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Dungeons 3 – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Spiel Dungeons 3 spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

  • Dieses Spiel ist sehr im Stil von Dungeon Keeper oder Evil Genius, daher ist es ein Muss, Ihre Basis so zu planen, dass sie Flure enthält. Räume können sich nicht berühren und sind weniger effizient, wenn sie nicht von Wänden und einer Tür umgeben sind. Mehrere Türen sind vollkommen in Ordnung.
  • Angreifende Helden werden direkt auf dein Dungeon-Herz zusteuern und unterwegs anhalten, um Scheiße zu zerstören. Sie können ganz einfach einen Umweg machen, der sie stark verzögern wird, wie die meisten Tower-Defense-Spiele.
  • Fallen funktionieren extrem gut, bis zu dem Punkt, an dem Sie überhaupt keine Verteidiger mehr benötigen, sich aber mit der Zeit abnutzen und ersetzt werden müssen. Orks und Goblins sind die einzigen Einheiten, die sie bauen können.
  • Schließlich erhältst du Zugang zu einem Friedhof, einem Gefängnis und einem Wachraum. Du kannst besiegte Helden auf den Friedhof oder ins Gefängnis werfen, um sie in Zombies bzw. Skelettbogenschützen zu verwandeln. Diese beiden Einheiten eignen sich am besten für den Wachdienst, da sie in der Oberwelt ziemlich beschissen sind, aber als Untote werden sie automatisch wiederbelebt, wenn sie sterben.
  • Jede Map hat mindestens einen Diamond-Knoten. Dies ist eine unendliche Ressource für Geld. Wenn du nur herumspielen und den schicksten Dungeon erschaffen möchtest, kannst du das tun.
  • Titan-Einheiten nehmen keinen Platz in Ihrem Einheitenlimit ein. Titanen benötigen auch einen 4×4-Platz für ihre Koje.
  • Einige Zimmertypen funktionieren gut nebeneinander. Werkstatt, Tüftlerhöhle, Arkanium, Entspannungskammer und finsteres Labor. Diese Räume produzieren und verwenden die gleichen Ressourcen in irgendeiner Kombination, also je weniger Zeit deine Little Snots haben, desto besser.
  • In ähnlicher Weise ist es ideal, das Gefängnis so nah wie möglich an den Ort zu stellen, an dem Helden sterben, da die Little Snots weniger Zeit damit verbringen, sie hineinzuziehen.
  • Umgekehrt kann sich der Hörsaal am Ende deines Kerkers befinden, da keine Ressourcen und keine Arbeiter darin benötigt werden. Bewahren Sie erstklassige Immobilien für etwas Nützliches auf.
  • F2 nimmt jede Kampfeinheit in deinem Dungeon auf. Wenn Sie die rechte Maustaste gedrückt halten, werden sie alle auf einmal fallen gelassen.
  • Wenn Sie beim Wirken eines Zaubers die linke Maustaste gedrückt halten, wird dieser aufgeladen, um die Dauer oder Kraft zu erhöhen.
  • Es ist wahrscheinlich eine gute Idee, eher früher als später dafür zu sorgen, dass das Böse Punkte auf der Oberwelt generiert.
  • Wenn Sie im Baumenü den Mauszeiger über das Symbol für einen Raum oder eine Falle bewegen, sagt Ihnen der Tooltip fast alles, was Sie darüber wissen müssen. For rooms, this will include the size of any equipment that is required for it to function, whether the equipment is automatically built or requires player intervention and how much stuff it can store per tile (if applicable).


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