Bevor Sie das Spiel Dying Light spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!
Was Sie vor dem Spielen wissen sollten
Haben Sie viele normale Zombies, die Sie töten müssen, können sie aber im Nahkampf nicht sicher beseitigen? Stellen Sie sich auf etwas, das groß genug ist, um sicher zu sein (wie ein Lieferwagen oder ein Gebäude), und werfen Sie Feuerwerkskörper, um sie einzusammeln, und dann Molotows, um sie zu beseitigen. Weder Feuerwerkskörper noch der Molotow gelten als etwas, das so laut ist, dass schnelle Zombies kommen, um es zu untersuchen.
Riesiger Zombie im Weg? Wirf Nahkampfwaffen auf sie. Es gibt ein relativ frühes Spieltalent, mit dem Sie jede Nahkampfwaffe werfen können. Zufälligerweise ist die große Betonkeule, mit der diese Arschlöcher herumschwingen, eine wirklich gute Fernkampfwaffe, wenn man sie auf sie wirft. Es ist so gut, dass es sich lohnt, zu Beginn des Spiels ein oder zwei dieser Betonstahlkeulen herumzukarren, damit Sie sie werfen können, wenn Sie auf einen riesigen Kerl treffen.
Lebende Menschen sind wirklich nervig zu kämpfen. Glücklicherweise kommen auch lebende Menschen nicht gut damit zurecht, angezündet zu werden. Jedes Mal, wenn Sie eine Gruppe von 3 Schlägern finden, die etwas campen, das Sie wollen (wie einen Vorratsabfall), werfen Sie einen Molotow direkt in die Mitte von ihnen. Alle drei werden ohne Ihr Zutun verbrennen. Auch lebende Menschen haben normalerweise tolle Waffen, die sich für gutes Geld verkaufen lassen, also vergiss nicht, ihre Waffen zu plündern.
Im Coop ist die Beute, die Sie sehen (mit Ausnahme der Waffen, die aktiv von den NPCs geführt werden), instanziiert. Du siehst also deine eigene Beute. Jeder deiner Koop-Freunde sieht seine eigenen individuellen Beutesätze. Nehmen Sie also ruhig alles mit, was Sie herumliegen sehen; Du bist kein gieriger Arsch, wenn du alles in Sichtweite saugst.
Talent-Tipps:Extra Taschenplatz ist großartig. Es ist großartig, mehr Gegenstände für weniger Ressourcen herzustellen (auch bekannt als mehr Molotows zu machen). Die sofortige Flucht aus Zombie-Griffen ist ein buchstäblicher Lebensretter. Das sofortige Töten anfälliger Zombies ist aufschlussreich. Tarnung ist gut. Beim Sprinten von Zombies abzuspringen ist gut (und mit dem Drop-Angriff ist es urkomisch). Ich habe nie zweihändige Waffen benutzt, daher kann ich dir nicht sagen, ob die Talentfähigkeiten für zweihändige Waffen gut sind, aber der Power-Angriff mit aufgeladenem Schwung für einhändige Waffen ist Müll und wird dir normalerweise den Arsch auffressen.
Gehen Sie nachts nicht nach draußen. Die nächtlichen Spezial-Zombies sind wirklich schlechte Nachrichten.
Kontrapunkt zu oben
- Gehen Sie nachts nach draußen, es gibt keine Strafen für das Sterben in der Nacht und Sie erhalten doppelte EXP für Beweglichkeit und Kraft, außerdem sind alle nächtlichen Lufttropfen völlig unbestritten. Es ist ziemlich schwer, macht aber auch verdammt viel Spaß, also würdest du dir selbst einen schlechten Dienst erweisen, wenn du es komplett vermeiden würdest.
- Erledige Nebenquests. Das Schreiben ist oft viel besser als die Hauptgeschichte und die Belohnungen sind oft ziemlich gut. Sie können eine Vorschau Ihrer Belohnungen anzeigen, um zu entscheiden, welche Nebenquest Sie zuerst erledigen möchten.
- Die Begleit-App lohnt sich schließlich, da Sie schließlich zuverlässiger auf wirklich gute Waffen-Upgrades zugreifen können, als sie im Hauptspiel zu finden sind. Du könntest es aber genauso gut auslassen.
- Das Erreichen von Rängen in Robustheit (bis zu 3 oder 175 Gesamtgesundheit) ist eines der wenigen Dinge, die Sie davor bewahren können, von Explosionen mit einem Schuss getroffen zu werden oder von einem Menschen mit einem Sturmgewehr zerkaut zu werden. Priorisieren Sie es spätestens in der Mitte des Spiels. Regeneration ist ziemlich nutzlos, selbst wenn sie verbessert wird, wird sie dich niemals retten.
- Pre-Grappling Hook, Light Drop und Forward Roll reduzieren wirklich die Frustration beim Traversal. Post-Grappling-Hooks lassen dich schneller und lockerer beim Hookshotting sein und mehr Spaß haben.
- Nahkampfwaffen zu werfen oder mit einer Hand anzugreifen, ist bestenfalls situationsabhängig und ziemlich langsam. Sogar Zweihandwaffen sind irgendwie zu langsam, um sie gut einzusetzen.
- In den Tod zu stürzen (während des Tages) führt zu viel weniger verlorenen Überlebenden-EP als von Zombies getötet zu werden, falls Sie jemals eine schwierige Entscheidung treffen müssen.
- Du beginnst im Grunde mit nichts für Waffen, aber nerv deine beiden Quartiermeister (in den Türmen und Spike unten auf der Straße) für tägliche Wiederholungen und du bekommst die Materialien, um eine einfache herstellbare Waffe herzustellen, die es kann nehmen Sie frühzeitig Plätze ein.
- Die meisten der herstellbaren Waffen-Spezialeffekte sind keine großartigen Erschütterungen, aber der Aufprall macht ziemlich viel Spaß. Es ist jedoch schwierig, es in großen Mengen mit Nicht-Zweihandwaffen zu bekommen. Elektrizität ist effektiv, aber sie kann Sie auch ein wenig zappen, wenn Sie zu nahe sind, und das Brennen ist dafür noch schlimmer. Toxisch ist in Ordnung, aber es ist zumindest keine Belastung. Fertige Waffen mehr mit Blick auf Schadens-/Handhabungs-/Haltbarkeitssteigerungen an.
- Bögen sind eine gute Kombination aus Fernkampfwaffe und Spezialeffekten in einem Slot, aber ihre Stoppkraft lässt mitten im Spiel nach, wenn die Zombies stärker werden. Wurfsterne mit den gleichen Effekten sind schließlich eine schnellere und bessere Option und können viel früher hergestellt werden.
- DIY-Granaten sind auch nicht so toll und sie sind wirklich laut. Die meisten der herstellbaren Tränke, die Sie über Vergünstigungen oder Nebenquests erhalten können, sind nicht wirklich viel wert, ebenso wenig wie die brennbaren / leitfähigen Flüssigkeiten, sobald Sie loslegen. Crafting ist am besten für Medikits, Feuerwerkskörper, Molotows, Nahkampfwaffen und nicht viel mehr.
- Waffen sind draußen aufgrund ihrer Lautstärke nicht sehr nützlich, aber Schrotflinten sind stark genug, um rund um die Uhr aufbewahrt zu werden, und sie sind auch drinnen deine wichtigsten Arbeitspferde.
- Ich glaube nicht, dass es so deutlich gemacht wurde, aber Sie können eine Waffe nur eine bestimmte Anzahl von Malen von X bis zur vollen Haltbarkeit reparieren. Farbcodierte Waffen bedeuten wirklich nur, dass sie häufiger repariert werden können. Orange ist das höchste und beste, bedeutet aber nicht unbedingt standardmäßig hohen Schaden. Sparen Sie dementsprechend Ihre ++ Haltbarkeits-Waffen-Upgrades für orange oder lila Waffen auf.
- Zerlege deine billigen Waffen immer auf Metallteile. Wenn Sie eine oder zwei bestimmte Osterei-Waffen nutzen, benötigen Sie viele Metallteile. Die Osterei-Waffen sind gut ausbalanciert genug, um das frühe Spiel einfacher zu machen, aber sie fallen im mittleren Spiel ab, also scheuen Sie sich nicht, nachzuschlagen, wie Sie sie bekommen, wenn Sie keinen Spaß haben.
- Erstelle Survivor XP, indem du Vorratslieferungen einbringst (idealerweise nachts oder unter Wasser) oder Dudes in zufälligen Begegnungen rettest. Bauen Sie Agilität auf, indem Sie Durchquerungsvorteile freischalten, die Ihnen mehr Möglichkeiten bieten, sie zu verdienen, insbesondere nachts. Bauen Sie Kraft auf, indem Sie eine Zombie-Kick-Party in der Nähe eines stacheligen Objekts veranstalten, das sie sofort tötet, wenn sie es auch nur berühren, und indem Sie schließlich den Kill-Streak-Vorteil erhalten. Es gibt keine wirkliche Eile, einen dieser Bäume auszureizen, aber Sie sollten Survivor so schnell wie möglich hoch genug für diesen Enterhaken bringen.
- Öffne die Schlösser von Polizeiautos/-vans, ich habe in diesen Fahrzeugen einige wirklich schöne Waffen gefunden, darunter ein Polizeigewehr, das ich schon früh gefunden habe und das während des gesamten Hauptspiels nie an Schadensausstoß getoppt wurde.
- Holen Sie sich den Vorteil, mit dem Sie so schnell wie möglich die Köpfe niedergeschlagener Feinde zerschmettern können, er ist superpraktisch.