Bevor Sie das Battletech-Spiel spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!
Was Sie vor dem Spielen wissen sollten
Kampagnentipps
- Führe nicht zu viele Nebenmissionen durch, bis du das Argo bekommst. Wenn Sie nicht wirklich Cbills brauchen, halten Sie sich immer noch im Prolog und machen Sie Story-Missionen, wenn sie auftauchen und Sie die Drop-Tonnage haben.
- Ihre Jungs werden sich komischerweise bei jeder Mission durch einen Kopftreffer verletzen, selbst wenn Sie fehlerfrei auftreten. Suchen Sie auf dem Markt nach Cockpit-Mods, um eine Reihe von Treffern zu ignorieren, und Sie benötigen eine Liste von ~ 7, um die Verletzten zu entfernen. Sobald du das Argo hast, recherchiere so schnell wie möglich Medbay.
- Verschrotten ist nicht gleich Lagern. Wenn Sie einen verkaufsfähigen Mech haben, lagern Sie ihn zuerst und verkaufen Sie ihn dann, um ~30 % mehr Cbills zu erhalten.
- Zu Beginn des Spiels ist es wirklich billig, jeden Monat für +2 Moral üppig zu bezahlen. Es ist später viel teurer, also bau es, solange du kannst.
- Zerstörte Mechs hinterlassen Bergungsgut, das Sie nach der Mission einsammeln können; Es braucht 3 Teile, um einen vollständigen Mech zu bauen. Das Zerstören des Kopfes oder das Töten des Piloten hinterlässt 3 Teile. Das Zerstören beider Beine hinterlässt 2, und das Entkernen eines Mechs (Zerstören des mittleren Torsos) hinterlässt. Wenn Sie viel Stabilitätsschaden haben, schlagen Sie den Mech einfach um und / oder zerstören Sie die seitlichen Toros, um ihn intakt zu halten. Verhandeln Sie nach Möglichkeit immer um 3 Bergungen, Sie wissen nie, wann Sie einen seltenen Mech rekonstruieren möchten, dem Sie begegnen!
- Mechs werden aus Teilen zusammengebaut und sind komplett ausgestattet. Wenn Sie also einen schlimmen Schlag bekommen haben, ist es wahrscheinlich billiger und schneller, den, den Sie gesteuert haben, einfach zu verschrotten und einen neu zusammengebauten zu verwenden.
- Fühl dich frei, dich aus einem harten Kampf zurückzuziehen, der die Verluste nicht wert ist, die du erleiden wirst. Wenn es Ihnen gelingt, ein Ziel der Mission zu erreichen, bevor Sie sich zurückziehen, wird der Kunde dies als „in gutem Glauben“ betrachten und Ihnen eine Teilzahlung zusprechen.
- Setze jedes Mal deine schwersten Mechs ein. Du benötigst nur eine volle Lanze plus ein oder zwei Backup-Mechs, die du verwenden kannst, während du im Geschäft bist, also tausche Feuerzeuge gegen schwerere aus, wenn du Fortschritte machst, und lagere/verkaufe Extras.
- Im Allgemeinen möchten Sie Mechs an der Spitze ihrer Klasse. Einige sind besser als andere, es gibt Dampfführer, wenn Sie nach bestimmten guten Mechs und Passformen suchen. Es wird dringend empfohlen, Folgendes zu behalten/zu verwenden:Feuerstarter (mg), Buckliger, Zenturio, Kintaro, Katapult (ac20), Heuschrecke, und die insgesamt besten Mechs im Spiel sind der Atlas, der Highlander und die Königskrabbe.
- Für die späte Kampagne zur Verteidigung gegen APC können Sie in der Tür stehen, um zu verhindern, dass der APC in zwei Runden die Ziellinie erreicht.
Anpassungstipps
- Sie können die Refit-Warteschlange neu anordnen. Werden Sie nicht verrückt, wenn Sie versuchen, Ihren ersten Mech umzurüsten; Eine vollständige Überholung dauert lange und Zeit ist Geld im frühen Spiel. Entferne oder füge hier und da eine Waffe hinzu, bis du eine Pause hast und sie dir leisten kannst.
- Entfernen Sie schwache Waffen, damit sie hauptsächlich in derselben Reichweite feuern, und bleiben Sie dann in dieser Reichweite. Nehmen Sie Jumpjets für alles mit. Mindestens 4. Im Allgemeinen sind Standard-Mech-Anpassungen schlecht und sehr schwach auf Rüstung. Nehmen Sie diese winzigen LRMs/ac5s und die maximale vordere Torsopanzerung mit der zusätzlichen Tonage heraus. Armor spart Ihnen Kosten, da es kostenlos repariert wird. Die vordere Torso-Panzerung sollte maximal sein und die hintere im Allgemeinen nicht weniger als 50% der Stange. Beine und Arme 75% ish. Nicht weniger als 50 %, es sei denn, der Arm ist leer und Sie brauchen die Tonage wirklich sehr.
Taktik
- Expertentaktik ist bei weitem die beste Fähigkeit. Ermöglicht es Ihnen, zweimal zu gehen, indem Sie Ihren Zug verzögern, nachdem sie gegangen sind, sodass Sie sich neu positionieren können, während Sie jede Runde abfeuern, und auch gespannt bleiben. Bollwerk ist Zweiter. Im späten Spiel wirst du nicht mehr ausweichen können, also ist es erstaunlich, dass Bollwerk es dir ermöglicht, den halben Schaden zu erleiden und in derselben Runde zurückzufeuern. Wenn sie jemals die Eingeweide-Fähigkeit ändern, um sich auf den Nahkampf vorzubereiten, besorgen Sie sich das für Ihren Schläger, aber ansonsten spezifizieren Sie einfach alle gleich, holen Sie sich das Bollwerk, gehen Sie den Taktikbaum hinauf zum Bollwerk, dann steuern Sie, bis Sie zusätzliche Sprintdistanz haben, dann 4-5 Gunnery, 9 Taktiken, dann Pilotieren/Eingeweide nach Geschmack. Du brauchst nie mehr als 5 Geschütze.
- Wenn du nicht auf halben Schaden gefasst bist, wenn der Feind auf dich schießt, oder zumindest auf viel Ausweichmanöver, machst du etwas falsch. Wenn Ihr erster Mech über dem Hügel ist und auf mittlere Reichweite stürmt, geben Sie vielleicht Moral für diese Stütze aus, nachdem Sie sich bewegt haben, damit er beim Rückschlag des Feindes nicht entkernt wird! Wenn Sie wenig Hitze haben, springen Sie in den Strahl, anstatt zu sprinten, damit Sie sich abstützen können. Sie können Ihren Mech während Ihrer Bewegungsaktion drehen, ohne die Stütze zu verlieren, und Seitenangriffe treffen mit größerer Wahrscheinlichkeit die Arme.
- Nahkampfangriffe und Tod von oben (DfA) feuern alle Ihre Unterstützungswaffen ab und verursachen schweren Schaden an einer einzelnen Trefferstelle. Beachten Sie, dass DfA Ihre eigenen Beine schwer beschädigen kann und sowohl Ihnen als auch Ihrem Feind einen erheblichen Stabilitätsschaden zufügt. Verwenden Sie es als Finisher.
- Nahkampfangriffe ignorieren Ausweich-Pips, was sie nützlich gegen lästige leichte Mechs macht, die versuchen, Kreise um dich herum zu drehen.
- Fahrzeuge und Türme erleiden doppelten Schaden durch Nahkampf und DfA. Zerstampfen Sie diese Panzer!
- Die Moral ist erstaunlich. Verwenden Sie angesagte Schüsse, um Mechs in einer Salve oder Wachsamkeit (nach der Bewegung) zu kernen, um eine kostenlose Stütze + Stabilität zu erhalten + gehen Sie in der nächsten Runde früher. Das Töten eines Feindes verleiht Ihnen fast genug Moral, um eine Fähigkeit einzusetzen, also verwenden Sie sie oft (aber bleiben Sie für den +1-Treffer wenn möglich über 50 Moral)
- Bewege den Mauszeiger über eine Stelle auf der Papierpuppe eines Mechs, um die Komponenten an dieser Stelle zu sehen. Nützlich, um Munitionsreserven zum Sprengen oder Waffen zum Zerstören zu finden. Beachten Sie, dass Sie zerstörte Waffen nicht retten können, also achten Sie auf Ihr Feuer, wenn Sie etwas sehen, das Ihnen gefällt!
Vorgeschlagene Optimierungen
Aktivieren Sie in den Einstellungen „Benutzeroberfläche während des Angriffs anzeigen“. Dadurch wird die Papierpuppe des Ziels angezeigt, wenn es angegriffen wird, und die Orte, an denen es getroffen wird, blinken.
Das Spiel leidet unter längeren Pausen während aller Angriffe, was den ohnehin schon langsameren Kampf erheblich in die Länge ziehen kann. Diese Pausen sind vorhanden, um sicherzustellen, dass Audioclips richtig abgespielt werden („Ich bin getroffen!“, „Gegnerischer Mech niedergeschlagen!“), aber es gibt eine Möglichkeit, diese Pausen zu beseitigen und den Kampf zu glätten. Diese Änderung wird dringend empfohlen:
Gehen Sie zu:
- Steam-OrdnersteamappscommonBATTLETECHBattleTech_DataStreamingAssetsdataconstants
Ändern Sie die folgenden Zeilen in „audioconstants.json“, sodass sie wie folgt aussehen:
"AttackPreFireDuration" :0,
"AttackAfterFireDelay" :0,
"AttackAfterFireDuration" :0,
"AttackAfterCompletionDuration" :0
"audioFadeDuration" :0,