Bevor Sie das Spiel Final Fantasy XIV:A Realm Reborn spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!
Was Sie vor dem Spielen wissen sollten
Charaktererstellung &allgemeine Ratschläge
- Die Entscheidungen, die du bei der Charaktererstellung triffst, haben nur minimale Auswirkungen auf das Gameplay, also konzentriere dich einfach darauf, einen Charakter zu erschaffen, den du ästhetisch ansprechend findest.
- Das Erstellen eines Charakters auf „bevorzugten“ und „neuen“ Servern bringt Anreize mit sich, wie z. B. vorübergehend doppelten Erfahrungsgewinn und im letzteren Fall eine Million Gil auf Stufe 30. Wenn Sie einen Freund haben, der spielt, können Sie auch einen bekommen Werbt einen Freund-Code von ihnen, der eine Vielzahl nützlicher Belohnungen freischaltet, aber bedenke, dass dieser verwendet werden muss, bevor du dich für deinen ersten Monat anmeldest.
- Du wirst schließlich gebeten, eine Grand Company auszuwählen, der du beitreten möchtest. Abgesehen von ihrem Standort sind sie weitgehend identisch, also entscheiden Sie sich für das, was Ihnen am coolsten erscheint. Sie können Ihren GC auch später ändern, wenn Sie möchten.
- Jede größere Stadt hat ein System von Schnellreisepunkten namens Aethernet. Indem du all diese Punkte freischaltest, erhältst du Zugriff auf Schnellreisen zu allen Hauptausgängen dieser Stadt.
- Zusätzlich zur Verwendung der normalen Teleport-Standortliste kannst du dich auch zu allen eingestimmten Ätheryten teleportieren, indem du sie einfach auf deiner Karte auswählst.
Questing &Leveling
- Die Hauptquestreihe sollte deine oberste Priorität sein, da viele Gameplay-Features wie Reittiere freigeschaltet werden, indem du darin Fortschritte machst. Alle Nicht-Hauptquests, die etwas Neues freischalten („Feature-Quests“), sind mit einem + neben dem Quest-Symbol gekennzeichnet und es lohnt sich ebenfalls, sie anzunehmen.
- Vergewissere dich immer, dass du deine Klassen-/Jobquests erledigst, sobald sie verfügbar sind, das heißt alle 5 Level im Basisspiel und alle 2-3 Level in den Erweiterungen. Nicht-Erweiterungsjobs werden für Kampfklassen freigeschaltet, nachdem die Klassenquest der Stufe 30 abgeschlossen wurde.
- Alle Nebenquests, die du abschließt, bleiben auch dann abgeschlossen, wenn du die Klasse/den Job wechselst. Wenn du also die Belohnung oder Erfahrung nicht sofort benötigst, solltest du in Erwägung ziehen, einige für deine anderen Klassen/Jobs aufzuheben.
- Jede Kampfklasse/Job erhält einen +100 % EXP-Bonus, wenn Sie bereits einen auf einem höheren Level haben, bis zu Level 69.
- Du musst während des Levelns nicht ständig deine gesamte Ausrüstung auf dem neuesten Stand halten, obwohl eine Waffe mit hohem Schaden immer Priorität haben sollte. Panzer werden auch mit ihrer Panzerung Schritt halten wollen. Auf Stufe 50, 60 und 70 und nach ausreichendem Fortschritt in der Geschichte können „Allagische Tomestones of Poetics“ verwendet werden, um hochstufige Ausrüstung in Revenant’s Toll, Idyllshire bzw. Rhalgr’s Reach zu kaufen.
- Der Palast der Toten ist ein zufällig generierter Dungeon, der durch eine Level-17-Quest in New Gridania freigeschaltet wird, die verfügbar ist, nachdem der Dungeon Copperbell Mines abgeschlossen wurde. Während es für den ersten Charakter ein schlechter Ersatz für das normale Leveln ist, ist es eine solide, wenn auch leicht repetitive Methode des Aufstiegs für spätere Kampfklassen oder -jobs. Außerdem hat es eine kleine Storyline und es ist erforderlich, es zu löschen, um auf das Level 61-70-Äquivalent in Stormblood zugreifen zu können, also wirst du es irgendwann tun wollen.
- Zu guter Letzt kannst du Level-/Story-Sprung einfach mit echtem Geld im Mogry-Station-Shop kaufen, obwohl es selbstverständlich ist, dass dies keine empfohlene Methode für deinen ersten Charakter ist, es sei denn, die Langsamkeit der ursprünglichen ARR-Storyline hat dich wirklich überzeugt am Rande des Aufhörens. Die Steigerung der Spielqualität macht sich in den Erweiterungen sehr bemerkbar.
Herstellen &Sammeln
- Während Sammel- und Handwerksklassen extrem nützlich sein können, sobald sie aufgestiegen sind, brauchen sie auch viel Zeit und Mühe, um diesen Punkt zu erreichen. Das Spiel bietet verschiedene Möglichkeiten, sie zu verbessern, wie z. B. tägliche Quests der Beast Tribe und Grand Company-Abgaben, aber es ist möglicherweise immer noch am besten, sich zuerst auf mindestens eine Kampfklasse / einen Job zu konzentrieren und später darauf zurückzukommen, wenn Sie das möchten geneigt.
- Handwerks- und Sammelklassen unterstützen sich gegenseitig. Zusätzlich zu den klassenübergreifenden Fähigkeiten kann ein Schmied/Zimmermann/Rüstungsschmied jedem bessere Werkzeuge, ein Weber/Lederverarbeiter/Goldschmied bessere Ausrüstung herstellen und ein Kulinarist/Alchemist kann sie mit Buffs unterstützen. Fischer, Botaniker und Bergleute liefern inzwischen die Materialien, um diese Gegenstände herzustellen.
- Die meisten grundlegenden Handwerksmaterialien für niedrige Stufen können einfach bei Händlern gekauft werden. Überprüfen Sie die Händlerzentren der Stadt und das Gildenhaus der Klasse, wenn Sie etwas vermissen.
- Denken Sie daran, dass Sie Ihre Gefolgsleute losschicken können, um Zutaten für Sie zu sammeln. Dies ist besonders nützlich für Monsterbits (gesammelt von einem Gefolgsmann), die ansonsten viel Schleifen erfordern könnten.
- Der Bonus von +50 % Ruhezustand auf den EXP-Gewinn, den Sie erhalten, wenn Sie sich in einer Stadt („Sanctuary“) abmelden, ist einer der wenigen großen EXP-Boosts, der auch für Handwerker und Sammler gilt. Außerdem bieten Crafting-Freigaben und andere wiederholbare Gegenstands-/Materialabgaben doppelte Erfahrung, wenn Sie hochwertige Gegenstände abgeben.