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Dragon Quest Builders 2 – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Spiel Dragon Quest Builders 2 spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

  • Monster greifen deine Insel regelmäßig an, bis du die vierte Hauptinsel startest. Du kannst entweder Verteidigungen für deine Sachen bauen oder einfach warten, bis du Insel vier beendet hast, um mit dem Aufbau zu beginnen.
  • Durch das Abschließen der Nebeninsel-Checklisten erhältst du eine unendliche Versorgung mit dieser Ressource an jeder Handwerksstation. Dies bedeutet jedoch nicht, dass Sie alle diese Materialien sicher löschen können. Sie können beispielsweise nicht mit unendlicher Erde bauen, da es sich nicht um einen physischen Gegenstand in Ihrem Inventar handelt.
  • Lichter in der Stadt lassen Geister zurückweichen, wenn dir Schlaf egal ist.
  • Das Farmtor ermöglicht es dir, 1 Block hohe Räume zu bauen.
  • Wenn Sie noch keinen regelmäßigen Vorrat an einer Ressource haben, fahren Sie mit der Geschichte fort, Sie erhalten Zugriff darauf, entweder über die Geschichteninsel oder die Entdeckerküsten, die sich öffnen.
  • Schließlich entsperren Sie die Möglichkeit, Gegenstände zu kaufen, die Sie zuvor für Dankbarkeit gehalten haben. Sie können dies mithilfe der Geschichteninsel Dankbarkeit tun, solange Sie sich auf dieser Insel befinden.
  • Bauen Sie auf der ersten Insel nicht zu nah am Baum, da etwas für diesen Bereich bestimmt ist. Gleiches gilt für den Bereich hinter der Glocke und über der ersten Bar auf der zweiten Insel und den Bereich hinter der Glocke auf der dritten Insel.
  • Der einzige deutliche Hinweis auf die Grenzen einer Stadt ist, dass die Anzeige auf Stadtebene verschwindet und Malroth auf dich zuläuft. Markieren Sie die Grenze, damit Sie wissen, wie viel Platz Sie für Räume haben.
  • Tipp nach dem Spiel:Verwenden Sie einen Frisiertisch, um ein Schwert der Zerstörung, das Sie tragen, wie die Klinge eines Falken aussehen zu lassen.
  • Sie können diese Dialoge nicht überspringen. Sie werden wissen, was ich meine.
  • Das Online-Spiel öffnet sich, nachdem die erste Story-Insel abgeschlossen ist.


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