Bevor Sie das Spiel The Evil Within spielen, sollten Sie unbedingt diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!
Was Sie vor dem Spielen wissen sollten
- Das Spiel beginnt ziemlich heimlich und du musst heimlich sein, um zu überleben. Dies wird schnell fallen gelassen und Sie werden ziemlich mächtig, aber Sie müssen immer noch ein Auge auf die Munition haben.
- Sprint-Upgrades sind ziemlich wichtig. Die letzte Stufe davon vielleicht nicht so sehr.
- Ich würde empfehlen, die Menge an Agony-Bolt-Munition zu erhöhen, die du tragen kannst.
Sie müssen keine Leichen von Feinden verbrennen, die Sie töten. Als dieses Spiel herauskam, gab es einige Verwirrung darüber, wofür Streichhölzer gedacht waren, und viele Leute schienen anzunehmen, dass feindliche Körper, wenn sie unverbrannt blieben, irgendwann wieder auferstehen und dich erneut verfolgen würden, ähnlich wie REmake. Dies ist nicht der Fall – Feinde können sich manchmal tot stellen, um Sie auszutricksen, aber sobald Sie sie tatsächlich töten, sind sie für immer tot. Streichhölzer dienen in erster Linie dazu, Munition zu sparen, indem verwundbare Feinde sofort getötet und Leichen verbrannt werden, in deren Nähe andere Feinde stehen (was dazu führt, dass der lebende Feind in die Flammen gerät und getötet wird).
Es gibt einige „Mash X million mal um eine Kurbel/ein Ventil/einen Griff/usw. zu drehen. um langsam eine Tür zu öffnen“ wird im Spiel angezeigt, aber das große Geheimnis daran ist, dass Sie nicht wirklich auf Knöpfe drücken müssen. Drücken Sie einmal X und Sebastian dreht das Rad, vor dem Sie stehen, etwa ein Drittel des Weges. Warten Sie, bis er mit dem Drehen fertig ist und aufgehört hat, seine Hände vollständig zu bewegen, dann drücken Sie erneut X, warten Sie erneut, drücken Sie noch einmal und es ist geöffnet. Das Zerstampfen scheint die Geschwindigkeit, mit der er dies tut, nicht zu beeinflussen (Schauen Sie, mir ist klar, dass dies nicht wichtig erscheint, aber Ihren Controller zu zerstören, nur um eine dumme Tür zu öffnen, ist Bullshit und sollte illegal sein).
Wenn Sie ihren Schaden verbessern, können Harpunen zur besten Waffe im Spiel werden. Sie treffen wie ein Lastwagen, sind sehr genau und leicht zu zielen, und Munition für sie ist reichlich vorhanden (vorausgesetzt, Sie entschärfen jede Falle und verschwenden nicht eine Tonne Teile, die Spezialbolzen herstellen). Ich würde die ersten vier Schadensverbesserungen so ziemlich jedem empfehlen (die fünfte ist zwar cool und macht Spaß, ist aber wahrscheinlich ein Luxus, auf den man verzichten kann).
… das fünfte Schadens-Upgrade für Harpunen macht sie jedoch zu brennenden Harpunen, die, obwohl sie ziemlich teuer sind, später im Spiel äußerst nützlich sein können. Die meisten normalen Bosse können nicht angezündet werden, also ist es dort keine große Hilfe, aber es gibt viele nervige normale Feinde, die nicht mit einem Kopfschuss getroffen werden können, aber von einer brennenden Harpune sofort getötet werden können, egal wo es trifft, und mehrere Feinde vom Typ Miniboss, die es wirklich hassen werden, gegrillt zu werden. Außerdem wird ein gewisser optionaler Boss, der Feuer hasst, viel handlicher, wenn man seinen Hintern nach Belieben anzünden kann.
- Fühlen Sie sich frei, Gesundheitsschübe zu verwenden, wenn Sie ein wenig zur Neige gehen – ich habe nie einen Punkt im Spiel gefunden, an dem Ihre Gesundheit wiederhergestellt wird, also ist es nicht so, als würden Sie sie „verschwenden“.
- AlterEgos (erstmals in Kapitel 7 begegnet) erleiden viel mehr Schaden als Ihr Standardfeind, werden aber aus irgendeinem Grund immer sofort von Sebastians „Stampf“-Bewegung getötet, unabhängig davon, wie viel Gesundheit sie haben – also wenn Sie einen niederschlagen oder Sehen Sie, wie einer auf dem Boden liegt und versucht, Sie auszutricksen, rennen Sie hoch und zerdrücken Sie den Nahkampfknopf, bis Sie darauf treten. Abhängig von deiner Position kann es ein paar Versuche dauern, aber wenn du es früh tust, kannst du Munition/Streichhölzer sparen.
- Feinde lösen keine Bewegungsfallen aus, was Blödsinn ist.
- Lauf vor Bossen weg, es sei denn, du bist gezwungen, sie zu töten. Lauf immer vor dem Typen im Hoodie weg.
- Wenn du ein paar Streichhölzer hast, kannst du viel Munition sparen, indem du Feinde niederschlägst und verbrennst, während sie noch auf dem Boden liegen. Dies kann in Form eines präzisen Schusses auf ein Bein erfolgen oder einfach mit der Schrotflinte in ihre allgemeine Richtung schießen (Bonus, wenn stattdessen ihr Kopf davon explodiert).
- Die Geschichte ist Unsinn, ich würde nicht versuchen, ihr so genau zu folgen.
- Nahkampf ist nutzlos.
Das Obige ist es wert, betont zu werden:Im Ernst, es ist ziemlich nutzlos. Ein Schlag kann einen Gegner kurzzeitig betäuben, der gerade dabei ist, etwas auf dich zu werfen, und wenn ein Gegner auf dem Bauch liegt, kannst du ihn manchmal eindämmen (alteregos sofort töten, sonst nur mehr Schaden anrichten), aber auf keinen Fall deinen Nahkampfschaden durch Schlagen verbessern wird niemals ein effizienter Weg sein, Dinge zu töten.
- Sammeln Sie immer Gehirnsaft. Schauen Sie in alle Ecken und Winkel und sehen Sie nach, ob ein blubbernder Haufen davon von Feinden und Bossen zurückgelassen wurde.
- Halten Sie auch Ausschau nach Schlüsseln, mit denen Sie Leichenschränke im Leichenschauhaus für süße Preise aufschließen können. Schlüssel sind manchmal im Freien, aber meistens sind sie in kleinen Statuen von … Göttinnen versteckt? Engel? Keine Ahnung. Kleine graue Statuen etwa in der Größe deiner Wade, die zerbrochen werden müssen.
- The cabinets in the morgue will ultimately end up giving you the same exact stuff on every playthrough so don’t sweat it too much, but the order in which you get that stuff is mostly random, so if there’s a specific kind of ammo you want you can usually just reload until you get it. That said, it seems like sometimes you’re guaranteed to get green gel on certain keys, guaranteed not to get it on others, etc.
- It’s not a bad idea to try and save-scum the cabinets until you get mostly green gel for your first few keys – most enemies early in the game can be killed without ammo if you’re crafty and willing to run and hide a lot, and those early few stock upgrades can really help you load up for later.
- The first real boss (Chapter 3) can be killed without firing a shot. Make sure to wipe out every regular enemy before you trigger him, and learn the environment. A single torch can be used to light multiple haybales, all of which do solid damage if the boss is close to them when they go up, plus there are at least three reusable spike traps hidden throughout the level. As long as you don’t let him catch you, you can just lead him around the level, slowly killing him with the environment and saving yourself plenty of ammo for later.
- Melee attacks can be used to break boxes and vases and shit, which is where goodies hide. If you’re holding something throwable, like a bottle, use the triangle or Y button to attack without using the item in your hand (no idea what it is on the PC).
- Upgrade your match capacity to max ASAP. They are how you save the scarce amount of ammo the game gives you.
- For most enemies you’ll want to shoot them in the legs(or with the shotgun if you need to do it quickly) to knock them down and then run up an use a match to kill them instantly. Bonus points if you happen to catch multiple guys with one match since it kind of has a radius when you light a guy up.
- Using the above strategy, you can get through the game just fine without buying any damage upgrades for the basic revolver or shotgun, using them as tools to knock down standard enemies that you can’t kill with stealth/single-use weapons/etc., and using your harder-hitting weapons (like harpoons) as actual damage-dealers on bosses or more dangerous regular enemies.
- The basic pistol is pretty solid for making regular enemies’ heads pop if you buy a few crit upgrades for it, but it’ll be infuriating to use if you don’t also buy some accuracy upgrades as well. Also, keep in mind that, much like RE4, a lot of enemies later in the game will get wise and start wearing metal masks.
- You can do stealth kills from the front if you hit an enemy in the face with a bottle which is kind of hard to do and i don’t think it works if they have a mask on but it’s worth the saved ammo if you can do it.
- Past the first 3 chapters the game doesn’t really expect you to stealth the entirety of rooms(there is even an enemy type that will remind you of the las plagas guys from RE4 that can’t be stealth killed) so it’s okay if you get spotted just work on taking out as many as you can before inevitably have to fight. With that said the game makes it very clear when you are suppose to be sneaky and not get caught at all though.
- The game’s story doesn’t make a lot of sense and isn’t even really talked about or even explained a little bit until much later so don’t worry about being confused.
- When you see a long haired bloody lady for the first time you are suppose to run away from her.
- Yes the grab attacks are very annoying, there’s not a lot you can do other than just be slightly far away enough so that you don’t get grabbed.