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Far Cry 3 – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Spiel Far Cry 3 spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

  • Im Standardspiel haben Sie viel zu viel Geld; zu viel, denn durch eine erstaunlich dumme Designentscheidung ist Ihr Portemonnaie in der Größe begrenzt. Wenn Sie keine Möglichkeiten mehr haben, Ihr Geld auszugeben, können Sie alle möglichen Zubehörteile für alle möglichen Waffen kaufen.
  • Wenn ich mich richtig erinnere, kommt die Suche nach der Kreatur, die du für den größten Beuterucksack brauchst, vom Außenposten nördlich von Badtown.
  • Denken Sie daran, vor dem Beenden manuell zu speichern, falls Sie eine Mission erkundet und eine Weile nicht ausgeführt haben, die automatisch gespeichert worden wäre.
  • Es gibt eine Fertigkeit im Fertigkeitsbaum namens Jungle Run, die Ihre Bewegungsgeschwindigkeit in der Hocke verbessert. Priorisieren Sie die Stealth-Fähigkeiten und Gesundheitsbuffs.
  • Es wird im Spiel nicht sehr gut erklärt, aber benutze die Kamera, um Feinde zu markieren und zu „wallhacken“. Dafür hat sie eine größere Reichweite als andere Waffen.
  • Kauf den Bogen. Benutze den Bogen. Liebe den Bogen. Der Bogen ist wahrscheinlich die beste Waffe für das frühe Spiel, er ist leise und Sie können Ihre Munition zurückgewinnen.
  • Wenn du Außenposten loswirst, verschwinden feindliche Respawns mehr oder weniger für immer in diesem Gebiet. Wenn Sie Glück haben, sehen Sie vielleicht einen Jeep voller Piraten, aber sie sind viel seltener.
  • Es gibt nur zwei Dinge, gegen die Sie sich aussperren können. In der Höhle unter dem Haus des Arztes befindet sich ein Relikt (Spinne Nr. 1) und es gibt eine Fähigkeit, die Sie nur freischalten können, wenn Sie zwei Außenposten einnehmen, ohne entdeckt zu werden. Machen Sie sich über letzteres keine allzu großen Sorgen, da die Fertigkeit weit in die Geschichte hinein freigeschaltet wird und es am Ende des Spiels ein Kinderspiel ist, Außenposten unbemerkt auszuschalten.

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