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Assassin's Creed Odyssey – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Spiel Assassin’s Creed Odyssey spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

  • Das Spiel wird über die Hauptgeschichte langsam mehr Schlüsselmechaniken einführen. Wenn Sie sich also überhaupt beherrschen können, lohnt es sich, sich auf die Haupthandlung zu konzentrieren, bis sie Sie zur Insel Andros führt – ich denke, dass nach diesem Punkt die Das Spiel hat dir nichts Neues beizubringen und du kannst dich mit allem austoben, was du willst.
  • Nebenquests, die mit einem goldenen Rand um den Diamanten gekennzeichnet sind, werden individuell erstellt und bieten Einblicke in die Charaktere/Regionen, die du erkundest. Sie sind kein Hexer-Kaliber, aber sie sind ziemlich gut und sind die Nebenquests, auf die Sie sich konzentrieren sollten, wenn Sie zusätzliche XP oder was auch immer benötigen. Im Gegensatz dazu sind die Nebenquests mit einem weißen Rand generische strahlende Füllquests, die genauso gut prozedural generiert werden könnten, fühlen Sie sich nicht verpflichtet, sie zu erledigen, es sei denn, Sie sind verzweifelt nach den Belohnungen.
  • Nebenquests können auch als Erweiterungen von Hauptstory-Missionen oder größeren Nebenquests auftauchen. Wenn der aktuelle Fokus auf einer bestimmten Stadt oder Insel liegt, behalten Sie die Karte im Auge, um neue aufzutauchen. Sie können in Primärquests einfließen!
  • Du kannst niemals an Sturzschäden sterben, also spring einfach von einer hohen Klippe, wenn es der direkteste Weg dorthin ist, wohin du versuchst (stell nur sicher, dass du nicht von einem Wolf gebissen wirst oder etwas unmittelbar nach der Landung).
  • Wenn Sie den Umgang mit begrenztem Sauerstoff unter Wasser absolut nicht ertragen können, machen Sie sich auf den Weg zu der kleinen Insel zwischen Chios und Samos auf der Ostseite der Karte. Da ist eine Waffe, die dein Problem lösen wird.
  • Überraschend viele Dinge können Feuer fangen. Du bist eines dieser Dinge. Der einfachste Weg, sich selbst auszuschalten, besteht darin, die Ausweichtaste gedrückt zu halten, während man sich bewegt, um ins Wasser zu rollen oder zu springen, falls Wasser in der Nähe ist, sogar knöcheltief reicht aus.
  • Die „Parade“ hat tatsächlich ein wirklich langes Fenster, es ist eher ein weicher Block, der alles pariert, was dich zu diesem Zeitpunkt trifft, und alle um dich herum zurückstößt. Missbrauche es.

  • Du kannst Pfeile im Kampf herstellen, nur bestimmte Aktionen (wie Rollen) blockieren sie für eine Sekunde. Sie können auch die automatische Herstellung für einfache Pfeile aktivieren, was sehr zu empfehlen ist.
  • Der Kampf des Spiels ist standardmäßig ziemlich HP-schwammig, und insbesondere ist es sehr schwierig, früh als „reiner“ Attentäter-Build zu spielen. Wenn Sie einen schnellen und tödlichen Spielstil bevorzugen, der sich gut für heimliche Tötungen eignet (wie Sie es vielleicht von einem Spiel mit Assassin im Titel erwarten würden), gibt es eine freischaltbare Gravur, die Ihre Gesundheit auf 25 % begrenzt, aber Ihren Schaden um 100 % erhöht. . It completely changes how the game is played and so is worth being aware of.
  • Skills are now mostly active, requiring you to spend a level of “adrenaline” to do them. A few are passive, others are still active but trade off requiring adrenaline for a long cooldown (like poisoned blades)
  • Early on, the only way to heal is through the active ability in the Warrior tree. Once you progress the story far enough you unlock the passive bonus of healing an amount of health for each point of adrenaline you spend.
  • Spartan Kick is great for knocking enemies off rooftops for huge damage. The shield breaker one is very useful as well, since a huge number of enemies use shields.
  • The rank 3 shield breaker skill description is deceptive if not entirely wrong. You don’t get a big AoE burst like it implies, it instead replaces the lateral shield smack of the previous two ranks with a massive forward blast, sending the target barreling away from you (they can hit other enemies for some extra damage too). YMMV whether or not this is useful or annoying.
  • There’s a teleport assassination skill that can chain when you level it up. It is almost hilariously broken, mechanics wise, but the damage it does is still based on your stats so it isn’t always a one shot.
  • You won’t have enough skill points to unlock every skill in the game fully, so the game wants you to specialize — that said, I feel there are great skills in each tree that benefit you no matter what you’re trying to do. Second Wind in the warrior tree is a great heal to have in your pocket, as mentioned above. The Overpower shot in the top of the Hunter tree is an amazing ability that absolutely wrecks groups (and does single target damage on par with most of the melee overpowers). The “sight of athena” skill or whatever at the bottom of the assassin tree is your “press button to locate treasure in your vicinity” pulse and honestly should probably just be in the base game but whatever. And each tree has a passive “do XX% more assassin/warrior/hunter damage” skill that’s honestly not a bad thing to have.
  • You can reset your abilities whenever and as much as you like. The currency cost for a respec is dependent on your level, but it stays reasonable.
  • You can occasionally find tombs that offer additional ability points. Usually you need to break some walls to get inside the actual tomb itself.
  • Sync points increase your bird’s perception levels, which makes it easier to spot enemies and goodies when scanning. It’s a very gradual benefit that adds up over time. Around the point you unlock the first harass skill you should be able to feel it kicking in, though it never gets quite as powerful as you hope it would.

  • Don’t waste your money on engraving things early on, when you’ll be replacing equipment regularly and whatever engravings you have access to will be low rank. Around mid-game once you’re sitting on a pile of resources and gold, it’s incredibly cheap to slap engravings on everything.
  • You can check the engravings list to see where they come from. Most generic engravings are locked behind specific challenges (kill X enemies with Y weapon type, for example); the list is the only place to actually see your challenge progress outside of them popping up in the upper right of the screen.
  • It isn’t necessary to upgrade things early on, since you’ll be getting items that will be matched closely to your level. You might want to upgrade your bow if you are going for a Hunter build.
  • Once the loot curve slows down you can generally get away with paying to upgrade your gear every five levels or so. Keep in mind higher tier gear costs more to upgrade.
  • In the end-game purples might be better than golds, since golds can have a set bonus whereas purples will give you an engravement slot there (so it has up to 4 slots).

  • Crafting materials are used only for upgrading weapons/boat, no ammo pouches or whatever.
  • Early on, dismantling all gear is a good idea to get a nice big stockpile of materials. Once you’re swimming in purples, you’ll start feeling the pinch on money and should switch over to selling most of your junk gear.
  • There’s a chest on your ship where you can store unwanted gear. Perfect for those Club Ubisoft items you can’t otherwise get rid of.
  • If you complete an armor set, it will be leveled up to your current level when you collect the final piece. They won’t auto-level if any pieces are in ship storage when you complete the set.
  • Ramming a broken down ship dead middle at speed will split the ship in two and give you way more resources than boarding, for some reason.
  • Wood will be a bottleneck for upgrading your ship, so make sure you dismantle any weapons you aren’t using instead of selling them — they tend to give you wood. Also make sure to loot war supplies before burning them, sometimes they have wood too. Check blacksmiths to see if they’re selling wood as well. Sometimes they also sell ancient tablets, which are the other bottleneck (these will be found in ruins, so loot those as you find them).
  • There’s a final tier of upgrades for your ship that cost an obscene amount of money and materials and are, best I can tell, completely unnecessary.
  • Recruiting someone adds them to your lieutenant pool, which can be used to buff your ship’s fight-stats. You should only grab people you notice to have cool, high-level traits. Or ignore it, naval combat isn’t super hard.
  • Once you reach level 50, a new array of passive bonuses unlocks in the skill menu. Most of them should be familiar to you at that point, but there are a handful of unique ones like bonuses to parrying and dodging.
  • Once you max out the left pips of the basic engravings, the only way to upgrade them further is by paying Hephaistos, found in Myson Cave in Mallis, a bunch of money per rank.


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