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Klingenangriff – definitiver Leitfaden für Anfänger

Dies ist eine kleine Anleitung, die Ihnen hilft, einige der Grundlagen dieses Spiels zu verstehen.

Ultimativer Leitfaden für Neulinge

Grundlagen

Hier werden wir über die Grundlagen von Upgrades sprechen und im Laufe der Zeit mehr ins Detail gehen.

Zu Beginn jedes Durchlaufs müssen Sie eine von 3 (derzeit) verfügbaren Waffen auswählen:die Kettensäge (mit der Sie beginnen), die Axt und das Sturmgewehr.

Jede Waffe hat einen anderen Spielstil und verschiedene passive Upgrades, aber sie alle haben 3 Elemente gemeinsam:Feuer, Eis und Blitz.

  • Feuer: Platziert einen Punkt auf den Feinden, die Sie angreifen. Bei einer bestimmten Anzahl von Stapeln explodiert der anvisierte Feind in einer Explosion, die erheblichen Schaden verursacht.
  • Eis: Jeder Angriff auf den Feind hat die Chance, ihn einzufrieren. Dieser Effekt funktioniert nicht bei Bossen. Wenn das Ziel nicht eingefroren ist, wenn Sie es angreifen, wird es nur verlangsamt (dieser funktioniert bei Bossen).
  • Blitz: Jeder Angriff schleudert einen kleinen Blitz zu den anderen Feinden um dein Ziel herum und hat die Chance, sie zu schocken, wodurch sie sich bewegungsunfähig machen und ihre Angriffe unterbrechen (Schock funktioniert nicht bei Bossen).

Das Ziel ist es, so schnell wie möglich durch jede Phase zu gehen und den „endgültigen“ Endgegner (des frühen Zugangs, in dem dieser Leitfaden erstellt wurde) des Laufs zu erreichen. Jede Stufe hat 8 Ebenen, die in 2 Zonen unterteilt sind. Sobald Sie 4 Phasen durchlaufen haben, werden Sie in einen Zwischenbereich geschickt, in dem Sie Lebensmittel kaufen können, um HP zu regenerieren, das Fahndungslevel zu senken und seltenere Upgrades zu kaufen. Sobald du Level 8 erreicht hast, kämpfst du gegen einen Boss, der bestimmte Ressourcen wie Freundschaftswürfel und Upgrade-Chips fallen lässt, die du in der Basis benötigst.

Ich habs? Gut, Zeit, ins Detail zu gehen.

Waffen

Wie ich eingangs sagte, gibt es derzeit 3 ​​Waffen. Lassen Sie uns im Detail darüber sprechen.

Die Kettensäge

Die Kettensäge ist die Waffe, mit der Sie beginnen, da sie ein Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Reichweite darstellt. Seine Fähigkeit besteht darin, beim Drehen nach vorne zu springen und jedem getroffenen Feind Schaden zuzufügen. Dies sind die Passiven, aus denen Sie wählen können:

  • Heftiger Angriff: Dein normaler Angriff hat eine erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, bis zu 12 % auf maximalem Rang.
  • Kritische Kombination: Nachdem Sie einen Feind mit einer Fertigkeit getroffen haben, haben alle Ihre Waffenangriffe (denken Sie daran) eine erhöhte kritische Trefferquote für 7 Sekunden um 16 % auf dem maximalen Rang.
  • Energieentzug: Jedes Mal, wenn dein normaler Angriff einen kritischen Treffer erzielt, erhältst du 20 Bonusenergie.

Die Kettensäge ist im Grunde ein Alleskönner. Verglichen mit der Axt fehlt es ihr am Anfang an Schaden, macht dies aber durch Mobilität und Vielseitigkeit wieder wett. Ich empfehle Ihnen, bei diesem zu bleiben, bis Sie ein Gefühl für das Spiel bekommen. Oder nicht, es liegt an Ihnen.

Die Axt

Die Axt bietet tonnenweise frühen Schaden im Austausch für Angriffsgeschwindigkeit und Mobilität. Dies kann Eliten und Bosse wirklich hart treffen und Mobs mit seiner Basisfertigkeit Axtwurf beseitigen. Du wirfst die Axt und sie prallt wie Thors Hammer ab (wenn du Hades gespielt und den Schild benutzt hast, weißt du, wovon ich spreche). Hier sind die Passiven:

  • Konzentration: Reduziert die Aufladezeit des aufgeladenen Angriffs um 1 Sekunde (bei maximalem Rang) und erhöht den Schaden um 100 % (bei maximalem Rang).
  • Wogender Streik: Jedes Mal, wenn deine Axt einen Feind trifft, wird dein Schaden um 30 % erhöht (bei maximalem Rang. Ich weiß nicht, wie lange es dauert oder wie viel du stapeln kannst, da ich diese Waffe nicht so oft spiele).
  • Riesenaxt: Je mehr Gesundheit du hast, desto mehr Schaden verursacht deine Axt, bis zu 15 % deiner maximalen Gesundheit (bei maximalem Rang).

Die Axt ist eher etwas für Spieler, die wissen, wie sie ihre Angriffe zeitlich steuern. Durch den Wurf können Sie keine normalen Angriffe ausführen, bis er zurückkehrt, und der Ladeangriff ist einfach nicht so gut, wenn Sie sich nicht positionieren können, um die meisten Feinde gleichzeitig zu treffen. Aber der Schaden macht es immer noch zu einer guten Waffe.

Das Sturmgewehr

Der AR ist gut, wenn man gerne Abstand hält. Sein aufgeladener Angriff ist ein mächtiger Schuss, der Feinde durchbohren kann. Seine Fähigkeit besteht darin, Projektile wie Granaten vor dich zu werfen, während du dich aus der Gefahr zurückstößt. Die Passive sind wie folgt:

  • Energie liefern: Jedes Mal, wenn Sie einen Feind töten, erhalten Sie mehr Energie.
  • Zusammengesetztes Feuer: Je weiter Sie von dem Kerl entfernt sind, den Sie erschießen möchten, desto mehr Schaden fügen Sie ihm zu, bis zu 100 % (bei maximalem Rang).
  • Wahnsinniges Feuern: Wenn du einen Gegner mit einer Fertigkeit triffst, erhältst du 5 Sekunden lang erhöhte Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit.

Hinweis:Die erste und letzte passive Fähigkeit habe ich noch nicht ausgeschöpft, da ich gerade erst angefangen habe, mit dieser Waffe zu spielen.

Der AR ist gut?

Hören Sie mir zu, es gibt Fälle, in denen diese Waffe 3.000 Schaden pro kritischem Treffer verursachen kann, und manchmal, wenn sich der Lauf der Waffe auf Ihrem Feind befindet, berühren Ihre Angriffe ihn nicht einmal. Ich kann nicht sagen, dass dies die beste Waffe aller Zeiten ist, da Sie sie nachladen müssen (wie die Waffe von Hades) und sie bietet nicht viel interessantes Gameplay. Stellen Sie sich einfach so weit weg und schießen Sie auf die Feinde.

Fähigkeiten, Upgrades und Sekundärwaffen

Nun, hier gibt es einige Dinge zu besprechen, aber nicht so viele zu jedem, um einen Unterabschnitt für jeden einzelnen zu erstellen, also los geht's.

Fähigkeiten

Während Sie spielen, werden Sie auf einige Goldmünzen stoßen. Diese werden an der Basis verwendet, wo Sie Ihren Schaden und Ihre Gesundheit verbessern können (zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Handbuchs). Diese können den normalen Angriff, den Skill-Angriff, mehr Schaden an Eliten, mehr HP, weniger erlittenen Schaden usw. erhöhen. Dies liegt an Ihnen, da Ihr Spielstil dies mehr als alles andere beeinflusst. Du verbesserst diesen Fähigkeitsbaum, indem du Goldmünzen verwendest.

Upgrades

Wie bei Münzen werden Sie auf Rosen stoßen, die Sie bei Hank verwenden, um ein neues Passiv für Ihre Waffe zu erhalten. Diese unterscheiden sich bei jeder Waffe, aber diese Upgrades können auch Ihre Fähigkeiten ändern, um etwas völlig anderes zu tun (z. B. den Axtwurf so ändern, dass sich der Spieler damit im Kreis dreht). Beachten Sie, dass diese Upgrades und Rosen verschwinden, sobald Sie sterben und Ihr Lauf vorbei ist. Wenn Sie ein Freundschafts-Upgrade zur Verfügung haben, kann er Sie Ihre Waffe vor einem Lauf mit 1 von 3 Upgrades im Austausch für 10 Goldmünzen upgraden lassen.

Sekundärwaffen

Die Sekundärwaffe ist eine Fähigkeit, mit der Sie beginnen, und deren Verwendung Energie erfordert. Es schießt nur einen Energieball, der Schaden verursacht. Sie können dies ändern, indem Sie zu Upgrades wie Feuer, Eis, Blitz gehen, die es vollständig ändern. Hier sind einige davon, denen ich begegnet bin:

  • Ein Flammenwerfer.
  • Ein Projektil-Shooter, der Feuerbälle verschießt. Ein Upgrade erhöht die Anzahl der abgefeuerten Feuerbälle.
  • Ein Blitz, der schockiert.
  • Ein Blitzball, der geschockten/eingefrorenen Feinden mehr Schaden zufügt.
  • Ein Eisball, der Feinde einfriert.

Elemente

Nun, ich habe Ihnen von den 3 Elementen erzählt, aber lassen Sie uns auf jedes einzelne detailliert eingehen. Bevor ich darauf eingehe, müssen Sie wissen, dass jede Waffe diese Elemente erhalten kann. Damit dies geschieht, müssen Sie ein Upgrade finden, das wie eine Raute (?) Form aussieht, und je nach Farbe (Orange, Gelb, Blau) erhalten Sie möglicherweise einen so genannten Waffenkern für dieses Element. Dies macht es so, dass der normale Angriff und die Fähigkeit Ihrer Waffe dieses Element haben. Ich habs? Gut. Lass uns weitermachen.

Feuer

Feuer ist der einzige Schaden vom Typ Punkt (Schaden über Zeit) im Spiel, wenn es darum geht, ihn konsequent anzuwenden (es gibt auch einen Gegenstand, der einen Punkt zufügt, aber er basiert auf dem Zufall, also gibt es das).

Fire hat einige interessante Upgrades, deren Namen ich nicht auswendig kann, also werde ich einige der meisten nennen, die ich gesehen habe:

  • Erhöhen Sie den verursachten Schaden.
  • Erhöhen Sie den Brandschaden, den Ihr Punkt verursacht.
  • Verringern Sie die Tick-Rate (d. h. die Dauer zwischen jedem Schadens-Tick, d. h. statt 1 Schadensteak pro Sekunde kann es je nach Seltenheit und Level auf 1 Tick jede halbe Sekunde gehen).
  • Nachdem Sie eine Fertigkeit verwendet haben, beschwören Sie verfolgende Feuerbälle, die zu den nächsten Feinden gehen.
  • Reduziere die Menge an Stapeln, die erforderlich sind, um die Feinde explodieren zu lassen, und sorge dafür, dass die Explosion mehr Schaden verursacht (dieser ist legendär, daher könnte es schwierig sein, ihn zu finden).
  • Erhöhen Sie die Anzahl der Stapel, die Sie auf einen Feind legen können, sowie den Schaden des Punktes (legendär).

Der Hyperkern lässt deinen Kerl einen Aufwärtshaken machen, der Feinde, die er berührt, entzündet.

Hinweis:Der Strich zählt nicht, da jedes Element eine andere Art von Ausweichmanöver hat, die so ziemlich dasselbe tun können, aber unterschiedliche Elemente haben.

Feuer ist meiner Meinung nach das zuverlässigste Element, da sein Punkt auf jeden Feind angewendet werden kann, egal ob Elite oder Boss. Ich würde empfehlen, dass Sie versuchen, sich an diesen zu halten, aber wenn Sie keinen gefunden haben und sich in Stufe 3 befinden (was mir einmal passiert ist), dann schlage ich vor, dass Sie sich irgendeine Art von Kern besorgen.

Eis

Ice ist eines der beiden Elemente, die einen Feind CC (CC =Crowd Control) können, das ist nicht der Boss. Einige der Upgrades, die Ice dir geben kann, sind folgende:

  • Frostpfeile, die Feinde angreifen, nachdem Sie ihnen einige Sekunden Zeit gegeben haben, um zu erscheinen (die zu Frostspeeren (Name vergessen) aufgerüstet werden können, die Feinde durchbohren).
  • Erhöhte Chance auf kritische Treffer/Schaden gegen eingefrorene Feinde.
  • Verringerter erlittener Schaden durch Feinde.
  • Ein Schild, das ausgelöst wird, wenn du getroffen wirst, was ein Teil deiner maximalen HP ist. Der Schild verschwindet nicht, bis er gebrochen ist, aber er hat eine Abklingzeit, bevor er wieder erscheinen kann.

Der Hypercore verwandelt dich in eine Eisstatue. Während Sie eingefroren sind, regenerieren Sie einen Teil Ihrer HP und nach Ablauf der Dauer explodieren Sie daraus und frieren alle in der Nähe befindlichen Feinde ein. Seien Sie vorsichtig, dass dieser eine Abklingzeit von 2 Minuten hat (Abklingzeiten werden jedoch nach jedem Level zurückgesetzt).

Ich würde sagen, Ice ist der beste Elite-Zerstörer. Wenn Sie den erhöhten kritischen Wert gegen frozne-Typen haben, können Sie sie einfach löschen. Eis macht dich auch robuster, was schön ist, wenn du das Angriffsmuster vieler Feinde nicht wirklich kennst, wenn du in neue Zonen kommst.

Blitz

Blitze oder Elektrizität, wenn Sie möchten, sind das andere Element, das Ihre Feinde kontrollieren und sie dazu bringen kann, erhöhten Schaden aus bestimmten Quellen zu erleiden, wenn sie geschockt sind. Es bewirkt auch, dass Ihre Angriffe elektrische Blitze erzeugen, die auf Feinde in der Nähe derjenigen springen, die Sie angreifen. Hier sind einige der Upgrades:

  • Erhöhte Chance auf kritische Treffer/Schaden für deine Waffe.
  • Energierückg.
  • Erhöhte Chance auf kritische Treffer basierend auf Ihrem aktuellen Energielevel.
  • Erhöht die Anzahl der Sprünge von Elektrobolzen.
  • Das „No u“ (jk), die passive Fähigkeit, dass der Feind, der dich angegriffen hat, vom Blitz getroffen wird, wenn du getroffen wirst.

Der Hypercore lässt Sie in die Luft fliegen, bevor Sie auf den Boden schlagen, woraufhin ein Gewitter weiterhin Feinde mit Blitzen vom Himmel trifft und Ihnen auf dem Weg folgt.

Lightning ist das beste Add-Clear (Add =kleine Feinde, die in großer Zahl spawnen) für das ganze Spiel. Die Fähigkeit, Feinde einfach zu schocken und sich auf wichtigere Ziele zu konzentrieren, ist ziemlich gut. Der gesamte Crit-Bonus ist ziemlich nett und es ist nicht erforderlich, dass Sie ihn in einem bestimmten Zustand haben, damit er ausgelöst wird. Aber wie Ice schockiert es Bosse nicht, was traurig ist.

Wenn ich sie nach meinen Vorlieben einordnen müsste (wenn es darum geht, welchen Waffenkern ich gewählt habe), wären es:Feuer, Blitz und Eis, aber du kannst mit allem spielen, was du willst, solange es zu deinem Spielstil passt.

Tipps

Ich werde versuchen, dir ein paar Tipps zu geben, wie ich meine Läufe verlängern kann, aber sieh sie nicht als „die einzige Möglichkeit, dieses Spiel zu spielen“ an.

Also, für den Anfang:

  • Der Handschuh des Diebes ist ziemlich gut. Es hat 1,5 %, um dir zusätzliche Edelsteine ​​zu geben, wenn du einen Feind triffst.
  • Unterschätzen Sie den Käse nicht. Es ist ein epischer Gegenstand, der dafür sorgt, dass Feinde eine Chance von 1 % haben, ein Stück Käse fallen zu lassen, das 5 Gesundheit wiederherstellt. Das hört sich nach nichts an, aber wenn du es ein paar Mal aufrüstest, um dir etwa 10 Gesundheit/Käse zu geben, ist es anständig und kann deine Läufe retten.
  • Schnell wie ♥♥♥ boi. Je schneller du deine Stages abschließt, desto langsamer füllt sich die Gefahrenanzeige.
  • Gib dem Hacker Geld. Der Hacker (ich habe seinen Namen vergessen) kann Ihre Gefahrenstufe im Austausch gegen Edelsteine ​​​​senken. Normalerweise mache ich das in späteren Phasen des Laufs, um mir zu helfen, da ich in diesem Teil des Laufs keine Edelsteine ​​​​brauche.

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