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Ghost Hunters Corp – Wie man einer Mehrspieler-Sitzung ohne Freunde beitritt

Es gibt eine Methode, die die Leute bei Steam gerne übersehen, nämlich Spiele zu spielen, die auf einem „Freundeslisten“-System für die Steam-API basieren.

Leitfaden zur Teilnahme an einer Mehrspieler-Sitzung

Treten Sie dem Steam-Gruppenchat-Kanal des Spiels bei

Indem Sie dem Steam-Gruppenchat des Spiels beitreten, können Sie die Aktivitäten anderer Spieler im Spiel anzeigen, „als ob Sie auf einer Freundesliste wären“.

Wenn Sie jetzt ein „Steam-Spiel“ mit dem Ingame-Tablet hosten, können Sie von jedem im Gruppenchat beitreten, und umgekehrt können Sie jedem im Spiel „beitreten“.

Der Steam-Gruppenchat-Kanal beinhaltet auch die Möglichkeit, Ihren eigenen Sprachkanal für jeden zu erstellen, der die Stimme im Spiel verwenden muss.

  • Wenn Sie ihm jetzt schnell beitreten möchten, finden Sie hier einen nicht ablaufenden Link zum Steam-Gruppenchat.

Alternativ müssen Sie in den Community-Hub gehen und oben rechts auf die Gruppenchat-Funktion klicken.

Wenn Sie privat in gebildeten Gruppen spielen möchten, ohne die Freundesliste zu verwenden …

Sie können immer noch eine Steam-Gruppenchat-Funktion verwenden, um andere Mitglieder einzuladen, die Sie im offiziellen Gruppenchat sehen, erstellen Sie einfach Ihre eigene private Gruppe und steuern Sie sie, da sie über Moderations- und Verwaltungsfunktionen verfügt.

Nachdem Sie Ihre private Gruppe erstellt haben, können Sie einen Einladungslink erstellen, um andere Mitglieder einzuladen, oder Sie können ihnen eine private Nachricht über den Gruppenchat senden.

Direkte IP-Verbindungen… Nicht nur exklusiv für LAN-Partys!

Sie können die LAN-Funktionalitäten dieses Spiels verwenden, um sich über Direct IP zu verbinden. Es erfordert nur eine Person, die als Host fungiert, ihre IP-Adresse im Internet findet und ihre Freunde dazu bringt, sich dieser IP anzuschließen, indem sie sie eingeben, um beizutreten. Es kann jedoch Anforderungen wie Portweiterleitung und andere Dinge geben, damit dies funktioniert, und Software wie Hamachi kann auch damit arbeiten, hat aber eine höhere Latenz als Steam Friend API / Gruppenchat-Verbindungen.


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