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ELEX – Schnellstartanleitung für Kleriker (Level 6)

Eine Möglichkeit, sich den Klerikern schnell anzuschließen – ohne einen einzigen Kampf – und genügend Missionserfahrungspunkte zu sammeln, um das Spiel als Akolyth der Stufe 6 zu beginnen. Alle Schwierigkeitsgrade.

Wie man schnell den Kleriker beitritt

Zur Kuppelstadt

Nachdem Sie mit dem Prolog/Tutorial-Bereich des Spiels fertig sind und den Fahrstuhlbunker verlassen haben, führen Sie das obligatorische Gespräch mit Duras, dem Berserker, aber weigern Sie sich, ihm an dieser Stelle zu folgen. Stattdessen können Sie innerhalb der nahtlosen offenen Welt gehen, wohin Sie wollen.

Reisen Sie nach Norden zu den alten kaputten Highways, die Sie auf der Weltübersichtskarte erkennen können. Diese alten Straßen sind ziemlich trostlos, aber Sie müssen möglicherweise von Zeit zu Zeit umherstreifenden Bestien ausweichen. Kämpfe nicht. Wenn Sie Lust haben, kleinere Kreaturen (Massenratten, Viecher, Zwergbeißer und ähnliches) zu besiegen, können Sie sie gerne als Gelegenheit nutzen, um das Kämpfen zu üben, aber aufgrund der geringen XP für das Töten wird es sich nicht lohnen. Andernfalls flüchten Sie sich in Sicherheit. Laufen, sprinten, fliegen. Flucht funktioniert in diesem Spiel. Bleiben Sie auf den Autobahnen. Es sollte einfach sein, den ganzen Weg zu reisen, ohne einer echten Bedrohung ausgesetzt zu sein.

Schließlich können Sie die Kuppelstadt im Nordwesten sehen. Einige Zeit davor können Sie gerne Arx abholen, einen Begleiter, der an einer Bushaltestelle auf der rechten Straßenseite wartet.

Rainer, der Suggestor

In der Nähe der Domed City, einem deutlich kreisförmigen Wahrzeichen auf der Westseite der Übersichtskarte, folgen Sie der nächsten Autobahn, die nach Osten führt. Wieder ist es verlassen und stark kaputt. Achten Sie auf die wenigen Bestien in der Nähe der Straße und darunter an Stellen, an denen der Beton so zerstört ist, dass Sie nach unten und wieder nach oben fliegen müssen.

Weiter nach Osten. Achten Sie auf eine Patrouille von Geistlichen, angeführt von Rainer. Wenn Sie an einer Tankstelle neben einer Wartungs- und Lagereinrichtung ankommen, warten Sie etwas, da die Patrouille möglicherweise aus dem Norden eintrifft.

Wenn Sie Rainer noch nicht getroffen haben und neugierig sind und sich ein wenig frei bewegen, können Sie gerne weiter nach Osten fahren, immer noch auf demselben Highway. Betreten Sie das von Schnee und Eis umgebene Gebäude, den „Converter in South Abessa“, für jede Menge Gespräche und XP im Zusammenhang mit den frühen Hauptmissionen. Gehen Sie und kehren Sie zurück, um weiter nach Rainer zu suchen. Er wird auf den Straßen zwischen der Kuppelstadt und dem Gebiet um die erwähnte Tankstelle patrouillieren.

Wenn du Rainer triffst, der ein Suggestor ist, sprich mit ihm und wache im Hort der Geistlichen in Ignadon auf.

Schließe dich den Kleriker an

Im Hort der Kleriker in Ignadon ist das einzige, was noch zu tun ist, um Kleriker zu werden, eine Ermittlungsmission. Reden, suchen, verhandeln und schließlich zu einem Außenposten der Geistlichen reisen, um weitere Ermittlungen durchzuführen.

Der Hort scheint ein ziemliches Labyrinth zu sein, aber es ist einfacher zu navigieren, wenn Sie erkennen, dass der Weg durch ihn ungefähr ein großer Kreis ist. Das Starten der Erkundung gegen den Uhrzeigersinn funktioniert gut. Die wichtigsten Gebäude haben Namen am Eingang. Ihr Hauptansprechpartner ist Richter Reinhold im Gebäude „Archiv“. Ihr zweiter Ansprechpartner ist Legat Dietrich im Gebäude „Verwaltung“. Letzterer teilt den zweiten Teil der Mission aus, in dem Sie den Hort verlassen müssen, um einen Außenposten auf der Karte zu erreichen. Auch hier ist kein Kampf notwendig, um es zu erreichen. Einfach vorsichtig reisen. Verwenden Sie die Karte und das Jetpack mit Bedacht.

Wenn Sie am Außenposten den Händler entdecken und mit ihm sprechen, kooperieren Sie mit ihm. Sie wollen ihn nicht verärgern, denn er würde im Duellmodus angreifen. Es wäre leicht zu entkommen (um später zurückzukehren), aber schwieriger, ihn mit einem ungeübten Spielercharakter mit schlechter Ausrüstung und wenigen Verbrauchsmaterialien zu besiegen. Halten Sie stattdessen seine verdeckten Aktivitäten geheim, kehren Sie zum Hort zurück und lassen Sie sich als Kleriker mit genügend XP akzeptieren, um Stufe 6 zu erreichen.

Als Plus erhältst du kostenlos deine erste PSI-Fähigkeit.

Was kommt als Nächstes?

Als Akolyth der Stufe 6 kannst du dich entscheiden, noch einige Zeit im Hort der Kleriker zu bleiben, deine Mitkleriker kennenzulernen und mehr Missionen von verschiedenen NPCs anzunehmen.

Der Außenbereich namens Ignadon ist jedoch weniger sicher als das Land der Berserker, Edan, wo das Spiel beginnt. Daher ist der interessantere Weg, zu Duras, dem Berserker, zurückzukehren und dann die Welt zu erkunden, das Berserkerdorf Goliet zu besuchen und sie zu unterstützen. Sie bieten eine Vielzahl von Laufburschenaufgaben und andere einfache Missionen. Und sie weigern sich nicht, mit einem freundlichen Geistlichen zusammenzuarbeiten. Einige der frühen Missionen führen zu Orten weit weg von Goliet, also wende die gleiche Reise- und Erkundungsstrategie wie zuvor an, wenn du nach Rainer suchst.


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