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Backbone – 100 % Leistungsleitfaden

Textanleitung zum Verdienen aller Errungenschaften für Backbone.

So erhalten Sie alle Erfolge

Fortschrittsbasiert

Es gibt 5 Erfolge, die mit dem Abschluss der 5 Akte des Spiels verbunden sind. Akt 2 macht ungefähr 50 % des gesamten Spiels aus.

Akt 1

Es gibt keine versteckten Errungenschaften in Akt 1 (die ich gefunden habe).

Akt 2

  • Erstes Vertrauen – Triff während deiner ersten Zwischensequenz in der Wohnung mit Renee Entscheidungen, die zeigen, dass du Renee vertraust.
  • Nicht gestern geboren – Treffen Sie während Ihrer ersten Zwischensequenz in der Wohnung mit Renee Entscheidungen, die zeigen, dass Sie Renee gegenüber zweifeln / misstrauisch sind.
  • Enabler – Geben Sie in Gastown, bevor der gefälschte Lastwagen ankommt, Zigaretten an die Kinder vor dem Den (von Anfang an) und sagen Sie ihnen nicht, dass Zigaretten schlecht sind.
  • Sünden unserer Väter – In Gastown den Kindern sagen, was ihre Eltern essen, bevor der gefälschte Truck ankommt.
  • Forellensprecher – Sprechen Sie in Gastown im Liquor Store 25-30 Mal mit dem Thunfisch. Es wird irgendwann explodieren.
  • Tonikum für die Seele – Beruhige Louis in Gastown, im Liquor Store, in deinen Dialogentscheidungen.
  • Schlechte Medizin – Seien Sie in Gastown im Liquor Store in Ihren Dialogen gemein zu Louis.
  • Ehrenabzeichen – Wenn Sie im West End alleine mit Henry sprechen, lassen Sie ihn Ihre Detektivmarke halten.
  • Howard Lotor – Sagen Sie in Akt 1 und Akt 2 bei jedem Gespräch die Wahrheit darüber, wer Sie sind (Howard Lotor).
  • Wallace Brotor – Lügen Sie in Akt 1 und Akt 2 bei jedem Gespräch darüber, wer Sie sind (Wallace Brotor).
  • Brollace Howtor – Wechsle zwischen Howard Lotor und Wallace Brotor hin und her, wenn du in Akt 1 und Akt 2 mit Leuten sprichst.

Hinweis:Eine oder mehrere davon können fehlerhaft sein, und Sie müssen Ihre Achievements.sav-Datei löschen und die Steam-Cloud deaktivieren, um sie auszulösen. Sie sollten Achievements.sav erst löschen, nachdem Sie das Buch verdient haben, und Achievements schnüffeln (wenn Sie sie verdienen möchten).

  • Snoopy Snooper – Sehen Sie sich in Roses Haus auf ihrem Computer jede Datei an.
  • Halte die Hoffnung am Leben – Nachdem Sie Roses Zimmer verlassen haben, aber bevor Sie Roses/Florences Haus verlassen, sprechen Sie noch einmal mit Florence und beruhigen Sie sie mit Ihren Dialogoptionen.

Akt 3

  • Grausam, freundlich zu sein – Nachdem Sie Eddie gefesselt haben und er Ihre 3 Fragen zu Gegenständen in seinem Labor beantwortet, haben Sie ein Gespräch mit ihm. Sei gemein und drohe, Säure über ihn zu gießen. Wenn Sie die Säure aufnehmen, wird dies ausgelöst.

Akt 4

  • Zeit für mich – Holen Sie sich Feuerholz, ohne mit jemandem im ersten Abschnitt der offenen Welt zu sprechen. In der zweiten, rede weiter mit niemandem… setze dich an den Rand des Wassers, setze dich an den Rand und werde zum Wald, und kehre dann zu deinem Zelt zurück und mach ein Nickerchen.
  • Geezer Pleaser – Streichle in Akt 2 den Knacker. Seien Sie in Akt 2 nett zum Lieferanten und geben Sie ihm ein Trinkgeld. Sei in Akt 4 dem Knacker unter der Brücke gegenüber respektvoll und streichle ihn dann.
  • Neue Gewohnheiten sterben einfach – Verraten Sie Joshua Roger, dass er im Wald raucht.
  • Echte Verbindung – Wählen Sie für den Brief, den Sie Renee im Container in Akt 4 schreiben, die Optionen zum Thema Liebe aus. Hinweis:Hier fehlen noch einige Informationen, wie man richtig triggert.
  • Bestätigende Flamme – Beim Ausbruch aus dem Behälter den nassen Verband über das Gesicht legen und dann Bewusstlosigkeit vortäuschen. Dann sei nett zu Belle, wenn du gehst. Du kannst diesen Erfolg auch erhalten, indem du in Akt 3 nett zu Eddie bist.

Akt 5

In Akt 5 gibt es keine Erfolge.

Über mehrere Akte hinweg

Hinweis:Wenn Sie etwas verpassen, sollte der Erfolg ausgelöst werden, wenn Sie den letzten fehlenden Gegenstand in einem späteren Durchlauf erhalten. Sie müssen nicht alle innerhalb eines Spieldurchgangs erhalten.

  • Blurb Herder – Lesen Sie alles über jedes Buch im Spiel, von allen Regalen und NPCs. Der Erfolg wird ausgelöst, wenn Sie im Behälter eingeschlossen sind, nach der Zwischensequenz, in der Sie experimentieren, und Sie lesen die Titelseite, die Mitte und die Rückseite des Buches, das für Sie zurückgelassen wurde.

  • Howards Badezimmer zu Beginn von Akt 1
  • Buchladen in Gastown in Akt 2
  • Bücherregale des Ministerbüros in Akt 2
  • Im Wohnhaus im West End, 5. Stock, in Akt 2
  • Das Buch über Blumen in Florences Wohnung, im 2. Akt
  • Belles Buch im Container in Akt 4

  • Smell-o-Vision – Schnuppern Sie an allem, was geschnüffelt werden kann. Wird vom Verband im Container in Akt 4 vergeben, wenn Sie keinen verpasst haben.

  • Jeremys Leiche in Akt 1
  • Fleisch in der Kiste im Spirituosenladen in Akt 2
  • Schreibtisch des Ministers in Akt 2
  • Blumen auf dem Dach im Garten von Science City in Akt 3
  • Die Luft und dein Tumor in Larrys Spiegel in Akt 4
  • Der Verband an deinem Tumor im Behälter in Akt 4

W.I.P.


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