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Legend of Mana – Schmiedekunst auf Stufe 7 bei den meisten Metallen

Dieser Leitfaden ist ein einfach zu befolgendes Rezept, das sich darauf konzentriert, Spielern dabei zu helfen, mächtige Ausrüstungen zu schmieden. Das Schmieden aller 8 Elemente auf Stufe 7 dauert etwa 1 Stunde.

Wie man mächtige Ausrüstungen schmiedet

Einleitung

Dieser Leitfaden ist ein einfach zu befolgendes Rezept, das sich darauf konzentriert, Spielern dabei zu helfen, mächtige Ausrüstungen zu schmieden.

Das Schmieden aller 8 Elemente auf Stufe 7 dauert etwa 1 Stunde.

Schatten

Beginnen Sie immer mit Schatten, da Wisp wachsen kann, egal wie viel Schatten vorhanden ist. Schatten wird auf 0 reduziert, wenn Wisp jemals höher als Schatten ist.

In 16 Schritten auf Stufe 7 schattieren:

  • Farbton Silber – Farbton 1
  • Mush-in-a-Box – Farbton 2
  • Mondkristall – Farbton 3
  • Leuchtender Kristall – Farbton 4
  • Silber schattieren – Schiebt NoD auf Gegenstand, erzeugt TP
  • Mercury – Schatten 5, schiebt NoD vom Gegenstand ab
  • Leuchtkristall
  • Schirm silber
  • Merkur – Farbton 6
  • Leuchtkristall
  • Leuchtkristall
  • Leuchtkristall
  • Quecksilber
  • Quecksilber
  • Schirm silber
  • Leuchtender Kristall – Farbton 7

Aura

Zweitens, weil Aura auch Quecksilber verwendet und Aura keine Notwendigkeit hat, Chaoskristalle zu verwenden, wenn sie mit Schatten gepaart wird.

  • Quecksilber
  • Aura Silber – Aura 1
  • Knoblauchkrone – Aura 3
  • Aura Silber – Aura 3
  • Leuchtkristall – Aura 4
  • Aura Silber – Pusht NoD auf Gegenstand, erzeugt TP
  • Merkur – Aura 5
  • Leuchtkristall
  • Aura Silber – Pusht NoD auf Gegenstand, erzeugt TP
  • Merkur – Aura 6
  • Quecksilber
  • Quecksilber
  • Auragold – Aura 7

Wisp

Drittens, weil Dryade ohne Chaoskristalle aufsteigt, wenn Wisp und Shade ausgeglichen sind.

  • Chaoskristall
  • Silberwisch – Irrwisch 1, verschiebt Urmond auf Gegenstand
  • Kornblume – Irrwisch 2
  • Sonnenkristall – Irrwisch 3
  • Leuchtkristall – Irrwisch 4
  • Wisp Silver – Pusht NoD auf Gegenstand
  • Sulphur – Wisp 5, schiebt NoD und Ancient Moon vom Gegenstand ab
  • Chaoskristall
  • Sulphur – drückt NoD auf Item
  • Leuchtkristall
  • Wisp Silver – Pusht NoD auf Gegenstand
  • Sulphur – Wisp 6, schiebt NoD und Ancient Moon vom Gegenstand ab
  • Chaoskristall
  • Schwefel
  • Schwefel
  • Schwefel
  • Wischgold – Irrwisch 7

Dryade

Dryade bis Level 7 in 15 Schritten:

  • Großer Samen – Dryade 1
  • Große Saat – Dryade 3
  • Leuchtkristall – Dryade 4
  • Dryadensilber – Pusht NoD auf Gegenstand
  • Schwefel – Dryade 5
  • Chaoskristall
  • Schwefel
  • Leuchtkristall
  • Dryadensilber
  • Schwefel – Dryade 6
  • Chaoskristall
  • Schwefel
  • Schwefel
  • Schwefel
  • Dryadengold – Dryade 7

Auswahlmöglichkeiten, Auswahlmöglichkeiten…

Der nächste Elementar, an dem Sie arbeiten, hängt davon ab, welche Karten sich gerade auf Ihrem Gegenstand befinden. Wenn Sie Zaubererkarten haben, können Sie mit Salamander oder Gnom beginnen. Wenn Sie Hexenkarten haben, können Sie mit Jinn oder Undine beginnen (aber ich würde in diesem Fall Undine empfehlen, da Spiny Carrots leicht zu bekommen sind und einen Gegenstand schnell auf Undine 4 erhöhen können.)

Wenn Sie mitmachen, beginnen wir mit Gnome, weil es nicht mit Undine in Konflikt steht und weil wir bereits Zaubererkarten auf dem Gegenstand haben.

Wir wollen nur, dass das Wachstum von Undine später super einfach ist, weil Undine viel weniger Material kostet. Deshalb erwähne ich das Vermeiden von Undine-Konflikten.

Gnom

Gnom zu Level 7 in 11 Schritten:

  • Erdstein – Gnom 1
  • Gnom Silber – Gnom 3
  • Leuchtkristall – Gnom 4
  • Wichtel Silber
  • Sulphur – Gnom 5
  • Leuchtkristall
  • Wichtel Silber
  • Sulphur – Gnom 6
  • Schwefel
  • Schwefel
  • Gnom Gold – Gnom 7

Undine

Jetzt erhöhen wir Undine, weil es mit keinem anderen Element in Konflikt steht und es die kostengünstigste Option für die Zukunft ist.

In 13 Schritten auf Stufe 7 rückgängig machen:

  • Quecksilber
  • Quecksilber
  • Quecksilber
  • Leuchtkristall
  • Stachelige Karotte – Undine 1
  • Stachelige Karotte – Undine 2
  • Stachelige Karotte – Undine 3
  • Stachelige Karotte – Undine 4
  • Undine Silber – Undine 5
  • Mercury – Undine 6
  • Quecksilber
  • Quecksilber
  • Undine gold – Undine 7

Dschinn

Dschinn ist der nächste logische Schritt, denn Hexenkarten fördern dieses Element.

  • Chaoskristall
  • Dschinn Silber – Dschinn 1
  • Merkur – Dschinn 2
  • Merkur – Dschinn 3
  • Merkur – Dschinn 4
  • Jinn-Silber
  • Chaoskristall
  • Quecksilber
  • Leuchtkristall – Dschinn 5
  • Jinn-Silber
  • Merkur – Dschinn 6
  • Chaoskristall
  • Quecksilber
  • Quecksilber
  • Quecksilber
  • Dschinn-Gold – Dschinn 7

Salamander

Salamander ist das letzte Elementar in diesem Tutorial.

  • Chaoskristall
  • Salasilber – Salamander 1
  • Schwefel – Salamander 2
  • Schwefel – Salamander 3
  • Schwefel – Salamander 4
  • Sala-Silber
  • Chaoskristall
  • Schwefel
  • Leuchtkristall – Salamander 5
  • Sala-Silber
  • Schwefel – Salamander 6
  • Chaoskristall
  • Schwefel
  • Schwefel
  • Schwefel
  • Salagold – Salamander 7


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