Bevor Sie das Blue Dragon-Spiel spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennenlernen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!
Was Sie vor dem Spielen wissen sollten
Magie
- Charaktere, die du als Magieanwender trainierst, haben im Allgemeinen mehr MP, als sie wissen, was sie damit anfangen sollen. Wenn Sie in der Mitte der zweiten Disc angelangt sind, werden Sie feststellen, dass Sie Zauber wie Flare wie normale Angriffe verwenden.
- Wenn Sie aus irgendeinem Grund MP nicht halten können, heilt die Schwertmeister-Fähigkeit „MP absorbieren“ Ihre Magie basierend auf etwa 1/4 des Schadens, der einem Feind zugefügt wird (obwohl es weniger sein wird wenn der Gegner weniger HP hat als dein Angriff). Es ist überwältigt.
Jobs
- Zum größten Teil hängen deine Statistiken von deinem Job ab, und bestimmte Jobs haben Fähigkeiten, die ihre besten Werte in eine andere Klasse übertragen. Attentäter haben Ninja Swiftness für AGI, Mönche haben Battle Essence für den Angriff, Wächter haben Sentinel Shield für die Verteidigung, Support Magic hat Magic Essence für Mag Attack, Barrier Magic hat Magic Fence für Mag Def. Solche Fähigkeiten können von unschätzbarem Wert sein, wenn Sie solche Jobs wie Generalisten oder andere Jobs ausbilden, denen ein bestimmtes Attribut eher fehlt.
- Denken Sie darüber nach, Generalist für jeden Charakter so schnell wie möglich freizuschalten. Dieser Job, obwohl er in jeder einzelnen Statistik mittelmäßig ist, ermöglicht es einem, zusätzliche Fähigkeiten auszustatten, wenn man im Rang aufsteigt, sowie zusätzliche Zubehörplätze. Abhängig von Ihrem Spielstil sind Ihre nicht-physischen Angriffscharaktere mit Level 26 in Ordnung.
- Barrieremagie ist Bälle.
- Lass jeden Charakter für den Großteil des Spiels eine Hauptaufgabe haben, zu der du wechseln kannst, falls es brenzlig wird. Auch hier hat jeder Job sein eigenes Statistikwachstum, so dass der Job mit der höchsten Stufe unweigerlich der beste für den Job ist. Im Ernst, das einzige Mal, dass ich jemals Probleme hatte, Bosse zu besiegen, die keine Nebenquests waren, war, weil meine Charaktere in der Scheiße waren wie Generalist und eine Zauberklasse für meine Angreifer.
- Bei den meisten Jobs werden ultimative Fähigkeiten als letzte Fähigkeit gelehrt. Die wohl besten Fähigkeiten sind Doppelschlag (ASN) und Doppelmagie (Unterstützung), da es für beide keine wirklichen Nachteile gibt (d. h. keine Schadensreduzierung).
Verschiedenes
- So ziemlich alles, was du auf der Karte sehen kannst, verbirgt etwas, von beschissen (10 Gold) bis fantastisch (+1 Statistik, Heilung, +100 EP, +SP für alle).
- Wenn bei einem Gegenstand „Nichts“ auftaucht, werden diese gezählt und es gibt einen Typen unter der Brücke in Jibral, der dir Preise gibt, wenn du eine bestimmte Anzahl von „Nichts“ erreichst, auch gute Preise, anständiges Zubehör.
Baut
Meiner Erfahrung nach sind die folgenden Builds die Game Breaker von Blue Dragon:
Ein Tank mit hoher regulärer und magischer Verteidigung, Blockieren von Statusbeschwerden, in der ersten Reihe und mit mindestens dem Folgenden:
- Doppelter Angriff
- Absoluter Gegenangriff (immer Gegenangriff)
- Aushalten (beschädigt Magie, nachdem HP aufgebraucht ist)
- Total Guard (blockiert jeden individuellen Angriff auf jeden in der Gruppe)
- Meditation
Dieser Charakter blockt so ziemlich jeden magischen und physischen Angriff und kann sich bei Bedarf einfach selbst heilen.
Ein Magier mit mindestens den folgenden Eigenschaften:
- Doppelte Magie
- Magie unterstützen
- Schwarze Magie
- Weiße Magie
- Auferstehung
- Ultimativer Support-Charakter