draußen. Helfen Sie ihm, die Ratten im Lagerhaus zu beseitigen, und Sie können jeden der Innenbehälter zur Aufbewahrung verwenden. Praktisch, weil es direkt neben einer U-Bahnstation und den Docks liegt (wenn Sie Ihr eigenes Schiff bekommen).
  • Magnus kann Eisenerz + Stahl zu reinem Erz schmelzen und es mit einem feinen Griffschutz kombinieren, um ein ausgewogenes Schwert herzustellen. Ausgewogene Schwerter sind eine fantastische Waffe für eine frische Party.

Thanatos

Wenn es an der Zeit ist, nach Thanatos zu gehen, kannst du entweder viel Geld für die Überfahrt bezahlen oder dir dein eigenes Schiff zulegen. Das Schiff zu bekommen ist komplizierter, aber es lohnt sich, da Sie von diesem Zeitpunkt an praktisch jede Stadt kostenlos bereisen können.

Wenn du einen Revolverhelden/Dieb spielst:

  • Denken Sie daran, dass das magische Entsperren von etwas ein Geräusch macht und jeder in der Nähe es hören wird. Das bedeutet, wenn Sie versuchen, jemanden auszurauben oder irgendwo einzubrechen, wird es sehr schwierig sein, ohne erwischt zu werden. Das Knacken von Schlössern hingegen ist fast völlig geräuschlos, und Sie können den Prowl-Modus (auch wenn Sie keine Punkte darin haben) gut genug aufrufen, um zu vermeiden, von schlafenden Menschen erwischt zu werden.
  • Waffen sind toll, aber nur die guten bekommst du später / musst wissen, wo sie zu finden sind. Normalerweise mache ich mir nicht einmal die Mühe, Punkte in Schusswaffen / Wahrnehmung / Waffenschmiede zu stecken, bis mindestens Level 25 oder so ist. Davor sind Waffen nur schwer und Kugeln sind teuer und man kann keinen Scheiß wert schießen. Saug es einfach auf und geh in der ersten Hälfte des Spiels in den Nahkampf.
  • Horten Sie als Revolverheld die folgenden Gegenstände:Salpeter/Holzkohle (für Kugeln), Spiegel, Scharfschützengewehre, Mithril, Ladungen und ätzende Säure. Alles andere lässt sich ganz einfach finden.
  • Du benötigst drei Ränge an Schlössern und ein Expert-Level, bevor es möglich ist, Ladenbesitzer zu stehlen. Mit einer guten Anfangsgeschicklichkeit solltest du dies erreichen können, bevor du Tarant erreichst (da es einen Expertentrainer in Black Root gibt).
  • Der einfachste Weg, von Ladenbesitzern zu stehlen, besteht darin, bis zum Abend in ihrem Geschäft zu warten und dann zwei weitere Stunden zu warten. Sie gehen ins Schlafzimmer, wo sich das Fass mit all ihren Waren befindet, und Sie können ihnen einfach folgen. Stellen Sie dann sicher, dass Sie in den Pirschmodus wechseln (Sie brauchen keine Ränge darin), während Sie das Schloss an ihrem knacken Versteck, das normalerweise eine Truhe oder ein Fass in der Nähe ihres Bettes ist. Dies ist die einzige Möglichkeit, Geschäfte mit Wachen auszurauben, drinnen oder draußen.
  • Einige Ladenbesitzer schlafen nie, was bedeutet, dass Sie sie niemals ausrauben können.
  • Als Techniker wird es Ihnen schließlich verwehrt, mit Magiern zu handeln. Du kannst sie trotzdem stehlen.
  • Verschwende als Dieb nicht zu viele Punkte an Taschendiebe. Bei groß angelegtem Diebstahl ist es wirkungslos, da Sie jeweils nur 100 GM von jemandem stehlen können und die Stufenboni nicht besonders groß sind. Ich neige dazu, meine Fate-Punkte für ungefähr 4 Mal zu sparen, wenn das Spiel mich braucht, um eine Tasche zu holen.
  • Pumpen Sie als Revolverheld/Dieb Ihre Geschicklichkeit auf etwa 13 oder 15 (ausreichend, um die Expertenstufe im Schlossknacken zu erreichen). Ignorieren Sie den Nahkampf und weichen Sie möglicherweise sogar aus. Steigern Sie Ihre Wahrnehmung auf natürliche 17, damit Sie schnell mit Schusswaffen vorrücken können, da Sie ohne einen anständigen Nahkampfangriff leiden werden. DX ist jedoch entscheidend, damit Sie Waffen, Kugeln und Rüstungen stehlen können.
  • Ihre besten Waffen werden wahrscheinlich der feine Revolver sein, dann das Repetiergewehr, dann die Handkanone, die Sie schließlich durch Drochs Warbringer ersetzen werden. Diese werden so ziemlich jeden Feind durchschneiden, dem Sie wahrscheinlich begegnen werden. Danach solltest du hoch genug sein, um die Verrückten wie die Tesla-Kanone oder die Säurekanone zu bauen.


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