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Betrayer – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Betrayer-Spiel spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennenlernen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

  • Surround-Sound ist ein wichtiger Teil des Spiels. Kopfhörer werden empfohlen.
  • Du musst dein „Ohr“ (Standard:X) verwenden, um bei der Suche nach Geistern zu helfen, die nicht auf der Karte markiert sind. Sprich auch mit der Roten Jungfrau, wenn du die Ermittlungen abgeschlossen hast, bevor du zum nächsten Gebiet weitergehst.
  • Der Roten Maid Geschenke zu machen ist ziemlich nutzlos, abgesehen davon, dass sie in der Lage ist, einen besonderen Roten-Maid-Talisman herzustellen. Aber das kannst du erst tun, wenn du im letzten Bereich des Spiels bist.
  • In der ersten Festung findest du eine Kelle, mit der du Gegenstände in kleinen Löchern ausgraben kannst. Die tieferen Löcher erfordern eine Schaufel, und Sie werden keine finden, bis Sie Fort Hope erreicht haben. Sobald Sie dort sind, gehen Sie zunächst zum Westtor. Von dort aus folgen Sie der Straße nach Osten, bis sie nach Norden abknickt, Sie können das rote Leuchten in Südost-Ost-Richtung sehen. Sobald Sie die Schaufel haben, lohnt es sich, in die früheren Gebiete zurückzukehren und an Orten zu graben, an denen Sie vorher nicht waren. Auf diese Weise finden Sie die besten Waffen im Spiel.
  • Diebe sind besondere Gespenster, die sich in bestimmten Gegenden der dunklen Welt aufhalten. Sie werden weglaufen, sobald sie dich sehen, und sie sind schwer rechtzeitig zu töten, bis du Waffen und Zauber für das späte Spiel hast. Du bekommst nur Geld, wenn du sie besiegst. Sobald sie weggelaufen sind, erscheinen sie nicht wieder, bis Sie zweimal die Glocke läuten, um die dunkle Welt zu verlassen und wieder zu betreten.
  • Ein leicht zu übersehender Geist gehört der Person, die in Fort Saint George auf dem Scheiterhaufen verbrannt wurde. Der Kreis auf der Karte dafür neigt dazu, durch den Schnellreisepunkt des Forts blockiert zu werden.
  • Der letzte Bereich des Spiels hat keine Glocke, die du benutzen kannst. Irgendwann musst du nach Fort Hope zurückkehren und dort mit der roten Jungfrau und den Gespenstern sprechen.

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