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Dunkle Gottheit – Grundlegender Leitfaden für Anfänger

Ein grundlegender Leitfaden für Anfänger zu Dark Deity.

Leitfaden für Neulinge

Basisklassen

Krieger

  • Waffe – Schwert
  • Rüstung – Platte
  • Schaden – Hieb
  • Schwach bis – arkan, vernichtend

Upgrades auf:

  • Ritter
  • Barbar
  • Verteidiger
  • Dragoner

Ranger

  • Waffe – Bogen
  • Rüstung – Kette
  • Schaden – Projektil
  • Schwach bis – Durchdringend, Projektil

Upgrades auf:

  • Bogenschütze
  • Drifter
  • Schreier
  • Hexenjäger

Geistlicher

  • Waffe – Streitkolben
  • Rüstung – Platte
  • Schaden – Quetschen
  • Schwach bis – arkan, vernichtend

Upgrades auf:

  • Inquisitor
  • Wächter
  • Priester
  • Akolyth

Magier

  • Waffe – Magie
  • Rüstung – Runenumhang
  • Schaden – Arkan
  • Schwach bis – Hieb, Spaltung

Upgrades auf:

  • Arkanist
  • Kampfmagier
  • Beschwörer
  • Magier

Schurke

  • Waffe – Dolch
  • Rüstung – Leder
  • Schaden – Durchbohren
  • Schwach für – Projektil, Hieb

Upgrades auf:

  • Stalker
  • Dieb
  • Duellant
  • Räuber

Adept

  • Waffe – Speer
  • Rüstung – Kette
  • Schaden – Durchbohren
  • Schwach bis – Durchdringend, Projektil

Upgrades auf:

  • Sturm
  • Brand
  • Anstieg
  • Träumerei

Hinweis:„Schwach zu“ berücksichtigt nicht die Werte DEF (physische Verteidigung) oder for (magische Verteidigung) eines Charakters.

Waffen, Rüstung und Schadensarten

Waffen

Alle Waffen im Spiel haben 4 Werte. Sehen Sie sich das Bild unten als Referenz an.

  • Macht – Bestimmt, wie viel Schaden eine Waffe anrichtet. Wird mit den Statistiken eines Charakters kombiniert.
  • Gewicht – Beeinflusst die wahre Geschwindigkeit eines Charakters. Wenn Ihre wahre Geschwindigkeit mindestens 5 höher ist als die Ihrer Feinde, greifen Sie zweimal an. Beeinflusst auch die Ausweichchance in Kombination mit den Statistiken eines Charakters.
  • Präzision – Bestimmt die Chance eines Charakters, einen Feind zu treffen, in Kombination mit den Statistiken eines Charakters.
  • Crit – Bestimmt die Chance eines Charakters, einen kritischen Treffer zu landen, in Kombination mit den Statistiken eines Charakters.

Rüstung

In diesem Spiel gibt es vier Arten von Rüstungen:

  • Platte.
  • Kette.
  • Leder.
  • Runenumhang.

Jede Art von Rüstung bietet einen bestimmten Widerstand gegen Schadensarten, ist jedoch auch anfällig für andere.

Schadensarten

Sehen Sie sich die Schadensarten unten an.

Denken Sie daran, dass Ihre eigenen Statistiken und die Ihrer Feinde die Zahlen sind, die die Prozentsätze beeinflussen. Wenn du zum Beispiel mit 10 STR und Spalten angreifst (Waffenwerte ignorieren) und dein Gegner 0 DEF hat und einen Runenumhang trägt, würdest du 13 statt 10 Schaden anrichten.


Spielanleitungen