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Lawless Lands – Offizieller Leitfaden zu Aspekten (Attribute)

Leitfaden zu den endgültigen Aspekten

Einführung

Dies ist der offizielle Leitfaden für alle Informationen zu den vier Hauptaspekten des Spiels.

  • Macht:Schaden, Inventarkapazität, Einschüchterung.
  • Körperbau:Schutz, Schadensreduzierung, Tapferkeit.
  • Talent:Reflex, Gerissenheit, Überzeugungskraft.
  • Haltung:Widerstand, Zufügung, Wille.

Die Grundidee von jedem sollte ziemlich gesunder Menschenverstand und geradlinig sein, aber dieser Leitfaden gibt Ihnen eine eingehende Analyse dessen, was jeder Aspekt tatsächlich abdeckt.

Macht

Macht ist, wie mächtig dein Charakter ist. Dies ist eine Kombination aus tatsächlicher körperlicher Stärke und dem Kampf, den sie in sich tragen, mit der Kraft, die sie besitzen. Der Einschüchterungsbonus ist wichtig, weil er dir oft dabei helfen kann, einem Kampf komplett auszuweichen!

Was es tut:

  • Erhöht fast den gesamten Schadensausstoß.
  • Erhöht die Schadenskraft von Zaubern (und in manchen Fällen ihre Wirkungen/Vorteile wie den Siphon-Zauber).
  • Erhöht die Tragfähigkeit ((Macht * 3) + 20).
  • Als Bonus zu Einschüchterungswürfen hinzugefügt.
  • Wird bei speziellen (nicht waffenbasierten) Angriffen verwendet (Beispiele:Tritt, Schlag, schmutziger Trick).

Körperbau

Physique gibt an, wie körperlich fit und robust dein Charakter ist. Wie viel Schmerz sie ertragen können und welche Abwehrfähigkeiten sie haben. Es mag nicht wichtig erscheinen, wenn Sie eine Rüstung haben, aber dies hilft sehr dabei, Ihren Charakter am Leben zu erhalten. Vor allem, wenn Feinde deinen Rüstungsbonus mit ihrem Waffenschaden umgehen!

Was es tut:

  • Verringert jeglichen erlittenen physischen Schaden.
  • Hinzugefügt als Verteidigungsbonus im Kampf.
  • Alleinige Verteidigung gegen spezielle (nicht waffenbasierte) Angriffe (Beispiele:Tritt, Schlag, schmutziger Trick).
  • Primäre Verteidigung gegen waffenbasierte Angriffe.

Talent

Tapferkeit ist, wie schlau und agil dein Charakter ist. Es ist ihre Fähigkeit, schnell zu sein, wenn es nötig ist, und wie sie mit heiklen zwischenmenschlichen Situationen durch Manipulation umgehen können.

Was es tut:

  • Als Bonus zur Initiative hinzugefügt.
  • Als Bonus zur Fluchtchance hinzugefügt.
  • Während des Feilschens als Prozentsatz hinzugefügt (ermäßigter Preis für Ausrüstung).
  • Erhöht die Gesamtausdauer.
  • Als Bonus zu Überzeugungswürfen hinzugefügt.

Haltung

Die Körperhaltung ist ein Maß für die Widerstandskraft, Gesundheit und Willenskraft deines Charakters. Es deckt auch ihr Gesundheitsverständnis ab, damit sie effektiver mit Statuseffekten umgehen können.

Was es tut:

  • Als Bonus zum Rekrutierungsmaximum hinzugefügt.
  • Schutz vor Fallen.
  • In Prozent hinzugefügt, um alle negativen Statuseffekte zu vermeiden.
  • Hinzugefügt als Prozentsatz, um alle negativen Statuseffekte zu verursachen (alles über 0 %).
  • Steigert die Wirksamkeit von Heilzaubern.
  • Erhöht das Fähigkeitspunktmaximum ((15 + Körperhaltung + (aktuelle Kraft * 0,50)).
  • Bietet Schutz vor magischen Angriffen (z. B. Zaubern).

Spielanleitungen