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SNKRX – Wie man jedes Spiel gewinnt

Gewinnerleitfaden

Einführung

Möglicherweise lesen Sie gerade diesen Leitfaden, entweder als neuer Spieler oder aus anderen Gründen, und fragen sich, welche Art von Strategie zum Gewinnen jedes einzelnen Spiels führen könnte. „Ist es nicht glücksbestimmend?“ Natürlich, aber das bedeutet nur, dass Sie Glück in Ihre Strategie einbeziehen.

Je weniger spezifische Helden für eine Strategie benötigt werden, desto weniger Glück ist erforderlich.

Und deshalb zeige ich Ihnen, wie Sie mit nur 4 gewinnen.

Die Strategie

Wann immer du einen Psyker (weiß) Helden siehst, kauf ihn einfach.

Wenn möglich, machen Sie einen Vagabunden zu Ihrer 1. Position, oder noch besser, einen Psykeeper (obwohl es sehr unwahrscheinlich ist, dass Sie dies würfeln), wegen ihres großen Gesundheitspools.

Versuchen Sie, frühzeitig einen Händler zu finden, und sparen Sie Ihr Geld, anstatt es sofort auszugeben.

Schnapp dir auch früh einen Kleriker, um die Gesundheit des Psykeepers wiederherzustellen, nachdem er 20 % seiner maximalen HP verbraucht hat, sodass du weiterhin mehr Heilkugeln spawnen kannst.

Ja, die Psyker-Helden sind (größtenteils) scheiße. Das ist genau das, was sie wollen, dass du denkst. Die Bedeutung des Psionikers liegt jedoch nicht im Helden selbst, sondern in der/den Psionikerkugel/n, die damit einhergeht.

Das aktive Psyker-Set ist zum Zeitpunkt des Schreibens OP:

  • 2/4 – +2/+4 Psionikerkugeln insgesamt und +1 Kugel für jeden Psioniker

Das bedeutet, wenn Sie zwei Psyker haben, haben beide 2 Orbitale, also insgesamt 4.

Wenn du vier Psyker hast, bedeutet das, dass du insgesamt 8 Orbitale hast.

Und diese Orbitale zerstören alles.

Achten Sie bei den Artikeln auf diese, sortiert nach Wichtigkeit:

  • Psychosink (Psionikerkugeln verursachen +40/80/120 % Schaden)
  • Psycholeak (Position 1 erzeugt alle 10 Sekunden 1 Psionikerkugel)
  • Orbitismus (+33/66/99 % Orb-Geschwindigkeit)
  • Psionikerkugeln (+1/2/3 Kugeln)
  • Psychosense (+33/66/99 % Kugelreichweite)

Ansonsten füllen Sie Ihre anderen Slots mit allem, was Sie wollen. Mit höchstens NG+3 sollten Sie in der Lage sein, jede Klasse in die verbleibenden Slots zu stecken.

Abschließend meine Rangliste der Fähigkeiten des Psionikers:

  • Psykino
  • Flagellanten
  • Psykeeper (abhängig von Positionierung/Synergie)
  • Mensch
  • Landstreicher

Das ist eine klare Rangfolge, denn die ganz oben sind Unterstützungstürme, und die ganz unten sind einfach schlechte Schadensverursacher.

Hinweis:Vergiss diese Kugeln nicht.


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