Wie man alle vier Endungen in Family Man erreicht.
Leitfaden für alle Endungen
Übersicht
Es gibt zwei wichtige Faktoren bei der Bestimmung, welches Ende Sie erhalten.
- Dein Karma-Level.
- Die Ergebnisse der sechs Hauptquestreihen. Die Auswahlmöglichkeiten für jede Questreihe sind unten aufgelistet.
Lawrence (Lust)
- Gutes Ende:Halte ihn davon ab, Sally zu töten.
- Schlechtes Ende:Lass ihn Sally töten.
Sheriff (Völlerei)
- Gutes Ende:Verrate ihn.
- Schlechtes Ende:Mach mit.
Bürgermeister (Gier)
- Gutes Ende:Rivale gewinnt die Wahl.
- Schlechtes Ende:Bürgermeister gewinnt die Wahl.
Kyle (Faultier)
- Gutes Ende:Gib die Pillen ins Schwarzbrennerfass.
- Schlechtes Ende:Gib die Pillen in Mamas Glas.
Stern (Neid)
- Gutes Ende:Operation mit geringem Risiko.
- Bad Ending:Operation mit hohem Risiko.
Burt (Stolz)
- Gutes Ende:Lassen Sie auf dem Schild etwas anderes als „Burt“ stehen.
- Schlechtes Ende:Lass auf dem Schild „Burt“ stehen.
Ende Nr. 1 – Das schlechte Ende
- Schließen Sie entweder nicht alle der sechs Hauptquestreihen ab oder haben Sie eine Mischung aus guten und schlechten Enden für jede Questreihe.
- Beende das Spiel mit Bad Karma.
Ende Nr. 2 – Maggies Untergang
- Schließen Sie entweder nicht alle der sechs Hauptquestreihen ab oder haben Sie eine Mischung aus guten und schlechten Enden für jede Questreihe.
- Beende das Spiel mit "Gutes Karma".
Ende Nr. 3 – Das Ende des Teufels
- Erreiche das schlechte Ende in allen sechs Questreihen.
- Beende das Spiel mit maximal schlechtem Karma.
- Bruce erschießen.
Ende Nr. 4 – Das Engel-Ende
- Erreiche das gute Ende in allen sechs Questreihen.
- Beende das Spiel mit maximal gutem Karma.
- Schieße nicht auf Bruce (schieße stattdessen auf das Schloss an der Tür).