Dieser Leitfaden versucht, die Grundlagen des neuen Multi-Waffen-Systems zu erklären, das in New Genesis eingeführt wurde. Meiner Erfahrung nach werden viele Details dieses Systems nicht ausreichend durch das Tutorial im Spiel erklärt, was zu einer Reihe grundlegender Fragen führt, die sowohl für neue als auch für alte Spieler unbeantwortet bleiben. Meine eigene Suche nach Antworten hat dazu geführt, dass ich das Internet nach Informationen durchforstet habe. Hier sind also meine Versuche, meine Erkenntnisse und die Ergebnisse einiger grundlegender Tests im Spiel zu konsolidieren.
Leitfaden für NGS Multi-Waffe
Einführung
Mit der Veröffentlichung von New Genesis (NGS) erhielten wir Zugriff auf das neue Multi-Waffen-System, das die Waffen-Upgrade-Optionen des Spiels erweitert.
Was ist eine Multiwaffe?
Eine Multiwaffe besteht aus zwei verschiedenen Waffentypen, zwischen denen Ihr Charakter innerhalb einer einzigen Waffenpalette wechseln kann. Da Ihr Charakter zwischen jedem dieser beiden Waffentypen wechselt, können wir jeden Waffentyp als einen bestimmten „Modus“ für die Mehrfachwaffe bezeichnen.
Wie kann ich eine Mehrfachwaffe herstellen?
Die Erstellung von Multi-Waffen ist hinter dem Fortschritt der Hauptstory-Quests gesperrt. Nach Ihrer Rückkehr aus den Ruinen des Vanford-Labors erhalten Sie kurz darauf eine Quest, bei der Sie die erforderlichen Ressourcen (ohne Waffen) erhalten, um mit dem Item Lab Enhancement Technician eine 1*-Raritäts-Mehrfachwaffe herzustellen.
Was sind die Vor- und Nachteile der Verwendung einer Mehrfachwaffe?
Vorteile
- Erlaubt die Verwendung von Waffenangriffen, Waffenaktionen und Waffenphotonenkünsten (PAs) von zwei verschiedenen Waffen innerhalb einer einzigen Waffenpalette (wodurch Zeitverzögerungen beim Wechseln zwischen ihnen reduziert werden).
- Halbiert die Ressourcen, die benötigt werden (im Vergleich zu zwei separaten Waffen), um sie zu verbessern (mit Ausnahme des Überschreitens von Limits), Erweiterungen hinzuzufügen und Potenziale freizuschalten
- Spart dir einen Inventarplatz, anstatt zwei separate Waffen zu verwenden (wow…riesig).
Nachteile
- Erfordert eine Vorabinvestition in Photon Quartz und N-Meseta.
- Ist auf Waffen der gleichen Waffenserie beschränkt (z. B. Primm, Tzvia, Resurgir usw.).
Eine Multiwaffe herstellen
Die Herstellung einer Multiwaffe erfordert zwei NGS-Waffen derselben Serie, 10-Photonen-Quarz pro Seltenheitsstufe und 50.000 N-Meseta pro Seltenheitsstufe. Die Mehrfachwaffe nimmt den Namen, die Verbesserungsstufe, die Verstärkungen, das Potenzial und die Schadensart (Nahkampf, Fernkampf, Technik) der Basiswaffe (der ersten der beiden ausgewählten Waffen) an, mit der sie gebaut wurde.
Hinweis:Silver Primm und Gold Primm gelten jeweils als separate Waffenserien von nur Primm. Abgesehen von der Ästhetik wird jedoch empfohlen, Silver Primm und Gold Primm als Futter zur Waffenverbesserung und nicht als Kampfwaffen zu verwenden.
Das Überschreiten von Grenzen (Erhöhung der maximalen Verbesserungsstufe) einer Mehrfachwaffe erfordert mehr N-Meseta als eine einzelne Waffe derselben Seltenheit. Darüber hinaus erfordert das Durchbrechen einer Mehrfachwaffe eine ähnliche Menge [wie im Moment nur mit 1 * Rarity getestet], aber eine Materialstufe höher (Monotite–>Dualomite–>Trinite) als die einer einzelnen Waffe der gleiche Seltenheit.
Identifizieren einer Mehrfachwaffe
Mehrfachwaffen sind sowohl im Inventarmenü als auch in den Gegenstandsdetails (siehe unten) mit den beiden Waffentypen gekennzeichnet, die zu ihrer Herstellung verwendet wurden.
Eine Multi-Waffe verwenden
Welche Klassen können eine bestimmte Multiwaffe verwenden?
Eine Mehrfachwaffe kann von jeder Klassenkombination verwendet werden, einschließlich einer Hauptklasse oder Unterklasse, die eine der beiden Waffen führen könnte, aus denen sich die Mehrfachwaffe zusammensetzt. Wenn Sie also beispielsweise eine Multiwaffe aus einem Schwert und einer Rute hergestellt haben, können Sie sie verwenden, solange Sie entweder Jäger oder Macht als Haupt- oder Unterklasse haben. Beachten Sie jedoch, dass die PAs einer bestimmten Waffe an die zugehörige Klasse gebunden sind. Wenn Sie also beispielsweise eine Sword/Rod (Basis/Sub)-Mehrfachwaffe in einem Force/Fighter (Main/Sub)-Loadout verwenden, können Sie keine Sword PAs verwenden.
Wie wechsle ich den „Modus“, während ich eine Mehrfachwaffe verwende?
Sie können zu einem bestimmten Modus Ihrer Multiwaffe wechseln, indem Sie einen Waffenangriff, eine Waffenaktion oder eine Waffen-PA verwenden, die mit diesem Waffentyp verknüpft sind. Um mit dem Schwert/Stab-Mehrfachwaffenbeispiel fortzufahren, könnten Sie den Stab-Waffenangriff an Ihre Waffenpalette binden und ihn verwenden, um in den Stabmodus zu wechseln.
Warum sollte ich den Modus wechseln wollen, außer um eine bestimmte Aktion zu verwenden?
Photon Blast fehlt derzeit eine waffenspezifische Palettenoption. Wenn Sie also den Photon Blast einer bestimmten Waffe verwenden möchten, müssen Sie zunächst sicherstellen, dass Ihr Charakter den angegebenen Waffenmodus zum Zeitpunkt der Verwendung von Photon Blast aktiviert hat. Außerdem funktioniert die eingebaute Tastenkombination für die Waffenaktion (separat von den Paletten) basierend auf Ihrem vorhandenen Waffenmodus.
Hinweis:Vereinfachte Bewegung leidet unter dem gleichen Mangel an einer waffenspezifischen Palettenoption. Aber unabhängig davon, in welchem Modus sich Ihre Multiwaffe gerade befindet, wird sie standardmäßig auf den Basiswaffenmodus eingestellt. Beim Schwert/Stab-Beispiel würde die Verwendung von Vereinfachter Bewegung also standardmäßig nur auf Schwertangriffe hinauslaufen.