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Dungeon Master 2:The Legend of Skullkeep – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Spiel Dungeon Master II:The Legend of Skullkeep spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

  • Halten Sie eine Gegenstandsliste bereit, das Spiel sagt Ihnen nichts über ihre Werte oder Fähigkeiten.
  • Wenn du aus unerklärlichen Gründen Werte/Fähigkeiten verlierst, könntest du verletzt sein (roter Rand um einen Ausrüstungsplatz, blutiger Verband, wenn du diesen Gegenstand entfernst), die einzige Möglichkeit, diesen Status loszuwerden, ist das Trinken eines Heiltranks (Vi ).
  • Der Zauber „Öffnen“ (Zo) funktioniert nicht nur an Türen, sondern auch an Gruben! Diese Gruben sind selten, aber Sie werden sie irgendwann im Spiel verwenden müssen.
  • Wann immer Sie bei einem sich bewegenden Puzzle feststecken, versuchen Sie es unbedingt mit dem Eile-Zauber (Oh Ir Ros).
  • Wenn Sie einem immateriellen Feind gegenüberstehen, können Sie tatsächlich in ihn hineingehen, es ist sowohl der sicherste Ort als auch der nutzloseste, um ihn anzugreifen.
  • Die meisten magischen Gegenstände/Waffen, die du aktivierst (im Gegensatz zu Always-on-Gegenständen), haben eine begrenzte Anzahl an Aufladungen, das Spiel sagt dir nicht, wie viele noch übrig sind, bis sie aufgebraucht sind. Sie können sie nicht aufladen, mit einer bemerkenswerten Ausnahme.
  • Sobald Sie das zweite Teleporterfeld gefunden haben, schließen Sie das Startdorf ab, ziehen Sie den Schlüssel ab und verwenden Sie den Teleporter, um rein und raus zu kommen, um zu verhindern, dass Diebe hereinkommen.
  • Mithral Hosen sind die Boots of Speed ​​dieses Spiels, aber es gibt nur 2 im Spiel, also ignoriere sie, denn du bekommst nie die permanente Eile, wenn nicht mehr als 2 Charaktere sterben.
  • Magische Karten zeigen Ihnen tatsächlich illusionäre Wände, wenn die entsprechende Option aktiviert ist (die Optionen lauten:Feinde anzeigen/Geheimnisse anzeigen/magische Objekte und Raketen anzeigen/Kartenansicht an der aktuellen Position verankern). Beachten Sie, dass die Aktivierung zusätzlicher Optionen den Manaverlust erhöht.
  • Sie können feilschen (dem Händler etwas weniger Geld geben, als er möchte, abwarten, ob er einverstanden ist, wenn er weiter nachdenkt, fügen Sie eine Münze hinzu) und Ihr Geld in die höchstmögliche Form umwandeln (indem Sie Ihr Geld „verkaufen“) Kasten)
  • Das Verkaufen von viel Loot aus dem Grinding ist ein riesiger Aufwand und wird dich verrückt machen, hier ist, wie du es optimieren kannst. Bei dieser Methode nimmt der Händler alle Gegenstände auf einmal und steckt das Geld direkt in Ihre Sparbüchse, ohne dass Sie bei jedem Axtverkauf Münzen nehmen müssen.
  • Stellen Sie einen großen Artikel auf den Verkaufstisch, den dieser bestimmte Händler nicht annehmen wird (wie eine Truhe).
  • Stellen Sie Ihre Sparbüchse auf den Tisch.
  • Fügen Sie alle Artikel hinzu, die Sie an diesen Händler verkaufen möchten.
  • Entferne die Truhe.
  • Apropos Äxte, verkaufe sie im Startdorf, sie verkaufen dort etwa 4 Mal mehr als in der näheren Umgebung.
  • Irgendwann im Spiel (bei mir passierte es kurz nach dem Öffnen der Ir-Schlüsseltür) wird der Bösewicht auf dich aufmerksam und schickt eine Angriffsdrohne hinter dir her, die dir auf der Karte folgt und sogar Türen öffnet. Das Töten der Drohne bringt nicht viel, da kurz darauf eine stärkere gesendet wird. Sie müssen sie nur in einen abschließbaren Raum locken, die Tür schließen und den Schlüssel aus dem Schloss ziehen. Der Startraum ist ein guter Ort, wenn Sie bereit sind, den Auferstehungsaltar zu verlieren.
  • In der Nähe des Endspiels müssen Sie 3 Projektile so ausrichten, dass sie gleichzeitig einen Kristall treffen. Dies muss Frame-perfekt sein und ist eine enorme Nervensäge. Sie können es umgehen, indem Sie alle 4 Schalter in diesem Raum umlegen und den Kristall mit dem dreifachen Feuerball des Numenstaff sprengen, da sich das Spiel nur darum kümmert, ob 3 Raketen gleichzeitig den Kristall treffen.

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