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Foxhole – Anleitung zum Grabenbau (Update 45)

Trotz der landläufigen Meinung können Gräben immer noch als brauchbare Verteidigung eingesetzt werden, wenn sie richtig gebaut werden. In dieser Anleitung zeige ich Ihnen, wie man richtige Gräben im Schützenloch baut.

Leitfaden zum Bau richtiger Gräben

Einzelne Gräben

Gräben haben ihre Vor- und Nachteile und meistens sehen wir ihre Nachteile auf dem Schlachtfeld aufgrund ihrer falschen Platzierung.

Hier haben wir den häufigsten Graben.

Rote Linien zeigen hier Seiten mit Abdeckung an.

Ein solcher Graben ist im Grunde ein Loch im Boden und nichts anderes, genau wie ein Artilleriekrater. Wir können jedoch selbst einem einzelnen Graben viele Modifikationen hinzufügen, um uns einen Vorteil zu verschaffen.

Stacheldraht

Einer davon ist Stacheldraht. Sie können Stacheldraht auf dem Graben selbst (unentfernbar) und Standard-Stacheldraht für 20 Bmats (entfernbar) platzieren. Stacheldraht reduziert effektiv den Winkel, aus dem der Feind in den Graben eindringen kann (Achtung! Dies gilt auch für Ihre Teamkollegen!).

Also muss der Feind jetzt den Weg um den Draht herum wählen, der von der KI abgedeckt werden kann.

Treppe

Schützengräben haben jedoch das große Problem, ein „Granatmagnet“ zu sein. Wenn Sie sich im Graben befinden und jemand eine Granate hineinwirft, sind Sie im Grunde meistens tot. Das liegt daran, dass es keine Möglichkeit gibt, wegzulaufen. Um dieses Problem zu lösen, verwenden wir Treppen. Treppen ermöglichen befreundeten Truppen den einfachen Ein- und Ausstieg aus dem Graben. Sie entfernen auch die Deckseite vom Grabenstück.

Sandsäcke

Selbst wenn der Feind in den Graben gerät, wollen wir ihm so viel Deckung und Feuerwinkel wie möglich verweigern. Ein effizienter Trick besteht darin, Sandsäcke auf der freundlichen Seite des Grabens zu platzieren. Sie werden die Nutzung des Grabens durch den Feind verweigern und können Verbündeten Deckung geben, um in den Graben zu schießen, während sie Deckung verwenden. (Feinde können immer noch Sandsäcke als Deckung verwenden, aber sie können auch damit erschossen werden).

In diesem Szenario haben wir dem Feind so viel Deckung wie möglich verweigert, indem wir Sandsäcke und Treppen platziert haben.

Wo verwende ich Gräben?

Ein solcher Graben kann nur an aktiven Frontlinien verwendet werden. Vor allem solche ohne KI. Sie müssen auch davon ausgehen, dass der Graben die meiste Zeit von befreundeten Truppen unbemannt sein kann. Der große Vorteil solcher Gräben ist, dass sie widerstandsfähig gegen Artilleriefeuer und Anti-Struktur-Waffen sind. Wenn der Feind also viel Artillerie einsetzt und Sie daran hindert, Schützenlöcher oder andere KI zu bauen, können Sie einen solchen Graben verwenden. Die Infanterie ist die meiste Zeit auch viel stärker als die KI, daher ist es besser, ihr eine effiziente Deckung zu geben, die sich zu 100 % auf die KI stützt.

Trench-Netzwerke

Grabennetzwerke sind ausgeklügelte Verteidigungsanlagen, die auf Infanterie angewiesen sind und außerdem jede Menge Spaß machen!

Im Grunde bauen Sie Grabennetzwerke aus dem 1. Weltkrieg, die jedoch in die Realität des Schützenlochs gebracht werden.

Dies ist ein Grabenschema aus dem 1. Weltkrieg. Grabennetzwerke in Schützenlöchern funktionieren sehr ähnlich, sind aber natürlich kleiner. Wir sollten zuerst definieren, was dieses Schema darstellt (wenn man bedenkt, dass es in einem Schützenloch gebaut ist).

  1. Stützgraben. Ein Graben, der einen einfachen Zugang zum Rest des Netzwerks bieten und den Frontgraben abdecken sollte, um Verstärkungen aus der Bresche zu schneiden. Sollte 30 bis 25 m vom Frontgraben entfernt platziert werden, damit selbst ein Gewehr Reichweite hat, um auf Feinde zu schießen, die in den Frontgraben springen. Die Rückseite dieses Grabens kann mit Sandsäcken versehen werden, um die Nutzung durch den Feind zu verhindern.
  2. Verbindungsgräben. Sie bieten Zugang zum Frontgraben und Frontunterstützung vom Stützgraben. Sie sollten etwas nach vorne geneigt sein, damit der Feind keine Truppen beschießt, die durchziehen.
  3. Unterstützung an vorderster Front. Bunker mit Feueröffnungen, Gewehr-/MG-Garnisonen, die eine sekundäre Verteidigungslinie darstellen. Bunker können nur vom Verbindungsgraben aus betreten werden. Selbst wenn der Feind in den Frontgraben eindringt, können diese Bunker verwendet werden, um entweder den Feind im Frontgraben zu eliminieren oder weitere Verstärkungen zu verhindern. In diesem Bereich haben wir auch Schützenlöcher angelegt, die Stacheldraht und Zugang zu Schützengräben abdecken.
  4. Existiert noch nicht im Schützenloch, vielleicht in der Zukunft in einer Mörsergrube.
  5. Frontgraben. „Der schlechteste Ort, um vorne zu sein“, aber man könne immer noch auf freiem Feld kämpfen. Hauptverteidigungslinie, die der Infanterie Deckung bietet und Platz für eingelagerte Waffen wie EAT/EMG bietet. Dieser Graben sollte auf T2 aufgerüstet werden, damit er nicht von Lastwagen/LUVs überfahren wird. Könnte im Zick-Zack-Muster hergestellt werden, um die Wirkung der Artillerie zu verringern und zu verhindern, dass der gesamte Graben der befreundeten Infanterie ausgelöscht wird. Sie können auch einige Brücken hinzufügen, damit verbündete Panzerung die Grabenlinie passieren kann (denken Sie auch daran, dass Brücken 80 % der Sichtlinie für Infanterie, die im Graben sitzt, verweigern).
  6. Stacheldraht. Eine Linie aus Stacheldraht entlang der gesamten Länge der Grabenlinie. Sollte so nah wie möglich am Graben platziert werden und kleine Eingänge haben, die es eigenen Truppen ermöglichen würden, aus den Gräben herauszukommen und vorzustoßen. Warnung! Diese Eingänge können auch vom Feind benutzt werden, also müssen sie immer von einer KI geschützt werden. Auf dieser Linie sollten Sie auch viele Minen haben, die feindliche Panzer daran hindern würden, über Gräben zu fahren.

Beispiele für Grabennetzwerke

Ich habe ein paar Netzwerke aufgebaut, die tatsächlich funktionierten und den Feind zurückhielten, manchmal sogar besser als RG-Spam. Hier werde ich einige Beispiele geben, wie sie im Schützenloch aussehen würden.


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