Tipps zum Besiegen der verschiedenen Boss- oder Event-Stufen in Quivr.
Guide to Beat Bosses and Event Stages
Einleitung
Die Boss- oder Event-Stufen von Quivr bieten einige unterhaltsame und interessante Herausforderungen, aber es kann schwierig sein, herauszufinden, wie Sie einige von ihnen schlagen sollen. Dieser Leitfaden ist mein Versuch, so viele nützliche Informationen wie möglich an einem Ort zusammenzufassen.
Allgemeine Hinweise
Im Gegensatz zu Standard-Gate-Defense-Levels verfügen alle Boss-Level von Quivr über eine große schwebende HP-Anzeige – beachte, dass dies DEINE HP ist, nicht die des Bosses. Je nachdem, mit welchem Boss du es zu tun hast, wird es weniger, wenn du Schaden erleidest oder Fehler machst, und wenn dir die HP ausgehen, schlägt es fehl.
Du erhältst einen Preis, egal ob du gewinnst oder verlierst, aber wenn du gewinnst, kannst du auf eine neue Reihe von Torverteidigungsstufen mit höherem Schwierigkeitsgrad aufsteigen, gefolgt vom nächsten Boss. Tun Sie dies, indem Sie einen Pfeil in den großen Riss schießen, der sich in der Wand vor Ihnen öffnet.
Normalerweise ist eine Aktion erforderlich, um das Ereignis zu starten, z. B. das Abfeuern eines ersten Pfeils auf ein Monster. Es ist möglich, eine Boss-Phase zu überspringen, bevor Sie sie starten, indem Sie sich nach einem kleinen Ziel umsehen, das normalerweise hoch oben und schwer zu treffen ist – wenn Sie es treffen, werden Sie jedoch direkt zur nächsten Reihe von Gate-Defense-Phasen weitergeleitet verfällt jede Belohnung, die du durch das Besiegen des Bosses gewonnen hättest. Bemerkenswerterweise gibt es im Lobbybereich vor Beginn der ersten Torverteidigungsstufe eine ähnliche Mechanik – suchen Sie nach einer kleinen hängenden Kiste hoch oben, und wenn Sie sie treffen, können Sie alle ersten Torverteidigungsstufen überspringen und den Bosskampf, der ihnen folgt, und steigen Sie direkt in den zweiten Satz mit einer höheren Startschwierigkeit (und vermutlich besseren Chancen auf bessere Belohnungen) ein.
Spezialfähigkeiten wie Feuerbomben spielen bei den meisten Boss-Herausforderungen keine Rolle und sind möglicherweise nicht einmal aktiviert. Gezielte Schüsse und andere Schadensmodifikatoren machen normalerweise auch keinen großen Unterschied (mit wenigen Ausnahmen) – bei Herausforderungen geht es mehr um Genauigkeit, schnelles Denken und Konzentration, obwohl die Besonderheiten variieren.
Welchen Boss Sie am Ende eines bestimmten Satzes von Toren erhalten, scheint zufällig zu sein, obwohl ich festgestellt habe, dass der Wurmboss, die umkreisenden Kugeln und das Cup-and-Ball-Puzzle in der ersten Runde am häufigsten vorkommen. Es gibt vielleicht noch andere Bosse, denen ich noch begegnen muss, aber das sind die, die ich bisher gesehen habe.
Spezifische Bosse
Wurmboss
Dieser Boss kann nur beschädigt werden, wenn die beiden roten Schwachstellen an seinem Hals leuchten – der Rest des Kampfes besteht darin, Schaden zu vermeiden, während Sie darauf warten, dass er wieder verwundbar wird. Du musst alle 6 Schwachpunkte treffen (3 Runden à 2 auf einmal), um zu gewinnen.
Es ragen Speere heraus, ähnlich wie Schwachstellen der Pflanzen- und Statuenbosse, aber Sie können sie hier ignorieren – diese tun nichts.
Teleport-Standorte werden erst angezeigt, wenn der Wurm eine Startanimation abgeschlossen hat, wenn er brüllt und Sie angreift. Achten Sie darauf, dass sie erscheinen, und bewegen Sie sich so schnell wie möglich, um ihm aus dem Weg zu gehen. Jenseits dieses Punktes erleidest du Schaden, wenn er dich trifft.
Der Wurm bewegt sich langsam, wird sich aber an Ihrem Standort orientieren, wenn Sie zu lange an einem Ort bleiben. Die größere Gefahr geht in der Regel von den herumfliegenden Felsbrocken aus, wenn er sich bewegt, da diese von oben auf dich zukommen, und es ist nicht einfach, den Überblick darüber zu behalten, was in der Luft ist, während du gleichzeitig den Wurm beobachtest.
Glühende Felsbrocken können aus der Luft geschossen werden, bevor sie dich treffen, um Schaden zu vermeiden. Nicht leuchtende Felsbrocken können nicht beschossen werden – Sie müssen sich bewegen, um ihnen auszuweichen. Teleport-Standorte können vorübergehend unsicher werden, wenn sie von seinem giftigen Atem getroffen werden, oder dauerhaft nicht verfügbar, wenn sie von großen Felsbrocken getroffen werden.
Jedes Mal, wenn Sie beide leuchtenden Schwachstellen getroffen haben, durchläuft der Wurm eine Bewegungsphase, in der er an verschiedenen Stellen aus dem Boden platzt. In dieser Phase gibt es nicht viel zu tun, aber bleiben Sie in Bewegung und vermeiden Sie Schäden. Insgesamt kein einfacher Boss – ich hatte mindestens ein halbes Dutzend Mal gegen den Wurm verloren, bevor ich ihn das erste Mal besiegte, aber bei weitem nicht das Schlimmste, dem Sie auf höheren Ebenen begegnen werden.
Werkschef
Ähnlich wie der Wurmboss, da dieser nur Schaden erleidet, wenn die Speere, die aus seinem Körper ragen, glühen. Schlage sie dreimal, um sie zu töten. Der Rest des Kampfes besteht darin, Schaden zu vermeiden und zu warten, bis sie wieder verwundbar wird.
Wie der Wurm durchläuft dieser zwischen den stationären Phasen eine mobile Phase, in der er anfällig wird. Seine mobile Phase beinhaltet rotierende Wände aus schädlichem Nebel – bleiben Sie zu lange still und diese werden Sie einholen, aber seien Sie vorsichtig, wohin Sie sich bewegen, da Teleporter, die von Ranken bedeckt sind, Ihnen Schaden zufügen, und Teleporter mit einem grünen Nebelschein werden es tun Spawn-Ranken.
Während der stationären Phase steigt oder senkt sich grüner Nebel vom Boden/der Decke und bedeckt einige Teleportationsorte. Obwohl dies ein viel weniger aggressiver Boss als der Wurm ist, kann es schwierig sein, einen sicheren Platz zu finden, an dem man mit anständiger Sicht auf die Schwachstellen stehen kann – ich hatte sowohl sehr einfache als auch bemerkenswert schwierige Kämpfe mit diesem (ich würde schwören, dass es manchmal so ist so gut wie keine sicheren Teleports mehr übrig), möglicherweise abhängig davon, in welcher Phase/Einstellung Sie es erwischen.
Pokale und Bälle
Normalerweise einer der einfacheren Bosse – verfolgen Sie einfach den „Korb“ mit der leuchtenden Kugel, bis sie sich nicht mehr bewegt, und schießen Sie darauf, um die Runde zu gewinnen.
Dieser „Boss“ wird mit einem Ring aus farbigen Kugeln geladen, die einen Riesen umkreisen; Schießen Sie auf die große Kugel, um zu beginnen. In jeder Runde (außer der letzten) fällt eine der leuchtenden Kugeln in einen der darunter liegenden Zielkörbe und wird dann versteckt, und Ihre Aufgabe ist es, dieses Ziel im Auge zu behalten, während alles auf dem Feld herumwirbelt. Fehler bedeuten, dass Sie Schaden erleiden. In der letzten Runde gibt dir das Spiel zwei Sphären, die du gleichzeitig verfolgen kannst, was viel schwieriger ist, aber solange du in den vorherigen Runden gut abgeschnitten hast, solltest du in der Lage sein, den Schaden zu tanken, wenn du eine verfehlst.
Obwohl dies einer der häufigsten ersten Bosse ist, kann dieses Ereignis viel schwieriger werden, wenn es später im Spiel auftritt – in höheren Levels werden Sie ab der zweiten Runde zwei Sphären gleichzeitig verfolgen, dann drei für den letzten Satz. Kann hilfreich sein, einen Aussichtspunkt zu wählen, von dem aus Sie die gesamte Bühne gut sehen können, aber in den besten Zeiten ist es nicht einfach, ihn alleine zu bewältigen.
Sphären umkreisen
Zerstöre alle sich bewegenden Sphären. Du erleidest nur Schaden, wenn ein Pfeil in die Lava fällt, wenn du ihn verfehlst.
Eine der verwirrendsten und verwirrendsten Phasen, da Sie auf dem Kopf zu spawnen scheinen und die Physik sehr seltsam ist, aber auch eine der einfacheren Boss-Phasen, sobald Sie herausgefunden haben, wie es funktioniert. Nehmen Sie sich einfach Zeit und richten Sie Ihre Aufnahmen sorgfältig aus. Einige Sphären sind aus verschiedenen Winkeln leichter zu treffen, also bewegen Sie sich so viel Sie möchten – die Physik macht einige Teleportkreise schwerer als gewöhnlich zu treffen, aber Sie werden nur Schaden erleiden, wenn fehlende Pfeile die Lava treffen, also können Sie es sich leisten Nehmen Sie ein paar Versuche, um diese Ziele zu treffen.
Mauerklettern
Das Ziel hier ist es, die Spitze der Wand zu erreichen. Immer wenn Sie einen Ort mit einer Konsole erreichen, treffen Sie die angezeigten 4 Symbole, indem Sie eine Hand über dieses Symbol halten und die Auslösetaste auf Ihrem Controller drücken. Wenn du die Reihenfolge richtig hinbekommst, erscheinen neue Teleport-Standorte und du kannst nach oben vorrücken.
Dies ist ein weiteres dieser Rätsel, das anfangs etwas undurchdringlich sein kann, aber ziemlich einfach ist, sobald Sie herausgefunden haben, was es von Ihnen will. Das Spiel startet nicht richtig, bis Sie den ersten Satz von Symbolen am ersten Teleportpunkt eingeben, dann beginnt es, Felsbrocken und Laser auf nahe gelegene Teleports zu werfen. Die größte Herausforderung besteht im Multitasking zwischen dem Treffen der richtigen Symbole oder dem Auswählen eines sicheren Moments zum Bewegen, während Sie nach Felsbrocken Ausschau halten, die auf Sie zukommen. Schaffe es an die Spitze, um zu gewinnen. Die letzte Panel-Position ist weit weg von der Kante, und Sie werden ziemlich sicher sein, wenn Sie dort ankommen.
Schütze die Sphäre
Schieße auf alle leuchtenden Wolken, wenn sie spawnen. Jeder, der die halb begrabene Sphäre in der Mitte der Bühne erreicht, wird sie (und damit dich) beschädigen.
Beachten Sie, dass Wolken mit einer soliden Grenze mehr Schaden erleiden – ein gezielter Schuss reicht normalerweise aus, was dies zu einer der wenigen Eventphasen macht, in denen gezielte Schüsse wichtig sind.
Schießen Sie auf die Kugel in der Mitte, um zu beginnen. Die Plattform, auf der Sie sich befinden, beginnt abzusinken, und Sie müssen die zentrale Sphäre verteidigen, bis Sie den Boden erreichen. Relativ geradlinig, aber nicht unbedingt einfach – das ist eine Etappe, die ich nur wenige Male gesehen habe und die ich noch nicht geschlagen habe.
Schütze die Säule
Ähnlich wie bei der obigen Sphäre, aber das Licht in dieser Phase wird rhythmisch ein- und ausgeblendet, sodass Sie möglicherweise die meiste Zeit blind zielen.
Um die Chancen auszugleichen, sind deine Ziele große, sich langsam bewegende Kugeln – jede, die die zentrale Säule erreicht, zerstört einen Block, und wenn dir die Blöcke ausgehen, verlierst du.
Das ist seltsam – ich habe es mehr als einmal geschlagen, aber ich habe auch kläglich verloren, und es kann sehr schwer zu sagen sein, woher die Sphären kommen, die es bekommen (vielleicht hinter der Säule?). Möglicherweise macht die Wahl des richtigen Startorts den Unterschied, aber das muss ich noch herausfinden.
Gewandete Statue
Wie eine Mischung aus den Bossen „Schütze die Sphäre“ und „Pflanze“ wehrst du dich gegen eine Flut leuchtender Flaumbälle, während du darauf wartest, dass die Schwachstellen der leuchtenden Speere wieder verwundbar werden.
Dies ist ein Boss, den ich erst ein paar Mal gesehen habe und den ich noch besiegen muss, daher kann ich Ihnen nicht viele Ratschläge geben, die Sie nicht aus früheren Phasen entnehmen konnten.