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Erdelemente – Allgemeiner Leitfaden (mit Tipps)

Allgemeine Tipps und mehr

Einleitung

Im Spiel geht es darum, Ressourcen zu sammeln und die Karte so zu modifizieren, dass das Sammeln von mehr Ressourcen einfacher wird. Sie haben RoundOnes-Spielfiguren unter Ihrem Kommando, die schwere Arbeit für Sie erledigen werden.

Das ultimative Ziel im Spiel ist es, eine bestimmte Menge Uran zu sammeln oder alle überlebten RoundOnes zum Portal zu bringen – mehr dazu im Thema Kartenerstellung.

Neues Spiel starten

Im Kartengenerator-Fenster sollten Sie die gewünschten Einstellungen vornehmen, beginnen wir mit dem Formular:

Linke Spalte

Wählen Sie die Gewinnbedingungen – es liegt an Ihnen, ob RoundOnes eine bestimmte Menge Uran sammeln müssen oder ob Sie einen Weg zum Portal entdecken und graben möchten.

Uran sammeln, um das Spiel zu gewinnen. Urankacheln werden auf der Karte verstreut sein und RoundOnes müssen zahlreiche Tunnel ausheben, um dorthin zu gelangen. Denken Sie daran, dass eine Kachel 1000 ist, wenn Sie 10000 Uran benötigen, müssen Sie auf 10 Kacheln zugreifen, und das ist natürlich nicht so einfach. Sie müssen Epochen durchlaufen, um die Möglichkeit zum Ausgraben von Kacheln freizuschalten (mehr dazu im Kapitel Epochen). .

Die Auswahl von Portal ist sehr ähnlich, aber Portal ist nur eine Kachel, die sich ganz unten in der Nähe der Kartenmitte befinden wird. Das Graben eines Tunnels dorthin wird am Anfang nicht einfach sein, da nicht erlaubte Kacheln blockiert werden, also müssen Sie durchgehen Epochen erneut, um alle Kacheln auf der Karte freizuschalten. Das Portal wird auf der Minikarte als dunkelblaue Kachel angezeigt. Wenn Sie ein Tunnel-zu-Portal-Kachel haben, um ein Spiel zu gewinnen, müssen alle Runden dorthin gehen. Am einfachsten ist es, einige Kacheln daneben auszuwählen und alle runden für die Arbeitsaufgabe auszuwählen. Sie werden durch das Portal gehen und die Portalplättchen werden sie zählen, wenn alle Überlebenden das Portal erreichen (auch wenn sie nur daran vorbeigehen), dann werden Sie das Spiel gewinnen.

Einstellung der Spielparameter – mit anderen Worten, wie einfach ist das Gameplay. Diese Einstellungen wirken sich darauf aus, wie viel Uran Sie graben müssen, wie viel Anfangsenergie Sie erhalten, wie viele RoundOnes Sie auf der Karte erhalten, wie schnell die Ausdauer für Roundones reduziert wird (alle 100 Schritte), wie viel Energie Feinde verbrauchen über Ladegerät.

Mittelsäule

Wählen Sie den Hintergrund des Spiels – es gibt nur wenige Hintergrundmöglichkeiten, die ein anderes Gefühl für das Spiel vermitteln, mein Favorit ist der Dschungelhintergrund, überlassen Sie es dem Zufall … nachdem Sie alle gesehen haben, werden Sie Ihr Urteil fällen.

Wenn Sie ein Kachelset auswählen, erhalten Sie auch ein anderes Spielgefühl. Fliesenset 1 ist vorzuziehen wirkt polierter, bearbeiteter. belassen Sie diese als Standard

Rechte Spalte

Wenn Sie manuell Spalten und Zeilen und die Anzahl der Roundones auswählen, ist es besser, sie als Standardwerte zu belassen, wenn Sie anfangen, sie manuell zu ändern, als die Vorschau der Karte unangenehm aussehen könnte, oder Ihr Computer nicht über genügend Prozessorleistung verfügt, um Ihre Auswahl zu treffen (z zu viele Roundones haben große Auswirkungen auf die Spielleistung auf langsameren Computern).

Wählen Sie aus diesen Gründen vordefinierte Einstellungen aus der Schaltfläche Welt auswählen. Am häufigsten sollte die normale Welt sein. Wenn Sie bemerken, dass Ihr Computer sehr gut funktioniert, mit dem Sie größere Welten auswählen können, ist zunächst eine kleine Welt nur gut, um schnell zu beurteilen, worum es im Spiel geht, aber Sie werden darauf keine vollständige Spielfüllung erhalten, dafür ist mehr Zeit erforderlich und davon ist die normale Welt zu empfehlen, dort hast du Zeit, Epochen zu durchlaufen, mehr Builds zu bauen….aus einfachen Gründen ist dort mehr Platz.

Nach der Auswahl der Welt wird die Weltkarte erstellt und eine Vorschau angezeigt. Wenn Sie die Vorschau nicht mögen, drücken Sie erneut die vordefinierten Schaltflächen zur Auswahl der Welt.

Nachdem alle Einstellungen vorgenommen wurden, können Sie auf Karte erstellen klicken.

Strategischer Dropzone-Build

Um mit dem Sammeln von pElements zu beginnen, benötigen Sie einen Ort, an den Sie Ausgrabungsmaterial liefern können. Dieser Ort heißt Dropzone

Dropzone kann kostenlos eingerichtet werden, es sind keine Ressourcen erforderlich, um es zu bauen, und Runde eins muss es nicht bauen, egal welchen Ort Sie als Dropzone wählen, es wird dort erscheinen.

Dropzone ist der erste Build im Build-Menü.

Um es zu platzieren, platzieren Sie den gelben Cursor auf der Luftkachel. Der automatische Smart-Cursor-Modus passt das Aufgabenmenü an, um die Aufgabe zu erstellen. Wählen Sie dann [Set to build].

Wählen Sie im Build-Menü diese Dropzone aus. Nun, wo es platziert werden soll, ist die wichtigste Anfangsentscheidung im Spiel. Stellen Sie es gut in eine Umgebung, in der es viele Beeren und Kartoffeln und die meisten Roundones gibt, da sie Zugriff darauf benötigen, um mit der Arbeit zu beginnen.

Andere Roundones werden vielleicht irgendwo hinter Hügeln oder hinter ein oder zwei Kacheln abgeschnitten, wenn Sie Glück haben. Nach Ihrer anfänglichen Platzierung in der Dropzone gilt es, keine Zeit zu verlieren. Sie müssen die Karte ändern, damit mehr Roundones Zugriff auf Dropozen haben. Aber das ist ein Thema für ein anderes Kapitel der Arbeitsaufgabe.

Arbeitsaufgabe

Arbeitsaufgabe ist eine grundlegende Spielaktivität, die das Sammeln von pElements (Kacheln) in der Dropzone ermöglicht.

Sie platzieren den gelben Cursor auf der Kachel und wählen aus dem Arbeitsaufgabenmenü [An die Arbeit gehen].

Wenn Arbeit möglich ist, wird eine Arbeitsaufgabenübersicht erstellt, auf der Sie grundlegende Informationen zur aktuellen Arbeitsaufgabe sehen können. Auf dieser Übersicht von links:Aufgabensymbol, nächstes rundes Symbol mit einer Zahl, die angibt, wie viele daran arbeiten, als nächstes wie viele Kacheln Sie beschlossen, auszugraben.

Als nächstes und unten wird der Fortschritt der Arbeitsaufgabe angezeigt.

Jetzt ist das Platzieren des gelben Cursors entscheidend bei der Aufgabenerstellung, Sie müssen bedenken, wie sie ihn ausgraben.

Das Erste und Wichtigste ist, dass die Kacheln zugänglich sein müssen. Sie können einige Kacheln nicht mitten in der Welt auswählen, da sie keinen Zugriff darauf haben. Auf dem obigen Screenshot sehen Sie, wie der gelbe Cursor platziert wurde, wenn Sie [Set to work] drücken, wird der gelbe Cursor in einen Arbeitscursor mit fortlaufenden Nummern geändert, das ist eine Reihenfolge, wie sie ausgegraben werden.

Nachdem die Aufgabe erstellt wurde und in Bearbeitung ist, können Sie der Aufgabe weitere Kacheln hinzufügen. Wählen Sie erneut einige Kacheln aus und drücken Sie erneut [Set to work], dann wird eine zusätzliche Arbeitsaufgabenkachel zur aktuellen Arbeitsaufgabe hinzugefügt.


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