>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Final Fantasy IV – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Spiel Final Fantasy IV spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

Hinweis:Das Folgende gilt für die DS-Version. Ich weiß nicht, ob es vollständig auf das Originalspiel zutrifft.

  • Das Neue Spiel+ in diesem Spiel ist nicht das traditionelle Neue Spiel+. Ihre Levels und Erfahrung und Ihr Geld werden nicht übertragen. Deine Augments tun es. Sie erhalten nur drei Durchgänge durch das Spiel.
  • Ja, es spielt eine Rolle, wem du deine Augments gibst. Sie können nicht alle Augments bis zu Ihrem dritten Durchspielen erhalten, und selbst dann müssen Sie strategisch vorgehen, wer jedes Augment erhält. Es ist eine gute Idee, dafür einen Leitfaden zu verwenden.
  • Wie beim Original kannst du deine Gruppenaufstellung im Endspiel nicht auswählen. Allerdings tun Sie dies in der GBA-Version. Die GBA-Version hat auch zusätzliche Dungeons. Die DS-Version ist jedoch anspruchsvoller, hat Grafiken, die über einen langen Zeitraum einfacher zu betrachten sind, Karten und automatische Kämpfe und ein abwechslungsreicheres strategisches Gameplay. Beide Versionen sind in diesem Sinne zweischneidige Schwerter.
  • Im Gegensatz zu zahlreichen anderen RPGs (einschließlich früherer Versionen dieses hier) wird das wiederholte Spammen eines Angriffs das Spiel nicht gewinnen. Vergewissere dich, dass du deine Charaktere und ihre Fähigkeiten verstehst, bevor du gegen einen Boss antrittst.
  • Langsam funktioniert bei allem und ist für mehrere Ziele geeignet. Verwenden Sie es für alles, was Sie können! Das erspart einiges an Ärger.
  • Shell + Protect für die gesamte Gruppe ist eine gute Idee für jeden Bosskampf.
  • Wenn ein Feind einen wirklich mächtigen magischen Angriff mit mehreren Zielen hat, versuche ihn zu Berserker zu machen und Blinzeln auf deine Gruppe zu wirken. Der Feind kann nur physisch angreifen und Blink wird ihn verfehlen.
  • Cecils Deckungsfähigkeit kann sich oft als nützlich erweisen. Es ist normalerweise eine gute Idee, einen magischen Benutzer zu decken.
  • „Cry“ ist eine fantastische Verstärkung, die die Verteidigung aller Feinde schwächt.
  • Gib Palom 2 Verstärkungen und Porom 1 Verstärkung. Es spielt keine Rolle, welche, obwohl es am Anfang einige schwächere gibt, die wahrscheinlich am besten funktionieren. Sie müssen dies tun, um Dualcast zu erhalten, das wohl nützlichste einzelne Augment im Spiel, wenn Sie es Rosa geben, und eines, das für einige der späteren Schlachten fast gottverdammt erforderlich ist.
  • Umgekehrt können Sie es genauso gut aufsaugen und eine Augment-FAQ verwenden, um sicherzustellen, dass Sie alles bekommen.


Spielanleitungen