Bevor Sie das Spiel Dead Space 3 spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!
Was Sie vor dem Spielen wissen sollten
- Sie erhalten eine Bonuswaffe für einen Dead Space 2-Speicher und einen Bonusanzug für einen Mass Effect 3-Speicher. Wenn Sie einen PC verwenden, gibt es Online-Anleitungen, wie Sie dem Spiel vorgaukeln können, dass Sie diese Dateien haben.
- Das Spiel verfügt im Gegensatz zu den vorherigen Spielen nur über eine automatische Speicherung. Es gibt „Fortschrittsspeicherung“ und „Inventarspeicherung“. Es ist am einfachsten, einfach weiterzuspielen, bis Sie eine Benachrichtigung zum Speichern des Fortschritts sehen, bevor Sie das Spiel beenden.
- Wenn Sie eine Waffe zusammenbauen, wählen Sie normalerweise einen kompakten Rahmen oder einen schweren Rahmen. Beide haben unterschiedliche Werkzeugkombinationen, aber der Heavy Frame hat viel mehr Optionen.
- Der Unterschied zwischen Rahmen in Standardqualität und Elite-Qualität hat mit Upgrade-Schaltkreisen zu tun. Standard verfügt über 4 zusätzliche Schaltsteckplätze, die für jeweils 20 Tungsten freigeschaltet werden müssen. Elite hat bereits alle Schaltungsplätze freigeschaltet und die Herstellung kostet 80 Tungsten. Das war's, es gibt keine weiteren Unterschiede.
- Es kostet nichts, eine Waffe zu zerlegen, und Munition ist universell. Experimentieren Sie einfach mit der Erstellung von Waffen! Unter dem Solo-Kampagnen-Menü gibt es sogar eine Waffenherstellungs-Arena, um Kombinationen mit unbegrenzter Munition zu testen.
- Spezielle Waffen, die Sie vielleicht nicht zerlegen möchten, sind der Planet Cracker Plasma Cutter und die Probe Gun. Der Planet Cracker ist die DS2-Bonuswaffe und Sie können die Teile nicht wieder zusammensetzen … es sei denn, Sie haben zuerst eine Blaupause erstellt. Die Probe Gun ist etwas, das Sie für eine Mission erstellen, und Sie erhalten nichts, wenn Sie sie danach zerlegen.
- Upgrade-Schaltkreise sind nicht dauerhaft angebracht und können leicht entfernt werden. Beachten Sie, dass nicht jede Art von Schaltung je nach Tool eine spürbare Verbesserung zeigt. Zum Beispiel hat das Liniengeschütz immer eine niedrige Feuerrate.
- Upgrade-Circuits wirken sich nur auf das Werkzeug aus, in das sie eingefügt werden, mit Ausnahme von Reload-Circuits. Diese wirken sich auf beide Werkzeuge aus, da eine Waffe sie gleichzeitig nachlädt. Dies ist nützlich für Werkzeuge, die Sie hauptsächlich für ihren Nutzen verwenden, wie die Rotatorenmanschette oder die Force Gun.
- Du kannst die meisten Gegenstände an einer Handwerksbank verkaufen. Es gibt Ihnen normalerweise die Hälfte der Ressourcen für einen Gegenstand, die Sie benötigen würden, um einen herzustellen. Da Ihre Bänke einen Safe mit unbegrenztem (?) Speicherplatz haben, sollten Sie keine Dinge verkaufen, es sei denn, Sie können die Ressourcen wirklich nutzen.
- Wolfram-Torque Bars können hergestellt und verwendet werden, um Räume mit speziellen Gegenständen zu öffnen, genau wie Upgrade-Knoten in den vorherigen Spielen. Es lohnt sich, immer einen dabei zu haben.
- Scavenger-Bots können jederzeit eingesetzt werden, um Ressourcen zu sammeln, aber Sie erhalten viel mehr, wenn Sie sie in speziellen Zonen einsetzen. Sie werden ein konstantes „Wubwubwub“-Geräusch hören, wenn Sie sich einem nähern, obwohl das Geräusch durch Wände und Decken geht.
- Aasfresser-Bots sammeln auch sogenannte Ration Seals. Wenn Sie 30 davon haben, können Sie ein „Waffen- und Ressourcenpaket“ kaufen, wenn Sie das DLC-Menü über eine Bank oder einen Anzugkiosk aufrufen. Die zusätzlichen Ressourcen, die es gibt, sind nett, aber nicht notwendig, um das Spiel zu überleben.
- Der Plasmaschneider ist vielleicht nicht so gut wie in früheren Spielen, aber er kann immer noch fantastisch sein. Kombinieren Sie einen Compact Plasma Core mit einem Rip Core (Sie müssen ihn wahrscheinlich herstellen) und geben Sie ihm einen Stasis Coating-Aufsatz. Maximieren Sie die Schadens- und Nachladestatistiken mit Upgrade-Schaltkreisen. Viel Spaß beim gleichzeitigen Sprengen und Rippen!
- Wenn Sie Schwierigkeiten haben, Ideen für eine frühe Heavy-Frame-Waffe zu entwickeln, versuchen Sie es mit Telemetry Spike + Tesla Core. Der Standard-Tipp des Spike ist in Ordnung, aber wenn Sie ihn mit einem der anderen drei Tipps modifizieren, wird er großartig. Die Standardspitze des Tesla ist die Linienkanone, eine langsam schießende, hart schlagende Waffe.