Bevor Sie das Spiel Alpha Protocol spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennenlernen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!
Was Sie vor dem Spielen wissen sollten
Benutzeroberfläche und Leistung
- Verwenden Sie niemals „Letzten Kontrollpunkt neu laden“, wenn Sie sterben – gehen Sie stattdessen durch „Spiel laden“. Reload Last ist mit einem bösen Fehler verbunden.
- Wenn Sie auf dem PC die Bewegungssteuerung neu zuordnen, werden die Konversationsverknüpfungen nicht geändert. Sie werden immer noch auf WASD sein.
- Wenn Sie E drücken, während Sie Kettenschuss vorbereitet haben, wird das Zielen abgebrochen, ohne es zu verschwenden. Sehr praktisch, wenn Sie es versehentlich zur falschen Zeit auslösen.
- TAB führt Sie zum Karten-/Informations-/Charakterbildschirm, „i“ führt Sie zum Inventar, „p“ zu Ihrem Charakterbildschirm. Keines der oben genannten Elemente wird im Steuerungsmenü erwähnt/konfiguriert.
Allgemein
- Es gibt keine Belohnung für einen Pazifisten / keine Alarmauslösung (und tatsächlich ist beides aufgrund von geskripteten Ereignissen unmöglich). Frustrieren Sie sich nicht, außer als selbst auferlegte Herausforderung.
- Rekrut für deinen allerersten Lauf aufzuheben ist sowohl angemessen als auch nicht besonders schwierig, wenn du jedes Mal, wenn du kannst, die Dialogoption „Rekrutieren“ wählst, um etwas AP zurückzubekommen. Veteran macht Wiederholungen viel einfacher, und Sie werden dieses Spiel wiederholen wollen.
- Es ist unmöglich, das Spiel zu Ghosten, aber es ist möglich, einige Levels zu Ghosten. Stealth ist im Allgemeinen die schwierigere Art zu spielen, weil du sowohl im Schleichen als auch im Kampf gut sein musst, also solltest du dir das vielleicht für Veteranen aufheben und als Kampfwombat spielen, wenn du als Rekrut spielst.
- Flippen Sie nicht aus, weil Sie die falsche Konversationsoption gewählt haben. Und manchmal sagt Mike etwas anderes als das, was Sie aufgrund der Eingabeaufforderung von ihm erwartet hatten. Dran bleiben. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie jemanden töten, von dem Sie glauben, dass Sie ihn nicht töten sollten, oder umgekehrt. Es gibt keine „Fehler“ im Gespräch, nur Entscheidungen. Das heißt, wenn Sie Ihre Beziehung zu jemandem minimieren/maximieren möchten, schauen Sie sich seine Informationsseite an und Sie können wahrscheinlich herausfinden, was er tut und was nicht gerne gehört wird.
- Die Vergünstigungen, die Sie erhalten, wenn Ihr Handler (Mina für 90 % des Spiels) Sie liebt/hasst, sind viel besser als die Vergünstigungen dafür, dass er Sie nur mag/nicht mag, also können Sie seine Einstellung genauso gut auf die Spitze treiben.
Fähigkeiten
- Sie haben einmal bei der Charaktererstellung und einmal, wenn Sie Saudi-Arabien beendet haben, die Möglichkeit, die Spezifikation zu ändern, also machen Sie sich nicht zu viel Stress.
- Du musst mindestens eine Waffenfertigkeit leveln, da es einige unvermeidliche Kämpfe gibt. Außerdem ist es viel besser, eine Fertigkeit ganz nach oben zu leveln, als zwei Fertigkeiten auf halbem Weg zu leveln. Ihre Backup-Waffe sollte genau das sein – Backup.
- Pistolen sind sofort kaputt, sobald du Chain Shot hast, Sturmgewehre geben dir eine schöne Balance zwischen Nah- und Fernkampffähigkeit, Schrotflinten sind brutale Arschtritte auf kurze Distanz. Ich habe noch nicht herausgefunden, wofür SMGs gut sind.
- Schrotflinten:Im Gegensatz zu jeder anderen Waffe können Sie einen kritischen Treffer landen, während Sie sich bewegen. Gehen Sie einfach vorwärts, bis Sie einen Typen sehen, und lassen Sie dann einen kritischen los. Wenn Sie ihn sogar beflügeln, wird er lange genug herunterfallen, damit Sie über ihn hinwegwalzen und auf ihn stampfen können. Stomps zählen als nicht tödliche Takedowns. Das funktioniert nicht bei Bossen, die sich einfach umdrehen, aber die Spezialfähigkeit der Schrotflinte kann sie eine ganze Weile herumdrehen lassen.
- Das Sturmgewehr ist eine großartige Zweitwaffe, da man nicht wirklich in Fähigkeiten investieren muss, um es zu einer brauchbaren Waffe zu machen. Leider bedeutet das auch, dass es nicht viel besser wird, wenn man viele Punkte in ( die Spezialfähigkeit ist besonders enttäuschend)
- Sie können durch AP kommen, ohne einen einzigen Punkt in Waffen zu stecken und alles mit Sturmgewehren zu töten, was die ausgewogenste Waffe ist. Alle Waffenfertigkeiten verleihen dir besondere Fähigkeiten (und noch so kleine Unebenheiten in der Genauigkeit). Abgesehen davon, dass du Kettenschüsse für Pistolen bekommst, bist du besser dran, Punkte in alles andere als Waffen zu stecken.
- Die Pistole ist die einzige Waffe, die leicht zum Schweigen gebracht werden kann. Verwenden Sie es, wenn Sie sich tarnen (holen Sie sich den Schalldämpfer der Stufe 3 aus dem dritten Stock des CIA-Postens in Rom, wenn diese Mission auftaucht).
- Sie können Kopfschüsse auf Feinde erzielen, ohne aus der Deckung zu springen (großartig im harten Modus). Zentrieren Sie einfach Ihren Bildschirm auf einen Gegner in der Nähe, und Sie erhalten nach einer Weile das Fadenkreuz (wenn Sie nah genug dran sind).
- In diesem Sinne wird ein Kopfschuss auf einen Feind ihn zu Fall bringen, selbst wenn er nicht tot ist. Selbst wenn du schleichst, ist noch nicht alles verloren – halte dein Fadenkreuz auf den Kerl gerichtet und feuere einen weiteren Kopfschuss ab, sobald er aufsteht, aber bevor er anfängt, heimlich zu töten.
- Chainshot (die Spezialfähigkeit der Pistole) ist großartig (denke nur daran, dass du deinen Schuss für einen kritischen Treffer immer noch fokussieren musst). Es kann Menschen aus der Ferne schnüffeln. Es kann mehrere Typen auf einmal töten – Typen, die sonst unweigerlich Alarm geschlagen hätten. Es ist ein großartiger Panikknopf, wenn etwas Unerwartetes auftaucht. Und es ist ein totaler Boss-Killer. Jeder Hard-Mode-Boss wird mit einem maximalen Kettenschuss-Brillanz-Kettenschuss zu Boden gehen.
- Pumpen Sie Stealth, bis Sie Bewusstsein erhalten, dann können Sie es weiter verwenden, wenn Sie wollen oder nicht. Es ist immer nützlich, Feinde durch Wände sehen zu können.
- Erlange Brillanz, auch wenn du den Rest des Skill-Baums vermeidest (siehe oben, wie nützlich begrenzte Fähigkeiten sind und sie sofort wiederverwenden zu können).
- Ein Punkt in Sabotage, damit Sie Hacking, Lockpicking und Tastaturen mit EMP-Granaten umgehen können, ist nützlich, auch wenn Sie nicht vorhaben, Sabotage weiter zu verbessern.
- Seien Sie auch nicht gezwungen, die Hacking-/Lockpicking-Fähigkeit zu maximieren – um die höchste Stufe zu erreichen, müssen Sie sich auf Sabotage spezialisieren, und das lohnt sich wirklich nicht. Der erste Bonus plus ein Rüstungs-Mod reichen aus, um mit allem im Spiel fertig zu werden (obwohl einige der späteren knifflig werden können, wenn sie noch beherrschbar sind).
Spielablauf
- Dies ist ein Rollenspiel, kein Shooter/Schleichspiel. Nutzen Sie Ihre Spezialfähigkeiten für die besten Ergebnisse.
- Ihre besten Geldquellen sind Erpressung für Halbech-Informationen und das Erlauben von Bösewichten, im Austausch für Bestechungsgelder und/oder den Verkauf von Trophäenwaffen zu leben. Wenn Sie jedoch jeden Winkel jedes Levels erkunden und jeden Computer hacken, werden Sie mehr als genug bekommen, um durchzukommen.
- Einige Türen mit dem Schlossknacken-Minispiel haben einen „Tür aufbrechen“-Knopf über dem „Abbrechen“-Knopf – benutze diesen, wenn es dir nichts ausmacht, einen Alarm auszulösen.
- Wenn Sie Medkits in verschiedene Gadget-Slots stecken, können Sie sie nacheinander herunterschlucken, ohne auf eine Abklingzeit warten zu müssen.
- Wenn ein Typ alle deine Nahkampfangriffe blockiert, solltest du vielleicht für eine Sekunde anhalten, ihm die Chance geben, einen Angriff zu starten, und ihn dann schnell schlagen. Funktioniert jedoch nicht so gut im harten Modus.
- Theoretisch können Typen ohne Funkgeräte keinen Alarm auslösen, wenn Sie auf Alarmtafeln schießen. In der Praxis ist es etwas wackeliger.
- Spar dir dein Geld für Gadgets und Rüstungen. Selbst die besten Waffen sind Startwaffen nicht viel überlegen, während die beste Rüstung weit besser ist als das Starter-Set. Vielleicht möchten Sie ein paar Missionen mit Stealth in Straßenkleidung durchspielen, nur um zu lernen, wie Sie Situationen vermeiden, in denen Sie sich auf Ihre Rüstung verlassen müssen, aber es ist immer noch sehr nützlich.
- Jeder der drei Trainingskurse hat eine Bonusmission, wenn du es schaffst. Um Parkers Kurs zu meistern, sollten Sie es vermeiden, die Krankenhauskleidung auszuziehen (die leiseste Kleidung im Spiel, die auch für seine Folgemission nützlich ist)), alle Alarme auszuschalten, die Sie ertönen lassen, und beide Wachen auszuschalten. For Mina’s weapons training, you want to make every shot you fire a critical for major bonuses, and miss as little as possible. All you need to do with Darcy’s course is deal with all the guards.
- Occasionally you’ll get a mission with the alpha protocol logo on it. These missions generally conclude the current portion of the storyline – complete any optional missions remaining before you undertake these.
- If you get to make a decision on whether a boss lives or dies, it will happen in a dialog scene. Don’t bother with tranquilizer shots or martial arts.
- Killing mooks from a certain faction won’t actually impact your reputation with that factions leaders.
Boss Strategies/Exploits
- Moscow:When he gets coked up, he’s invulnerable. Either run away until he gets tired, at which point you can unload on him, or use Shadow Operative to snap him right out of it (but you won’t get the “tired” moment in that case).
- Taipei:You don’t have to follow him onto the balcony – you should stick around in the corridor outside, which has better visibility, a health cabinet and into which his minions will be reluctant to follow. Also, you can use the time before the fight starts to plant some gadget traps on the walls.
- Rome:There’s an obvious “pre-boss fight” section with a way to proceed to the actual fight. Before you proceed, you may as well trap the area. Also, his mooks will keep spawning in, so focus on the boss.
- First AP boss:see the tower opposite of the one the boss is in? There’s a sniper gun at the top, and he can’t hit you with grenades. Kill the mooks, EMP the door, climb up, free boss kill.
- Final boss:Your handler will suggest taking out the mooks and running straight for the boss – which you might as well do. The easiest way to deal with this fight is to clean out the minions, then run up the stairs all the way to a door which leads to boss room. EMP it, and the fight is practically over.