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Baldur's Gate II – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Spiel Baldur’s Gate II spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

Charakter- und Partyratschläge

  • Du wirst wahrscheinlich eine ausgeglichene Gruppe mit mindestens einem schweren Frontkämpfer, einem Kleriker für Buffs und Heilung zwischen Begegnungen, einem Magier für zusätzlichen Schaden und Macht im späten Spiel und einem Dieb für Fallen/Schlösser wollen.
  • Es ist eine gute Idee, Ihre Statistiken bei der Charaktererstellung neu zu berechnen, bis Sie mindestens eine anständige Gesamtzahl erhalten. Für einen Kämpfer brauchst du 18+ STR/DEX/CON, ein Magier 16+/18+ CON/INT und ein Dieb idealerweise 18+ STR/DEX und 16+ CON.
  • Ein Ring, der bei der Zirkuszelt-Quest außerhalb des ersten Kerkers erhältlich ist, setzt Ihr Charisma auf 18, sodass dieser Wert sehr niedrig bleiben kann, es sei denn, Ihre Klasse verlangt etwas anderes.
  • Nicht-Mehrklassen-Druiden saugen fast überall BG2 auf, was Cernd zum einzigen absolut schlechten Gefährten macht.
  • Mönche sollten ihre Geschicklichkeit steigern und nicht mehrere/zwei Klassen.

Kampfratschläge

  • Verwenden Sie die Pause-Taste, planen Sie, was Sie tun werden. Die verschiedenen Auto-Pause-Einstellungen können die Kontrolle erheblich erleichtern, also richten Sie sie nach Ihren Bedürfnissen ein – das automatische Anhalten beim Anvisieren eines Feindes zum Beispiel ist sehr nützlich, um sich zu positionieren und den ersten Schlag im Kampf zu erzielen.
  • Feindliche Zauberkundige sind eine der größtmöglichen Bedrohungen da draußen, also trage immer Methoden mit dir herum, um Schutzmagie wie Breach oder Ruby Ray zu bannen.
  • Direkter Schaden oder Heilung sind nicht immer der richtige Weg. Seien Sie kreativ, der clevere Einsatz bestimmter Buffs oder situationsbedingter Fähigkeiten kann das Blatt zu Ihren Gunsten wenden.
  • Einige Feinde sind sehr resistent oder immun gegen bestimmte Arten von Schaden, also halten Sie eine Vielzahl von Schadensarten bereit. Behalten Sie für Feinde mit hoher Magieresistenz immer ein paar Zauber mit geringerer Resistenz auswendig.
  • Säure oder Feuer sind erforderlich, um einen niedergeschlagenen Troll zu töten. Das Tragen von Waffen oder Pfeilen, die beides austeilen, ist besser, als dafür Zaubersprüche zu verschwenden.
  • Fernkampfangriffe werden mit zunehmender Stufe deiner Charaktere immer zerstörerischer. Wenn du in Eile bist, kannst du deine Gruppe auf Fernangriffe umstellen lassen, bevor der Mob dich erreicht, um sie weich zu machen, bevor sie zu nahe kommen.

Allgemeine Hinweise

  • Schauen Sie bei Bedarf einige grundlegende AD&D-Mechaniken nach, einige der Statistiken (z. B. dass eine niedrigere Rüstungsklasse besser ist) können wirklich verwirrend sein.
  • Benutze ständig die Tabulatortaste, die dir alle Türen, Container, Gegenstände etc. anzeigt
  • Speichere, bevor du dich in einem feindlichen Gebiet ausruhst, wenn du dir Sorgen machst, von Monstern unterbrochen zu werden, besonders wenn du in schlechter Verfassung bist.
  • Leveldraining, ein Vampirfavorit, kann durch Wiederherstellungszauber/Schriftrollen oder an Tempeln geheilt werden. Es kann durch alles verhindert werden, was „Negativer Ebenenschutz“ verleiht, wie bestimmte Gegenstände oder der gleichnamige Zauber.
  • Wenn du das Skript eines Diebes auf „Abenteurer“ einstellst, erkennt es Fallen außerhalb des Kampfes automatisch.


Spielanleitungen