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Fire Emblem Awakening – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Spiel Fire Emblem Awakening spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

  • Wenn Sie noch nie zuvor ein Fire Emblem-Spiel gespielt haben, spielen Sie es auf Normal Classic, insbesondere wenn Sie vorhaben, danach andere Spiele der Serie zu spielen. Wenn Sie Erfahrung mit der Serie haben, beginnen Sie mit Hard, aber seien Sie sich bewusst, dass sie das Arschloch-Verstärkungssystem auf Hard und höher verwendet (Feinde können sich bewegen, sobald sie auftauchen), also seien Sie nicht überrascht, wenn Sie neu starten müssen eine Mission, weil Sie von etwas gegankt wurden, von dem Sie gewusst hätten, dass es kommen würde, wenn Sie zuerst Normal gespielt hätten.
  • Immer, immer gepaart sein. Das Paaren gewährt erhebliche Statistik-Boosts, lässt dich matschige Einheiten hinter stärkeren verstecken und bricht das Spiel im Allgemeinen nur in zwei Hälften.
  • Nicht hochgestufte Klassen erhalten Fertigkeiten auf L1 und 10, hochgestufte Klassen auf L5 und 15.
  • Meistersiegel werden verwendet, um Einheiten in eine fortgeschrittene Klasse zu befördern, sofern sie mindestens L10 sind, und können nach Kapitel 12 unbegrenzt gekauft werden. Zweite Siegel ermöglichen es Ihnen, in eine andere Klasse des gleichen „Levels“ (befördert/nicht befördert) zu wechseln. , und sind nach Kapitel 16 (oder einer von drei Nebenquests, die sich nach Kapitel 13 eröffnen) unbegrenzt kaufbar.
  • Sie sollten Ihre Einheiten neu klassifizieren, wenn:

  1. Eine ihrer anderen Klassen hat eine Fertigkeit, die Sie wirklich wollen (siehe:Söldner und Waffenthrift, Myrmidon und Vantage usw.).
  2. Die Basisklasse einer Einheit ist schrecklich (siehe:Bogenschützen) oder hat eine anderweitig objektiv bessere Klasse (siehe:Vaike und Kämpfer -> Barbar).
  3. Sie haben Optionen, an die sie sich leicht anpassen können (wie Magier -> Dunkler Magier, Söldner -> Myrmidon usw.).

  • Sie sollten direkt zu L20 gehen und befördern, wenn:

  1. Sie haben keine Fähigkeiten, die Sie in ihren anderen Klassen haben möchten.
  2. Ihre Reklassifizierungsoptionen sind schrecklich (zum Beispiel ist Cherche ein Wyvern-Reiter, der zu Kleriker und Troubadour wechseln kann).
  3. Ihre neuen Klassen würden erfordern, dass Sie in den Waffenrängen komplett neu anfangen und/oder ihren Fokus von Stärke auf Magie oder umgekehrt ändern (siehe:Ricken wechselt vom Magier zum Kavalier).

  • Ähnlich wie bei FE8 können Sie unbegrenzt schleifen, wenn Sie möchten. Eine anständige Menge an DLC erwartet, dass Sie mit maximal (oder fast maximal) Einheiten kommen, also haben Sie keine Angst, weiter in den Klassen herumzuhüpfen und aufzusteigen.
  • Du kannst so viele A-Rang-Unterstützer haben, wie du willst, aber nur einen S-Rang. Der S-Rang wird abgeschlossen, wenn Sie den Support anzeigen, nicht freischalten.
  • Chrom wird am Ende von Kapitel 11 automatisch verheiratet. Alle anderen können nach Belieben zusammengebracht werden.
  • Du kannst aus dem Spiel das Maximum herausholen, indem du bestimmte Leute zusammenbringst und dir bestimmte Fähigkeiten aneignest, aber das ist nicht im geringsten erforderlich, es sei denn, du planst, zur superharten finalen DLC-Karte zu gehen. Es hilft ein wenig bei Lunatic, aber alles darunter und Sie können tun, was Sie wollen.
  • Wenn Sie mit dem DLC das Beste für Ihr Geld bekommen möchten, möchten Sie Lost Bloodlines 2 und Smash Bretheren 2 (neue Klassen), Lost Bloodlines 3 (Paragon-Skill), Rogues and Redeemers 3 (Limit Breaker-Skill), und das Golden Pack (Karten zum Schleifen von Geld, Erfahrung und Waffen). Ansonsten kannst du gerne was auch immer herunterladen, fast jeder DLC hat etwas Cooles an sich.

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