Liste großartiger Kombinationen und Schieberegler für die Zeitzuweisung
Tolle Kombinationen
Aktion
Flugzeug, Außerirdische, Alt. Geschichte, Cyberpunk, Dungeon, Fantasy, Horror, Jagd, Kampfsport, Mittelalter, Militär, Musik, Ninja, Postapokalyptisch, Gefängnis, Rhythmus, Sci-Fi, Weltall, Sport, Spionage, Superhelden, Zeitreisen, Werwolf, Zombies.
Abenteuer
Komödie, Detektiv, Fantasy, Recht, Leben, Mittelalter, Mystery, Pirat, Gefängnis, Romanze, Sci-Fi, Schule, Spionage, Zeitreisen, Zombies.
Rollenspiel
Außerirdische, Alt. Geschichte, Cyberpunk, Detektiv, Dungeon, Fantasy, Mode, Kampfsport, Mittelalter, Mystery, Postapokalyptisch, Sci-Fi, Schule, Spion, Vampir, Werwolf, Wilder Westen.
Simulation
Flugzeug, Geschäft, Stadt, Tanz, Dungeon, Evolution, Mode, Spieleentwickler, Regierung, Hacking, Geschichte, Krankenhaus, Jagd, Leben, Kampfsport, Militär, Filme, Musik, Gefängnis, Rennsport, Rhythmus, Sci-Fi, Schule, Weltraum, Sport, Startups, Chirurgie, Transport, virtuelles Haustier, Wortschatz.
Strategie
Flugzeug, Aliens, Business, Stadt, Dungeon, Evolution, Fantasy, Regierung, Hacking, Geschichte, Mittelalter, Militär, Sci-Fi, Schule, Weltraum, Transport, UFO, Wortschatz.
Lässig
Flugzeug, Comedy, Tanz, Mode, Kampfsport, Filme, Musik, Rennsport, Rhythmus, Sport, virtuelles Haustier, Wortschatz.
Einige Tipps, bevor Sie fortfahren
Die Entwicklung von Spielen besteht nicht nur aus dem Anpassen von Schiebereglern. Diese Daten sind Teil des „guten Weges“, aber bitte befolgen Sie diese Anweisungen, bevor Sie weiterlesen:
- Entwickle nicht zwei Spiele hintereinander mit derselben Themen-/Genre-Kombination.
- Große Spiele sollten mit 2D-Grafik V4+ und 3D-Grafik V3+ entwickelt werden.
- AAA-Spiele sollten mit 3D Graphics V5+ entwickelt werden.
- AAA-Spiele sollten mit 3 Spezialisten entwickelt werden, die wichtigen Phasen des Genres Ihres Spiels zugeordnet sind.
- Entwickeln Sie nicht die Fortsetzung eines Spiels mit derselben benutzerdefinierten Engine.
Aktion
- Phase-1-Engine:100 % – Gameplay:80 % – Story:0 %.
- Phase-2-Dialoge:0 % – Level-Design:80 % – KI:100 %.
- Weltdesign Phase 3:0 % – Grafik:100 % – Ton:80 %.
Abenteuer
- Phase-1-Engine:0 % – Gameplay:0 % – Story:100 %.
- Dialoge der Phase 2:100 % – Leveldesign:0 % – KI:0 %.
- Weltdesign Phase 3:100 % – Grafik:80 % – Ton:0 %.
Rollenspiel
- Phase-1-Engine:0 % – Gameplay:80 % – Story:100 %.
- Dialoge der Phase 2:100 % – Leveldesign:80 % – KI:0 %.
- Weltdesign Phase 3:100 % – Grafik:80 % – Ton:0 %.
Simulation
- Phase-1-Engine:80 % – Gameplay:100 % – Story:0 %.
- Phase-2-Dialoge:0 % – Level-Design:80 % – KI:100 %.
- Weltdesign Phase 3:0 % – Grafik:100 % – Ton:80 %.
Strategie
- Phase-1-Engine:80 % – Gameplay:100 % – Story:0 %.
- Phase-2-Dialoge:0 % – Level-Design:100 % – KI:80 %.
- Weltdesign Phase 3:100 % – Grafik:0 % – Ton:80 %.
Lässig
- Phase-1-Engine:0 % – Gameplay:100 % – Story:0 %.
- Dialoge der Phase 2:0 % – Leveldesign:100 % – KI:0 %.
- Weltdesign Phase 3:0 % – Grafik:100 % – Ton:80 %.