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Roguebook – Team-Synergie-Tipps

Nur ein paar einfache Synergien, nach denen du mit verschiedenen Heldenpaaren Ausschau halten solltest.

Tipps zur Team-Synergie

Einleitung

Nur einige Dinge, auf die Sie bei Ihren ersten Spielen achten sollten – um den Spielern einige Ideen zum frühzeitigen Sammeln von Karten zu geben, von denen sie später wahrscheinlich profitieren werden. Denke jedoch daran, dass einige Synergien mit freigeschalteten Karten viel besser werden, wenn du einen Helden mehrmals spielst.

Hinweis:Wenn Sie mit meinen Namen für die Schiffsteam-Comps nicht einverstanden sind, scheuchen Sie mich 2v2.

Sharocco

  • Sorocco hat einige große Power-Buffs, während Sharra viele billige Spam-Attacken (Dolche) oder einfach Multi-Hit-Karten hat.
  • Sie wollen beide vorne sein, damit du dich entweder auf eine ihrer Stärken stützen oder einfach den häufigen Austausch nutzen kannst, um verschiedene Sharra-Merkmale/Verbündete auszulösen.
  • Sharras Dolch-Spam kann mit Sorocco-Karten synergieren, die mit der Anzahl der gespielten Karten skalieren – und ihr Energiegewinn kann auch Sorocco-Karten aktivieren, die mit der aktuellen Energie skalieren.

Shaurora

  • Aurora konzentriert sich wahrscheinlich auf Block, da Sie die zwei matschigsten Helden haben und wirklich nicht sterben wollen. Positiv zu vermerken ist, dass dies mit Sharras Ladekarten kombiniert wird, um eine Menge Tauschsynergien auszulösen.
  • Dolche erhöhen die Handgröße und lösen sich auf, sodass Sie viele der stärksten Karten von Aurora skalieren/auslösen können.
  • Sharra fügt leicht Energie hinzu, während Aurora viel ziehen kann, wobei die beiden zusammen leicht große Kurven aufbauen können.
  • Sharra hat skalierende Verbündete mit niedrigem Geist und hoher Kraft, und Aurora hat einige ziemlich leckere Geist-Boosts. Aurora ist auch ziemlich high von billigen Utility-Minions, um Sharras „Scaling-to-ally-count“-Zeug auszulösen.

Seifera

  • Seifer hat starke AoE, was Sharra fehlt. Beide lieben es jedoch, Hits zu spammen, was bedeutet, dass die Power-Buffs am stärksten sind.
  • Seifer liebt seine aggressiven Verbündeten, und Sharra hat selbst ein paar – und Seifer hat einige Möglichkeiten, die wertvollen Verbündeten mit Skalierungseffekt von Spirit of Sharra zu stärken, von denen einige ebenfalls aggressiv sind.
  • Beide haben starke Karten, die darauf ausgerichtet sind, den vorderen Punkt zu treffen, und lassen Sie einfach dazu, sich brutal zu zwingen, den großen, furchteinflößenden Kerl zu Fall zu bringen, der vorne draußen ist.
  • Sharra hat einige Fernkampf-Hilfskarten, während Seifer eine ziemliche Menge Nahkampf hat, was es dir ermöglicht, ihre besonderen Anforderungen für große Verteidigungsrunden zu erfüllen, während Sharra ihre Zeit hinter Ragerat abwartet.

Seiferocco

  • Seifers Effekte, die von ihm selbst oder einem Verbündeten, der Schaden erleidet, ausgelöst werden, sind natürlich am stärksten, wenn die beiden Helden mit den höchsten HP kombiniert werden, sodass Sie Brute-Force-Bosse aufrichten können, solange Sie mit genügend HP auftauchen.
  • Sorocco liebt es, teure Karten gespielt zu sehen, und Seifer hat viele, darunter einige, die, zumindest wenn sie wütend werden, einen Teil ihrer Kosten zurückerstatten.
  • Abgesehen von ein paar Nahkampfkarten kümmert sich Seifer selten darum, in welcher Position er Sorocco erlaubt, vorne zu bleiben und weiter zu blocken. Dadurch können Sie sich auf einen einfachen Tank-and-Spank konzentrieren, bei dem Seifer alle Offensiv-Buffs erhält und ihre schiere kombinierte Masse durchsetzt.
  • Seifers Fähigkeit, den verbündeten Geist stark zu steigern, hat einige gute Ziele unter Soroccos Verbündeten, aber diese guten Ziele können leicht im Alleingang das Spiel gewinnen.

Seiferora

  • Frösche sind bereits ziemlich temperamentvolle Kämpfer, und wenn Sie Aurora auf natürliche Weise mit dem ANDEREN, den Geist anregenden Helden kombinieren, können Sie mit ihnen absolut verrückt werden.
  • Die Kombination der beiden am wenigsten positionsabhängigen Helden bietet bereits eine ansprechende Flüssigkeit, aber wenn sie am Ende an bestimmten Stellen hängen bleiben, bevorzugt Seifer Nahkampf und Aurora-Fernkampf, was bedeutet, dass Sie sich fast nie von Optionen ausgeschlossen fühlen.
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  • Das heilungsfreudigste Paar ist am Ende ein bisschen zerbrechlich, wenn es zu roher Gewalt zerfällt, wenn es mehr auf Heilung als auf Blocken angewiesen ist, aber dies eröffnet viele Möglichkeiten für Synergien, um Schaden zu nehmen und sich von Rückschlägen zu erholen . Dies ermöglicht es Seifer auch, Aurora schon früh einfach für ihn tanken zu lassen, damit Sie einen Elite mit 60 HP im Wert von Rage „anhäufen“ können.
  • Oder Sie können sich keine Sorgen um Verbündete machen und einfach nur wirklich gut darin sein, Dinge mit einem großen, scharfen Metallding zu treffen – Aurora stärkt die Kraft und noch mehr stärkt einzelne Karten, die Schadensausbrüche verursachen, und der Mensch macht Seifer wie seine Ausbrüche Schaden.
  • Auroras Fähigkeit, Karten wieder oben auf den Stapel zu legen, ist eigentlich ziemlich gut, um sehr starke Runden mit Karten mit Wut zu planen.

Aurocco

  • Aurora, das weit verbreitete kleine Spirituosen ausgibt, verstärkt seine Partnerschaft mit Soroccos zahlreichen hochpreisigen Low-Spirituosen-Wert-Verbündeten.
  • Die Kombination der beiden Power-Buffing-Helden ermöglicht es Ihnen, sich auf eine ihrer seltenen, aber vielversprechenden Multi-Hit-Finisher-Karten zu stützen. Hagelstürme und Mörser:zwei großartige Geschmacksrichtungen, die großartig zusammen schmecken.
  • Beide skalieren auf gespielte/gehaltene Karten und beide haben eine stapelbare Token-Karte, die gut mit der stapelbaren Token-Karte des anderen zusammenarbeitet, um massive Bursty-Turns zusammenzustellen.
  • Sorocco ist noch energiegeladener als Sharra und Aurora liebt immer noch ihr Kartenziehen. Viele Ressourcen und viel Geld, wofür man sie ausgeben kann, ist nie eine schlechte Sache.


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