Hier ist eine vollständige Sammlung von Anhängern, Schätzen, Gegenständen, Zaubersprüchen, Trickkarten, Palastgefahren und Königskarten. Dies wird Sie darüber informieren, was sie tun, und einige nützliche Dinge, die Sie über einige von ihnen wissen sollten.
Leitfaden für Gefährten und Schätze
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Das Folgende kann nur durch den Diebstahl von Karten aus den Händen anderer Spieler, dem Item-Deck oder Begleiter-Quest-Alternativen erlangt werden (wenn Ihr Begleiter Ihnen eine dritte Option zum Abschließen Ihres Quests gibt, die Ihnen zwar keinen Gegenstand des Quest-Ziels gibt, aber gibt Sie einen Gegenstand, einen Zauber oder eine Trickkarte und kein Risiko, dass Sie bei Ihrer Suche scheitern).
- Shining Steel Sword:Im Kampf +1 Schwert.
- Trusty Shield:Im Kampf +1 Schild.
- Abenteurerausrüstung:In Gefahr, +1 Würfel.
- War Hammer:Im Kampf -1 Würfel und +2 Schwerter.
- Streitaxt:In Schlachten +1 Würfel.
- Ranger's Cloak:Gewährt Ausweichen und Tarnung in Wäldern bei Tag und Nacht (hilfreich für Ghor, da er nachts seiner Tarnung entgegenwirkt, da er ein Baum ist, aber insgesamt ziemlich gut für jeden, wenn Sie normalerweise im Wald angegriffen werden Wald).
- Kriegshorn:Im Kampf +1 Würfel pro rekrutiertem Anhänger.
- Zepter des Herrn:+1 Prestige pro beanspruchter Siedlung.
- Schwerer Dreschflegel:Im Kampf, beim Angriff, +2 Schwerter.
- Hasenhellebarde:Im Kampf +1 Würfel und Gegner erleiden -1 Würfel.
- Sailor's Lantern:Grants Scout (dies ist ausgezeichnet zu haben, weil Sie sehen, was Sie brauchen, um eine Gefahr zu besiegen, bevor Sie versuchen, sie zu besiegen, niemand kann Sie überfallen oder sich vor Ihrer Sicht verstecken, wenn er sich auf einer Kachel befindet neben dir, und es kostet nur 1 Gold, also kann es sich selbst der ärmste Spieler leisten!
- Oak Spear:Im Kampf +1 Schwert. Erhalte beim Verteidigen ein zusätzliches Schwert von +1.
- Langbogen:Im Kampf gewinnt der erste verbrannte Mond Pierce.
- Spionageglas:Gewinnen Sie Späher auf all Ihre Gefahren (nicht so nützlich wie die Laterne an sich, aber sie kann ein wenig nützlich sein. Außerdem müssen Sie diese und die Seemannslaterne ausgerüstet haben, um die Errungenschaft „Allsehendes Auge“ zu erhalten .).
- Kampfrüstung (ja! Sie buchstabieren Rüstung auf britische Art!):Im Kampf -1 Würfel und +2 Schilde.
- Schwere Plattenrüstung:-1 Aktionspunkt. Erhalte im Kampf +3 Schilde (ich persönlich benutze diesen Schild nie, aber er kann nützlich sein, wenn du gegen den König antrittst).
- Plündererstulpen:Im Kampf +1 Schwert und +1 Schild.
- Bastardschwert:Im Kampf +1 Schwert und +1 Würfel.
- Fackel:+1 Gold nach jeder Dungeon-Erkundung.
- Lederrüstung:In Kampf und Gefahr +1 Schild.
- Kettenhemd:Im Kampf +1 Schild, und der erste gewürfelte Fehlschuss wird stattdessen reflektiert (sehr schön, wenn Sie einen Fäulnissieg anstreben, mehr Fäulnis als der König haben und ein königlicher Schild helfen wird, dies zu verhindern du gibst ihm kostenlose Würfel und gibst ihm keine, wenn du Glück hast).
- Gefiederter Helm:+1 Prestige. Im Kampf +1 Schild.
- Turmschild:Im Kampf +1 Schild. Erhalte beim Verteidigen einen zusätzlichen Schild von +1.
- Vergifteter Dolch:Verbrenne im Kampf eine Fäulnis (Karte mit einem Fäulnissymbol in der oberen rechten Ecke der Karte), damit alle gerollten Schwerter Gift erhalten
- Iron Pike:Im Kampf wird beim Angriff das erste gerollte Schwert durchbohrt. Beim Verteidigen erhält das erste gewürfelte Schwert Reflexion.
- Kings Guard-Rüstung:Im Kampf zählen die ersten zwei gewürfelten Sonnen oder Monde, die verfehlen, als Verteidigung (im Grunde ein sehr billiger königlicher Schild, es ist nicht schlecht, aber Sie müssen diese beiden verfehlten Sonnen und Monde bekommen).
- Cub’s Blood:Teleportiere Bane am nächsten zum Feld. (gut, wenn man mehr Fäulnis braucht).
- Vergiftetes Geschenk:Vergiftet, bis zum Ende der nächsten Runde.
- Heißfäulewein:+1 Aktionspunkt und -1 Gesundheit (ja, das kann Menschen töten, muss aber testen, ob sie den zusätzlichen Aktionspunkt in ihrem nächsten Zug bekommen).
- Mountain Moss:-2 Fäulnis, bis zum Ende der nächsten Runde.
- Wyldsap:+4 Gesundheit (es ist am besten, dies zu speichern, bis Sie es vollständig nutzen können, es sei denn, Sie sind ein Charakter mit geringerer Gesundheit und mehr als 4 Gesundheit. Verwenden Sie es nicht nur, weil Ihnen 1 HP fehlt, wenn Sie es tun ein wildes Unkraut in der Hand haben).
- Mondsaft:+2 Magie.
- Brazenberry Ale:+1 Kampf und -1 Verstand, bis zum Ende der nächsten Runde.
- Wurfaxt:-2 Gesundheit (gut zum Einfordern von Kopfgeldern auf Feinde mit geringer Gesundheit ohne Risiko für dich selbst).
- Wylde Weed:+2 Gesundheit (rundum gut, besonders für Charaktere mit geringerer Gesundheit).
- Bubble Tea:+1 Prestige, bis zum Ende der nächsten Runde (Ich finde das völlig nutzlos, es sei denn, jemand anderes ist der Prestige-Anführer und Sie brauchen nur noch einen, um zu gewinnen, wenn der König im Morgengrauen stirbt, aber ich habe noch nie einen solchen Plan gesehen funktioniert, wenn ich es versuche, und sehe es nie im Multiplay verwendet. Im Grunde nur wertlos, abgesehen von der Kunst und einem brennbaren Wyld im Kampf.
- Schlangengift:Verbrenne im Kampf bis zum Ende der nächsten Runde eine Fäulnis, damit alle gerollten Schwerter Gift erhalten.
W.I.P.