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Final Fantasy VIII – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Spiel Final Fantasy VIII spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

  • Die Guardian Force- und Junction-Systeme können etwas verwirrend sein, achten Sie also unbedingt auf die Tutorials. Die ersten beiden Guardian Forces werden zu Beginn des Spiels von Squalls Computer im Klassenzimmer erworben.
  • Wenn dir das Karten-Minispiel gefällt, wirst du es mit dem Hauptspiel leichter haben, da die Karten, die du gewinnst, zu nützlichen Gegenständen und Zaubersprüchen veredelt werden können.
  • Feinde steigen mit dir auf, was bedeutet, dass übermäßiges EXP-Grinding nicht empfohlen wird. AP, das Ihren GFs verschiedene Fähigkeiten beibringt, ist jedoch immer gut. Das Verwandeln von Feinden in Karten mit Quezacotls Kartenfähigkeit gibt dir AP, aber keine EXP, und fügt deiner Sammlung eine Karte hinzu, die dann weiter verfeinert werden kann.
  • Sie können das Konfigurationsmenü verwenden, um den Cursor auf „Speicher“ zu setzen, um Ihre letzte Aktion im Kampf einfach zu wiederholen – sehr nützlich, um jede Menge Magie zu ziehen, ohne den Befehl jede Runde auswählen zu müssen.
  • Die verschiedenen Veredelungs-Fähigkeiten sind äußerst nützlich, da die Fähigkeit, Ihren Schrott in Magie oder Gegenstände umzuwandeln, entscheidend für eine einfachere Zeit ist. Als frühes Beispiel lassen die Fischfeinde, denen Sie am Strand ganz am Anfang des Spiels begegnen können, Fischflossen fallen, die zu „Wasser“-Zaubersprüchen verfeinert werden können, die nützlich sind, um früh in Statistiken zu wechseln.
  • Limit Breaks sind der einfachste Weg, das Spiel zu unterbrechen, da sie wiederholt verwendet werden können, solange die Gesundheit eines Charakters niedrig ist. Du kannst einfach durch die Züge der Charaktere radeln, bis immer wieder ein Limit Break auftaucht.
  • Sprich bei jeder Gelegenheit mit Schulleiter Cid. Mehr als einmal hat er dir einen Gegenstand zu geben, den du sonst nirgendwo bekommen kannst und den er dir nie wieder geben wird, wenn du mit der Handlung fortfährst (oder sogar den aktuellen Bildschirm verlässt), bevor du mit ihm gesprochen hast.
  • Wenn du in der Mitte oder im späten Spiel Probleme mit einem Boss hast, funktioniert der verteidigungsentfernende Zauber Meltdown bei allem und kann harte Kämpfe viel besser handhabbar machen.
  • Spät im Spiel, wenn Sie Zugang zu einem Luftschiff haben, können Sie zwei versteckte Inseln im äußersten Osten und im äußersten Westen besuchen, die „Insel am nächsten zur Hölle“ bzw. „Insel am nächsten zum Himmel“ heißen. Sie besitzen jeweils eine Reihe wertvoller Zugpunkte und Feinde, die große Mengen an XP und AP belohnen.

Zeichnen &Verzweigen

  • Das Magiesystem besteht darin, Magie von Feinden zu ziehen, bevor Sie sie verwenden können. Das mag zunächst mühsam erscheinen, aber Sie müssen es wirklich nur am Anfang tun. Du kannst den größten Teil deiner Magie im Spiel aus Ziehpunkten oder durch das Veredeln von Karten/Gegenständen erhalten.
  • Draw-Effektivität wird durch den Magic-Wert bestimmt, also überlasse es Charakteren mit hoher Magie oder steigere den Wert, indem du vorher etwas damit verbindest.
  • Überprüfe unbedingt, was von jedem Boss zu holen ist. Viele verpassbare GFs können nur gefunden werden, indem man sie von bestimmten Bossen zieht.
  • Beim Übergang funktionieren Offensivzauber am besten mit Offensivwerten, während Defensivzauber am besten mit Defensivwerten funktionieren. Protect würde zum Beispiel eine viel höhere Vitalität verleihen als Fira. Die automatische Verbindung kann ziemlich gute Arbeit leisten, aber Sie sollten einige Dinge anpassen, damit sie passen.
  • In den meisten Fällen werden Ihre besten Zauber für die Verbindung gespeichert, aber vergessen Sie nicht, die zu diesem Zeitpunkt nicht verbundenen zu verwenden. Irgendwann wird dir der Platz für Zauber ausgehen und du musst sie trotzdem ablegen.


Spielanleitungen