Tipps und Tricks für Neulinge
Einführung
Diese Tipps sollten sowohl für den Survival- als auch für den Story-Modus nützlich sein, aber ich habe bisher nur den Story-Modus gespielt. Einige sind offensichtlich nur auf den Story-Modus ausgerichtet, z. B. wie Freischaltungen im Story-Modus funktionieren. Ich habe das Spiel sowohl alleine als auch mit anderen gespielt und die Tipps, die ich hier gebe, gelten in beiden Situationen. Das würde ich auch fragen.
Packrattenleben
Der Rucksack, die Munitionstasche und die Halfter können anfangs etwas verwirrend sein. Hier einige Tipps zur Funktionsweise:
- Wie man Sachen im Rucksack verstaut: Um einen kleinen Gegenstand in den Rucksack zu stecken, nimm ihn und halte ihn für einen Moment über deine linke oder rechte Schulter. Sie sollten ein Reißverschlussgeräusch hören, was bedeutet, dass es in einem der 3 allgemeinen Steckplätze gespeichert wurde.
- So bewahren Sie Munition auf: Um etwas Munition aufzubewahren, legen Sie sie über Ihre Taille und lassen Sie sie los. Es gibt 3 Steckplätze für Pistolenmunition, 3 Steckplätze für Gewehrmunition und einen Steckplatz für Schrotpatronen, die bis zu 30 Patronen aufnehmen können. Standardmäßig passt die Munition, die Sie aus Ihrer Hüfttasche ziehen, zu der Waffe, die Sie halten.
- Aufbewahrung von Nahkampfwaffen und Bogen: Wenn es sich bei dem Gegenstand, den Sie über Ihre Schulter legen, um eine Nahkampfwaffe oder einen Bogen handelt, wird er je nach Schulter entweder in den linken oder rechten großen Schlitz gesteckt. Sie können dann die verstaute Waffe ziehen, indem Sie mit beiden Händen erneut über die Schulter auf der gleichen Seite greifen.
- Aufbewahrung von Gewehren: Sie können ein Gewehr (d. h. ein beliebiges halb-/automatisches Gewehr, eine Schrotflinte oder eine Maschinenpistole) in Ihrer Brustschlinge aufbewahren. Das bedeutet, dass Sie eine Primärwaffe in Ihren Händen und eine auf Ihrer Brust behalten können. Dies wird nützlich sein, wie in einem späteren Abschnitt erklärt wird.
- Auf gespeicherte Elemente zugreifen: Sie können alles sehen, was in Ihren Schulterfächern, Ihrem Rucksack und Ihrer Munitionstasche verstaut ist, indem Sie eine Hand über eine der Schultern bewegen und den Abzug drücken. Alles, was sich in einem beliebigen Steckplatz befindet, kann über diese Schnittstelle aus seinem Steckplatz gezogen werden.
- Slot-Typen: Oben links und oben rechts befinden sich zwei lange vertikale Schlitze. Dies sind Ihre gespeicherten Nahkampfwaffen oder Bögen. Andere Waffenarten können darin nicht gelagert werden. Zwischen den beiden Nahkampfplätzen befinden sich Ihre allgemeinen Lagerplätze. Hier werden alle Kleinteile (z. B. medizinische Sprays) gelagert. Am unteren Rand der Benutzeroberfläche befinden sich links 3 Steckplätze für primäre (Gewehr-)Waffenmagazine, ein kleiner Steckplatz für Schrotpatronen in der Mitte und 3 Steckplätze für sekundäre (Pistolen-)Magazine.
- Mehr Zeug tragen: Später können Sie die Anzahl Ihrer allgemeinen Item-Slots erhöhen (und nur die allgemeinen Slots). Darauf gehe ich in einem späteren Abschnitt näher ein. Auf den ersten Blick mag man das für glanzlos halten, weil man einfach mehr Munition mitnehmen möchte. Aber… Munitionsmagazine und Schachteln mit Schrotpatronen (aber keine losen Patronen) können in den allgemeinen Fächern des Rucksacks aufbewahrt werden! Denken Sie daran, Ihre Ersatzmagazine in Ihren Munitionsbeutel zu packen, wenn Platz ist, damit Sie Ihren Rucksack im Kampf nicht öffnen müssen.
Waffenhandhabung für Dummies
Die meisten Waffen in diesem Spiel sind ziemlich selbsterklärend, wenn Sie andere VR-Shooter mit halbrealistischer Waffenhandhabungsmechanik gespielt haben. Ich werde hier meist nicht offensichtliche Tipps hinzufügen, die nur für Surv1v3 gelten, aber vielleicht ein paar grundlegende für diejenigen, die mit VR-Shootern nicht besonders vertraut sind.
- Schrotflinte!: Übersehen Sie die Schrotflinte nicht, weil Sie ein Gewehr als Primärwaffe verwenden möchten. Es gibt einen speziellen Steckplatz in Ihrem Munitionsbeutel nur für Schrotpatronen, der 30 Patronen aufnehmen kann. Eine Kiste mit Schrotpatronen hat 15 Patronen, also füllen zwei diesen Platz.
- Zwei Vorwahlen: Es ist nicht allzu schwierig, eine Primärwaffe in den Händen und eine auf der Brust zu halten. Bei Bedarf können Sie zwischen ihnen wechseln oder die aktuelle ablegen, um etwas anderes mit Ihren Händen zu tun. Mein Vorschlag ist, ein Gewehr zu wählen, Magazine dafür aufzuladen und dann eine Schrotflinte auf die Brust zu werfen (wenn eine verfügbar ist).
- Lade das Schrotflinte hoch: Die Schrotflinte kann 5 Granaten im Rohr und eine im Patronenlager haben. Laden Sie also 5 Granaten, pumpen Sie sie und laden Sie eine sechste. Versuchen Sie zu zählen, während Sie es im Kampf abfeuern, und laden Sie es auf, wann immer Sie einen freien Moment haben. Im Gegensatz zu einer Waffe, die aus Magazinen gespeist wird, kannst du die Schrotflinte jederzeit nachfüllen, da sie Granate für Granate fertig ist.
- Pump es: Sie müssen tatsächlich Ihren Offhand-Abzug gedrückt halten und zurückziehen, um eine Granate zu knacken. Dies verhindert, dass Sie versehentlich eine lebende Granate auswerfen, kann jedoch zunächst verwirrend sein.
- Pfeilbehandlung: Ähnlich wie bei der Schrotflinte ist das Laden eines Pfeils nicht selbsterklärend. Es wird prominent im Tutorial behandelt, aber ich werde es auch hier erklären. Halten Sie erneut den Abzug an Ihrer Zweithand gedrückt (derjenige, der tatsächlich den Bogen hält), greifen Sie dann mit Ihrer Haupthand über Ihre Schulter und drücken Sie diesen Abzug. Wenn du es nicht auf diese Weise machst, öffnest du einfach dein Rucksack-Interface (wo du sowieso einen Pfeil greifen könntest).
- Pfeile sind wirtschaftlich: Soweit ich weiß, sind Pfeile unzerstörbar. Das heißt, wenn Sie die Geduld haben, herumzurennen und alle Ihre abgefeuerten Pfeile aus toten Zombiegehirnen zu ziehen, haben Sie technisch gesehen unendlich viel Munition. Dies ist obendrein eine stille Waffe.
- Bogen vs. Schrotflinte vs. Gewehr: Ich mag den Bogen sehr, aber es ist schwer zu rechtfertigen, ihn mitzubringen, wenn Sie sowohl eine Schrotflinte als auch ein Gewehr tragen, wie ich oben beschrieben habe, und möglicherweise einige Ihrer allgemeinen Steckplätze für zusätzliche Magazine verwenden, die die Pfeile aufnehmen würden. Ich denke trotzdem, dass du es ausprobieren solltest, um zu sehen, wie es dir gefällt.
- Boom-Geschosse: Rote Munitionsmagazine enthalten explosive Patronen. Machen Sie sich also nicht die Mühe, sie aufzuheben, wenn Sie die Möglichkeit, sie zu verwenden, nicht freigeschaltet haben. Ich habe den Fehler gemacht, rote Magazine aufzufüllen und fand mitten im Kampf auf die harte Tour heraus, dass ich sie nicht benutzen konnte!
- Deagle: Die Desert Eagle (die große der beiden Pistolen, wenn Sie es nicht wissen) hat eine unglaubliche Stoppkraft, aber sie hat erhebliche Nachteile. Es hat im Vergleich zur Beretta in jedem Magazin nur sehr begrenzte Munition, und das Schießen mit einer Hand ist aufgrund seines massiven Rückstoßes nicht sehr effektiv. Für mich besteht der Zweck einer Pistole darin, als Backup zu fungieren, wenn:Sie in einen Nahkampf gezwungen werden, Ihre Primärpistole zu einem schlechten Zeitpunkt leer wird oder Sie etwas Wichtiges in einer Hand tragen ... alle Situationen, in denen Sie Ihre Sekundärpistole verwenden möchten. übergeben. Aus diesem Grund nehme ich immer die Beretta. Wie beim Bogen solltest du ihn ausprobieren und sehen, ob er zu deinem Spielstil passt.
- Beretta: Wie oben erklärt, nehme ich immer die Beretta (die eine der beiden einzigen sekundären Waffen im Spiel ist, die ich kenne). Trotz seiner geringeren Leistung trägt es mehr Runden und ist immer noch in der Lage, normale Zombies mit einem Schuss zu treffen, wenn Sie keinen Helm treffen. Wenn möglich, behalte ich zwei Berettas, da Sie zwei Pistolenholster haben. Dieses zweite Holster bedeutet im Grunde genommen einen vierten Pistolenmagazinschlitz.
- Peinliche Axt: Nahkampfwaffen, die mit zwei Händen geführt werden müssen, um effektiv zu sein (nur die Feueraxt und der Streitkolben, soweit ich weiß), werden Sie bald feststellen, dass sie aufgrund ihres programmierten Haltewinkels und ihrer Griffreihenfolge äußerst umständlich sind. Wenn Sie vorhaben, eine solche Waffe zu verwenden, empfehle ich, sie in Ihrem linken Schulterschlitz zu lassen und sie mit der linken (oder mit der rechten / rechten Seite, wenn Sie Linkshänder sind) aus diesem Schlitz zu greifen. Wenn Sie es herausziehen, zeigt es auf diese Weise in die richtige Richtung, und Ihre linke Hand befindet sich auf dem unteren Teil des Griffs, was bedeutet, dass Ihre rechte Hand auf dem oberen Teil liegt, was sich am natürlichsten anfühlt . Die meisten Nahkampfwaffen sind eigentlich sehr nützlich, ich würde nur die Zweihänder meiden.
Wie man Zombies Gehirne macht
Zeit also für ein paar praktische Kampftipps! Einige mögen offensichtlich erscheinen … aber Sie könnten überrascht sein. Der Kampf des Spiels ist nicht zu schwierig. Die Gefahr kommt, wenn Sie anfangen, an Ihren Waffen zu fummeln oder nachzuladen, umzingelt oder überrascht werden oder auf viele schnelle Zombies stoßen. Ich werde einige Tipps geben, wie man mit all dem umgeht.
- Die goldene Regel des Zombietötens: Jeder, der weiß, was ein Zombie ist, weiß, dass man auf den Kopf zielen sollte. Körperschüsse zählen nicht viel, und das gilt in diesem Spiel in hohem Maße. Es wird sie ins Wanken bringen und das war es auch schon. Die Gliedmaßen sind jedoch gute sekundäre Ziele, und ich werde später erklären, warum.
- Wir haben einen Läufer!: Jeder Zombie (sogar die „Boss“-Varianten) kann sich entscheiden, zu rennen, was sie zu einer viel größeren Bedrohung macht. Manchmal hören sie auf zu rennen, normalerweise nachdem sie in eine zufällige Richtung von Ihnen weggelaufen sind, aber ich habe keine Ahnung, was es verursacht. Ich weiß mit Sicherheit, dass sie nicht davon abgehalten werden, zu rennen, wenn man sie nur trifft oder erschießt, weshalb sie eine so große Bedrohung darstellen. Aufgrund der extrem langsamen Laufgeschwindigkeit des Spielers in diesem Spiel kann man einem rennenden Zombie nicht wirklich entkommen.
- Option zwei: Wenn ein rennender Zombie auf Sie zusteuert und Sie nicht glauben, dass Sie ihn am Kopf treffen können, bevor er die Distanz verringert, zielen Sie auf ein größeres Ziel:die Beine. Wenn Sie es schaffen, ein Bein abzublasen, fallen sie herunter und werden zu einem kriechenden Zombie. Das ist fast keine Bedrohung, es sei denn, Sie stehen den ganzen Tag still.
- Verschwinde aus meinem Gesicht!: Wenn es einem Zombie gelingt, sich Ihnen zu nähern, wird es äußerst schwierig, mit einem Gewehr oder sogar einer Schrotflinte einen Kopfschuss zu erzielen. Dies gilt insbesondere für rennende Zombies, da sie mit Ihnen Schritt halten können, wenn Sie zurücktreten, was bedeutet, dass Sie niemals Abstand zu ihnen gewinnen. Waffen haben in diesem Spiel eine physische Präsenz, was bedeutet, dass Sie den Zombie tatsächlich mit Ihrer Waffe schlagen können, um ihn für einen Moment zu betäuben (es richtet nicht viel Schaden an). Dies bedeutet auch, dass ein Zombie Ihre Waffe herumschubsen und Sie daran hindern kann, einen Kopfschuss zu landen. Das größte Problem ist jedoch, dass die Entfernung zwischen Ihnen und dem Zombie kürzer ist als die Länge eines Gewehrs oder einer Schrotflinte. Also, was ich in dieser Situation gerne mache, ist:Lassen Sie das Gewehr mit meiner Haupthand los, während Sie den vorderen Griff in meiner Nebenhand halten, damit ich die Waffe nicht fallen lasse. Dann nehme ich mit meiner freien Haupthand eine Pistole und ziele damit aus nächster Nähe auf das Gesicht des Zombies, was mit einer Pistole aus nächster Nähe wesentlich einfacher ist. Du kannst auf die gleiche Weise auch eine Nahkampfwaffe nehmen, solange sie einhändig bedienbar ist.
- Brutale Schläge: Abgesehen von den umständlichen Zweihandwaffen sind die meisten Nahkampfwaffen tatsächlich sehr nützlich als Backups, Möglichkeiten, Munition aufzubewahren oder Zombies (relativ) leise auszuschalten. Zombies taumeln, wenn sie getroffen werden. Wenn Sie also zum Berserker werden, sind sie ziemlich wehrlos. Achte darauf, dich nicht umzingeln zu lassen, wenn du das tust. Die besseren Nahkampfwaffen (z. B. Stachelfledermäuse) erledigen die meisten Zombies mit ein oder zwei Treffern, einhändig oder nicht. Die einzige Nahkampfwaffe, die sich super schwach anfühlt (die ich bisher ausprobiert habe), ist die Machete.
- Kostenloses Feuerwerk!: Gaszombies sind gefährlich wegen der Gaswolke, die sie umgibt, ihrer hohen Gesundheit und der großen verzögerten Explosion, wenn Sie versehentlich auf die Rudel schießen. Allerdings können diese Explosionen taktisch genutzt werden, wenn sich ein Gas-Zombie inmitten einer Menge anderer Zombies befindet. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie sich in einer Situation befinden, in der Sie sich von der Explosion fernhalten können, wenn sie endlich losgeht.
Lernen, wie man Dinge an Dinge anhängt
Es ist irgendwie seltsam, dass Sie ein Magazin mit Anweisungen finden müssen, wie man ein Zielfernrohr an einem Gewehr anbringt, aber hier sind wir. Es ist in dem Sinne nett, dass es dem Spiel eine kleine Fortschrittsmechanik hinzufügt und mehr Grund gibt, bestimmte Orte zu erkunden. Es gibt hier andere existierende Leitfäden, die Ihnen mehr Details darüber geben können, was genau und wo, aber ich habe ein paar Kuriositäten über das System im Allgemeinen gelernt.
- Es ist ein Kreis!: Weiße Kreise auf Ihrer Karte führen Sie zu Häusern mit Freischaltungen verschiedener Art. Wenn Sie an einem ankommen, suchen Sie nach Zeitschriften (lehrt Waffenaufsätze oder Munitionstypen), rote Tragetaschen (erhöhen Sie die Größe Ihres Rucksacks) oder kleine Statuetten der spielbaren Charaktere (schaltet Outfits frei). Rucksack-Freischaltungen haben auch ein kleines orangefarbenes Symbol, wenn ich mich recht erinnere, und Outfits haben ein kleines rosa Symbol. Es scheint, dass es immer viele Kopien der freischaltbaren Gegenstände für alle gibt, wenn Sie im Koop-Modus spielen. Zeitschriften, Statuetten und Tragetaschen können nicht in deinen Rucksack gesteckt werden, wenn du sie bereits gesammelt hast.
- Trophäenjäger: Auf Ihrem Tablet finden Sie unter „Extras“ einen Abschnitt für freischaltbare Elemente im Story-Modus und einen Abschnitt für freischaltbare Elemente im Überlebensmodus. Im Fall von Story, der Story-Modus-Liste, wird Ihnen ein Text tatsächlich sagen, in welchem Kapitel und in welcher Episode sie zu finden sind. Beachten Sie, dass die weißen Kreise und andere Symbole auf Ihrer Karte verbleiben, auch wenn Sie sie bereits gesammelt haben. Außerdem glaube ich, dass jedes Rucksack-Upgrade nur einmal pro Karte gesammelt werden kann:Eines in der Stadt, eines in der Kanalisation, eines in …?
Müllcontainertauchen wie ein Profi
Das Bewegen auf der Karte und das Aufräumen ist ein großes Thema für sich. Es ist die Hauptsache, die Sie tun, wenn Sie nicht aktiv gegen Zombies kämpfen. Also… hier ist, wie man es ein bisschen besser macht!
- Diskretion ist der bessere Teil der Tapferkeit: Sie müssen nicht jeden Zombie angreifen, den Sie sehen. Wenn Sie auf einen Zombie schießen, der keine Bedrohung darstellt, wird der laute Schuss andere Zombies anlocken, die alle zu Bedrohungen werden. Wenn dich also ein Zombie nicht entdeckt hat oder sich zu langsam bewegt, um deine sichere Reise zu gefährden, ist es besser, einfach die Munition zu sparen.
- Ziel erfasst: Normalerweise können Sie erkennen, wenn ein Zombie hinter Ihnen her ist, auch wenn Sie ihn nicht gesehen haben. Ihre Schritte werden plötzlich viel lauter und sie werden andere Laute von sich geben. Also haltet die Ohren offen und werdet hoffentlich nicht überrascht.
- Ist jemand zu Hause?: Wenn Sie ein Haus mit eingeschalteten Lichtern im Inneren sehen, bedeutet dies im Allgemeinen, dass Sie einbrechen und eintreten können. Wenn Ihnen die Vorräte ausgehen, ist es eine gute Idee, dies zu tun. Sie haben normalerweise eine gute Menge an Verbrauchsmaterialien und Waffen / Munition, um Sie am Laufen zu halten. Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Tür immer verschlossen sein wird, also nimm immer eine Übung mit (oder zumindest eine Person in deiner Gruppe sollte es tun, wenn es sich um einen Koop handelt).
- Was ist das, was ich nicht einmal weiß: Ich bin mir da nicht 100 % sicher, aber ich glaube nicht, dass Behälter mit mehreren vertikalen Schubladen jemals Beute enthalten. Das sind gute Neuigkeiten, denn dieses Spiel ist schrecklich darin, festzustellen, welche Schublade Sie öffnen möchten. Ich bin sicher, ich werde sie sowieso für immer öffnen. Allerdings befinden sich in Schränken und anderen Behältnissen oft Beutestücke.
- Automatische Erfassung: Es scheint sehr selten, dass zivile Autos Beute enthalten. Polizeiautos haben manchmal Schusswaffen und Armeefahrzeuge sehr oft. Krankenwagen haben normalerweise medizinisches Spray. Wenn Sie keine Taschenlampe dabei haben, kann es sehr schwer sein, festzustellen, ob sich Beute in einem Auto befindet. Eine Problemumgehung besteht darin, einfach eine leere Hand hineinzustecken und herumzuwinken. Alle Objekte, die du aufheben kannst, werden weiß umrandet.
- Ein bisschen Licht ins Dunkel bringen: Taschenlampen sind normalerweise nicht erforderlich ... bis Sie zur Karte der Kanalisation gelangen. Es ist jedoch nützlich, mindestens eine Waffe mit Taschenlampenaufsatz zu haben, um in Autos herumzuwühlen. Ich würde definitiv vermeiden, einen deiner wertvollen Rucksackplätze auch mit einer normalen Taschenlampe zu füllen.
- Sei ein guter Hausgast: Schließen Sie immer die Tür hinter sich, wenn Sie ein Haus oder einen Unterstand betreten, um Beute aufzuheben. Zombies in diesem Spiel haben nicht herausgefunden, wie man Holztüren aufbricht, also bist du sicher, solange das Haus/Zimmer, das du betreten hast, frei von Zombies ist. Du kannst dir beim Plündern Zeit lassen, wenn du nur an deine Manieren denkst!
Gut mit anderen spielen
Der beste Weg, dieses Spiel zu spielen, ist meiner Meinung nach kooperativ. Solo macht sehr viel Spaß, aber Koop verstärkt das wirklich. Hier sind einige Tipps, die Ihnen und Ihren Mitüberlebenden helfen, besser zusammenzuarbeiten.
- Drei ist eine Menge: Standardmäßig können jederzeit zwei andere Spieler in Ihr Spiel im Story-Modus einsteigen (für insgesamt 3 Spieler). Es ist möglich, zum Hauptmenü und bis zu 4 zu gehen, aber es wird als „experimentell“ aufgeführt, sodass es dort zu Leistungsproblemen kommen kann. Es ist auch möglich, das Spiel in den Solo-Modus zu versetzen, wenn Sie möchten.
- Sanitäter!: Medizinische Sprays haben drei Anwendungen, bevor sie leer sind. Am wichtigsten ist, dass sie entweder auf sich selbst oder auf einen anderen Spieler angewendet werden können, indem man auf sie zielt, wenn man den Abzug drückt. Teilen Sie die Heilungen! Beachten Sie, dass die Düse wie eine Pistole von Ihnen weg zeigt, sodass Sie Ihr Handgelenk nach hinten drehen müssen, um das Spray auf sich selbst anzuwenden.
- Kommunikation ist alles: Wenn Sie ein aktives Mikrofon haben, kann Sie standardmäßig jeder hören, der sich im Spiel in Hörweite von Ihnen befindet. Wenn Sie auf große Entfernung kommunizieren möchten, legen Sie Ihre Hand über Ihren (standardmäßig) linken Brustbereich und halten Sie die Auslösetaste gedrückt. Wenn Sie es richtig gemacht haben, hören Sie das Walkie-Glockensignal und jeder kann Sie sprechen hören, bis Sie den Abzug loslassen. Wenn du es falsch gemacht hast, hast du wahrscheinlich stattdessen dein Rucksack-Interface geöffnet.
- Freundliches Feuer ist nicht so freundlich: In diesem Spiel können Sie Ihren Teamkameraden mit allem Schaden zufügen, mit dem Sie Zombies Schaden zufügen können. Seien Sie also vorsichtig, wo Sie schießen, und gehen Sie auf Nummer sicher, wenn Sie sich nicht sicher sind, ob Ihr Teamkollege in Ihre Schusslinie geraten wird. Achten Sie auch darauf, wo sich Ihre Teamkollegen befinden, und wandern Sie während des Kampfes nicht vor ihren Waffen herum. Um den vorherigen Tipp zu wiederholen, bleiben Sie mit Ihrem Team in Verbindung, damit Sie es vor Dingen wie Sprengstoff, flankierenden Zombies und niedriger Gesundheit warnen können.
- Kein Kill wie Overkill: Versuchen Sie, Ihr Feuer nicht auf Zombies zu konzentrieren, auf die Ihre Teamkollegen ziemlich sicher zielen, es sei denn, es handelt sich um einen Boss-Zombie oder es sieht so aus, als ob sie kämpfen oder mitten in einem Nachladevorgang sind. Es ist besser, ein anderes Ziel zu finden oder einfach das Feuer zu halten, um die Munition des Teams zu sparen.
- Vorne runter!: Wenn Sie sich vor Ihrer Gruppe befinden, wenn Sie durch eine Tür gehen, und nicht sofort ganz in den Raum gehen, drücken Sie die Ducken-Taste (oder ducken Sie sich wirklich), damit Ihre Freunde über Ihren Kopf schießen können. Du wirst dich manchmal über die zusätzliche Feuerunterstützung freuen, wenn du nur lernen kannst, aus dem Weg zu gehen!
Zeug, für das ich zu faul war, es zu kategorisieren
Ich habe ein paar andere nützliche Tipps für Sie, aber sie sind ziemlich willkürlich und passen nicht in eine bestimmte Kategorie. Betrachten Sie dies also als Abschnitt „Verschiedenes“.
Realistische Waffenlautstärke ist besser.
Besseres Greifen
Gehen Sie zurück zum Hauptmenü und ändern Sie den Griffmodus auf „realistisch“, damit Sie beim Halten einer Waffe die Grifftaste gedrückt halten müssen. Wenn Sie die Griffwaffe loslassen, lassen Sie sie fallen oder stecken sie ins Holster. Der Standardmodus ist umständlich, wenn Sie größtenteils andere VR-Shooter-Spiele gespielt haben. Ich empfehle auch, das Greifen für Munition auf „Nur Trigger“ zu ändern, sodass Sie den Trigger zum Aufnehmen von Magazinen und Granaten und den Griff für alles andere verwenden. Macht es viel einfacher, Ihre Seitenwaffen zu greifen.
Geisterfunk
Ich bin mir nicht sicher, was genau passiert ist, aber einer meiner Rucksackschlitze wurde durch ein unsichtbares Funkgerät gestört. Sie sehen, es ist möglich, Radios (die Musik spielen) in Ihren Rucksack zu stecken, damit Sie sie für ein paar Melodien herausholen können, während Sie ein Haus plündern oder was auch immer. Ich tat dies in der Karte der Kanalisation, und schließlich verschwand das Radio in meinem Rucksack. Der belegte Steckplatz wurde jedoch unbrauchbar. Später tauchte es wieder auf und ich konnte es wieder herausnehmen. Ich glaube, es verschwand, wenn in der Spielwelt ein anderes Radio in der Nähe war … Ich bin mir nicht sicher, aber ich würde es wahrscheinlich vermeiden, Radios in deinen Rucksack zu stecken.