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Queen's Glory – Wie man alle Erinnerungen freischaltet

Dies ist die Anleitung für Queen’s Glory zum Freischalten aller Szenen im Speicher. Wenn Sie danach suchen, wissen Sie wahrscheinlich nicht, wie Sie Geld und Zeit verschwenden sollen (ich eigentlich auch). Ich kann dein Geld für dieses Spiel nicht zurückgeben, aber ich kann dir Zeit sparen.

Anleitung zum Freischalten aller Erinnerungen

Über Erinnerungen

Ich denke, Sie verstehen, um alle Erinnerungen freizuschalten, müssen Sie das Spiel beenden, alle Varianten von Endungen erreichen, einschließlich verlorener Endungen. Und manchmal kann man etwas davon weitergeben. Aber ich helfe dir, alles zu finden.

Erste Seite

  1. Storyline-Erinnerung, bedingungslos.
  2. Storyline-Erinnerung, bedingungslos.
  3. Storyline-Erinnerung, bedingungslos.
  4. Du solltest nicht versuchen, dein Spiel zu brechen und dich den Cesterns zu ergeben.
  5. Lehne den Wein des Regenten ab, aber du folgst ihm, um Szene zu machen
  6. Gehen Sie alleine nach Franau.
  7. Oder schicke dein Dienstmädchen (Du brauchst es, um ihr Ende zu bekommen).
  8. Missfallen Sie den Militär- (40)/Landwirtschafts- (20) Check und verlieren Sie das Ende.
  9. Schicken Sie Ihr Dienstmädchen zum Informationsbroker.
  10. Besuchen Sie das Edward in einer Nacht.
  11. Besuchen Sie die Torwache in einer Nacht.
  12. Besuchen Sie die Earl Hall in einer Nacht.

Zweite Seite

  1. Besuchen Sie das Anthony in einer Nacht.
  2. Verliere den Politik-Check (20) und verliere das Ende.
  3. Storyline-Erinnerung, bedingungslos.
  4. Bezahle Leon mit deiner Liebe.
  5. Trink 3 mal einen Wein.
  6. Akzeptiere die finanzielle Hilfe der Halle (Ende der verlorenen Magd).
  7. Schlechte den Ökonomie-Check (50 für Hafen) und verliere das Ende.
  8. Akzeptiere die Allianz.
  9. Sende dein Dienstmädchen zu Militärhilfe (20).
  10. Übergabe an Centerns, Ende verlieren.
  11. Wählen Sie den Leon in einer endgültigen Entscheidung (Sie müssen ihn vorher mit einem Körper bezahlen).
  12. Scheitern Sie am Spartest (20), verlieren Sie das Ende.

Dritte Seite

  1. Verliere den Rebellen (versuche, einen Gesandten mit geringer Popularität zu schicken), verliere das Ende.
  2. Verliere den Krieg, verliere das Ende.
  3. Wählen Sie eine Sigrid in einer endgültigen Entscheidung (Sie müssen sie früher nach Franau schicken und Holls finanzielle Unterstützung ablehnen).
  4. Geschichtenerinnerung, gewinne einen Krieg.
  5. Erstes gutes Ende, du verlierst beide Liebeslinien.
  6. Epilog, beende das Spiel mit einem guten Ende.
  7. Zweites gutes Ende, du hast den Leon gewählt.
  8. Zweites gutes Ende, du hast dich für die Sigrid entschieden.

Spielanleitungen