Liste der Nahkampf- und Waffen
Nahkampf
Einhändig
Diese sind alle gut für den Einhandkampf.
- Machete, Katana, Brainslicer, Madmax-Klingen.
- Lulu, Lucille, Feueraxt.
- Hand Gottes.
- Schaufel.
Beidhändig
Für die braucht man definitiv zwei Hände, um zuverlässig zu töten.
- Vorschlaghammer.
- Keule.
Waffen
Bogen
Verwendet Backpackslot zum Aufbewahren von Pfeilen, Pfeile sind wiederverwendbar.
- Ausgerüstet in:Meeleslot
- Köchergröße:15
- Pfeile:Normal, Explosiv
Beretta
Schöne Allround-Pistole
- Ausgerüstet mit:Hüftholster
- Mag-Größe:15
- Magazine:Regular, Explosive
Wüstenadler
Schwere Pistole, weniger Munition, mehr Schaden -> starker Rückstoß.
Mögliche Multi-Headshots.
- Ausgerüstet mit:Hüftholster
- Mag-Größe:7
- Magazine:Regular, Explosive
Pumpgun
Langsames Nachladen, guter Schaden, mehrere Kopfschüsse.
Munition wird zusätzlich zu den Sec./Prim.-Mags gelagert.
- Ausgerüstet in:Brustholster
- Mag-Größe:8
- Munition:Normal, Explosiv
Mikro-Uzi
Hoher RoF, geringer Schaden, gute Einhandbedienung.
- Ausgerüstet in:Brustholster
- Mag-Größe:30
- Magazine:Regular, Explosive
MP7
Leichter als die Gewehre mit gleicher Magazingröße, aber geringerem Schaden.
- Ausgerüstet in:Brustholster
- Mag-Größe:30
- Munition:Normal, doppelte Größe, Explosiv
M4
Ordentliches Allroundgewehr.
- Ausgerüstet in:Brustholster
- Mag-Größe:30
- Munition:Normal, Explosiv
AK
Ordentliches Allroundgewehr.
- Ausgerüstet in:Brustholster
- Mag-Größe:30
- Munition:Normal, Explosiv
XM8
Ordentliches Allroundgewehr, nur kleine Optik aufsteckbar.
Kein Zielfernrohr, schlechtes Zielen ohne Optik oder Laser.
- Ausgerüstet in:Brustholster
- Mag-Größe:30
- Munition:Normal, doppelte Größe, Explosiv
Narbe
Schweres Gewehr, guter Schaden, mögliche Multiheadshots.
- Ausgerüstet in:Brustholster
- Mag-Größe:20
- Munition:Normal, doppelte Größe, Explosiv
Dragunow
Scharfschützengewehr, hoher Schaden, geringe Mag-Größe, mögliche Multiheadshots.
- Ausgerüstet in:Brustholster
- Mag-Größe:10
- Munition:Normal
Spezialwaffen
Stunner-Pumpgun
Pellets sind gelbe Flüssigkeitstropfen, fühlen sich an, als ob die Reichweite mit möglichem Kill erhöht wird.
Coole violette Haut mit gelb glänzendem Tank.
Munition wird zusätzlich zu den Sec./Prim.-Mags gelagert.
- Ausgerüstet in:Brustholster
- Mag-Größe:8
- Munition:Normal, Explosiv
Stunner MP7
Treffer erzeugen zwei gelbe Flüssigkeitstropfen, keine Schadenswirkung erkennbar.
Coole violette Haut mit gelb glänzendem Tank.
- Ausgerüstet in:Brustholster
- Mag-Größe:30
- Munition:Normal, doppelte Größe, Explosiv
Elektro-AK
Hat einen zufriedenstellenden Zap-Sound, vielleicht mehr Schaden als normale AK?
Coole Transistorhaut.
- Ausgerüstet in:Brustholster
- Mag-Größe:30
- Munition:Normal, Explosiv
Elektrischer XM8
Hat einen zufriedenstellenden Zap-Sound, vielleicht mehr Schaden als normale XM8?
Coole Transistorhaut.
- Ausgerüstet in:Brustholster
- Mag-Größe:30
- Munition:Normal, doppelte Größe, Explosiv
Elektro M4
Hat einen zufriedenstellenden Zap-Sound, vielleicht mehr Schaden als normale M4?
Coole Transistorhaut.
- Ausgerüstet in:Brustholster
- Mag-Größe:30
- Munition:Normal, doppelte Größe, Explosiv