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Red Solstice 2:Survivors – So erstellen Sie ein effektives Loadout

Zuerst einige grundlegende Informationen und später Tipps für Fortgeschrittene.

Tipps für ein effektives Loadout

Grundlagen

Machen

  • Füllen Sie alle 4 aktiven Fähigkeiten aus. Sie steigen viel langsamer auf, wenn Sie nicht alle 4 haben, und erhalten weniger Startfähigkeitspunkte.
  • Schalten Sie Energiemodule in doppelter Größe frei und verwenden Sie sie. Sie geben 40 Leistung für 2 Steckplätze statt 30, die zwei kleine Module liefern würden, was einer Steigerung von 33 % entspricht. Jeder einzelne Build für jede einzelne Klasse wird davon profitieren.
  • Nehmen Sie die Nahkampffertigkeit. Es ist eine erstaunliche Fähigkeit, die Ihnen viel Munition spart und Ihnen auf sehr kurzer CD zusätzlichen Burst-Schaden einbringen kann. Es kostet auch fast nichts Energie und Slot-weise.
  • Nehmen Sie mindestens ein Lebenserhaltungsmodul. Es erhöht deine Überlebensfähigkeit um eine Tonne und gibt dir extra langes Durchhaltevermögen. Es ist in fast allen Fällen viel besser, als die kinetische Auflösung mit Platten zu erhöhen. Auch hier ist das Modul in doppelter Größe besser als das kleine.

Nicht

  • Nehmen Sie kinetische Res-Module. Die Lebenserhaltung wird in den meisten Fällen besser sein.
  • Gar als Primär verwenden. Es ist einfach keine gute Waffe mit mittelmäßigen Statistiken. (SGAR ist aber eine sehr gute Waffe)
  • Habe zu viel Kraft im Anzug. Ja, das Extra erhöht Ihre Energieregeneration ein wenig, aber es ist meistens eine Verschwendung. Es kann nicht helfen, wenn Sie etwas übrig haben, aber versuchen Sie, so viel wie möglich davon für Module zu verwenden.
  • Treffen Sie Ihre Teamkollegen mit Sprengstoff. Friendly Fire ist in diesem Spiel sehr brutal und die meisten Sprengstoffe können das.
  • Ein Schuss sogar die tüchtigsten Vollstrecker. Die Menge an Teamkilling mit Sprengstoff in diesem Spiel ist sehr hoch. Tun Sie Ihr Bestes, um diese Statistik zu senken.
  • Komm großen Monstern nahe. Sie werden oft mit Sprengstoff ausgeschaltet, sodass Sie entweder durch Eigenbeschuss sterben oder das Team daran hindern, seine volle Feuerkraft zu entladen, um Sie nicht zu töten. Geben Sie Ihr Bestes, um so schnell wie möglich von großen Monstern und großen Clustern wegzukommen.

Waffen

Hier ist eine grobe Tabelle mit Waffenstatistiken, die ich erstellt habe. Es ist unvollendet und ich werde es vielleicht irgendwann aktualisieren, aber es kann Ihnen auch im aktuellen Zustand einige grundlegende Informationen geben. Beachten Sie, dass das manuelle Zielen von Waffen ihnen nach 4 Sekunden eine zusätzliche kritische Chance von 15 % verleiht. Versuchen Sie, dies zu nutzen, wann immer Sie können, und seien Sie nicht faul und verlassen Sie sich die ganze Zeit auf Overwatch. Overwatch spart auch Energie.

Fähigkeiten

Sie beginnen mit 3 Fähigkeitspunkten und erreichen Level 9-13 für insgesamt 12-16 Punkte, die Sie für Ihre 4 aktiven Fähigkeiten ausgeben können. Fähigkeiten können in wenige Gruppen eingeteilt werden.

  • Hoher Energieverbrauch (kurze Abklingzeiten, auch wenn die Kosten gering sind).
  • Geringer Energieverbrauch (im Allgemeinen hohe Abklingzeiten).
  • Passive.

Stellen Sie sicher, dass Sie dort diversifizieren, und nehmen Sie nicht alle teuren Fähigkeiten, da Sie nicht genug haben, um sie alle zu nutzen.

Eine andere Möglichkeit, sie zu klassifizieren, ist:

  • Gut mit nur einer Punktinvestition und nicht sehr gut skalierbar.
  • Muss ausgereizt werden, um wirklich zu glänzen, und an 1 Punkt nicht sehr nützlich.
  • Gut von 1 Punkt bis 5.
  • Trash-Fähigkeit, die fast immer schlecht ist.

Diversifizieren Sie auch hier und stellen Sie sicher, dass Sie mindestens 1 Fähigkeit haben, die mit nur 1 Punkt Investition nützlich ist, da Sie nicht alle maximieren können. Vorzugsweise 2.

Denken Sie auch daran, dass Sie die Punkte zwischen den Fähigkeiten auf Kosten von etwas Energie neu verteilen können. Stellen Sie sicher, dass Sie es nutzen, um das Beste aus Ihren Fähigkeiten herauszuholen. Wenn Sie beispielsweise über die Fähigkeit zur sekundären Munitionsgenerierung verfügen, können Sie zu Beginn viele Punkte hineinstecken, um Ihren Munitionsvorrat schneller aufzubauen, wenn die Wellen leicht sind, und diese Punkte später austauschen, wenn es schwierig wird. Außerdem müssen Sie die Fähigkeiten, die 5 Punkte benötigen, nicht langsam leveln. Leveln Sie einfach andere Skills und wenn Sie ein hoch genug Level erreichen, nehmen Sie einfach 5 Punkte und maximieren Sie sofort den All-in-Skill.

Tanken

Lebenserhaltung vs. Platten

  • Lebenserhaltung gibt Ihnen 90 HP und +1 HP/s Regeneration ohne abnehmende Rendite.
  • Platten geben Ihnen 8–14 % kinetische Auflösung mit abnehmender Rendite.

Selbst mit 500 Basis-HP + 90 HP aus der Lebenserhaltung ergibt sich ein HP-Zuwachs von 18 %, was höher ist als der effektive HP-Zuwachs durch zusätzliche kinetische Res. Und das sogar ohne die zusätzliche Regeneration, die die effektive HP-Erhöhung auf 20-25 % erhöht

Kinetic Res ist nur deshalb gut, weil es die Wirksamkeit anderer Heilungen auf dich erhöht. Es funktioniert also nur, wenn Sie einen sehr guten Sanitäter haben, der Ihnen eine beständige Heilung und ein organisiertes Team bieten kann, das das Beste daraus machen kann. Und Sie brauchen wirklich eine Menge zusätzlicher Heilung, damit Kintic Res die Lebenserhaltung übertrifft. Das ist bei den meisten Spielern nicht der Fall, also bleib einfach bei Lebenserhaltungsmodulen. Sie werden viel mehr Kilometer von ihnen bekommen.


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