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Tschernobylit – Ultraweites vertikales FOV Fix

Das Spiel unterstützt Ultrawide, aber da es sich um ein Unreal Engine-Spiel handelt, erhöht es nicht das horizontale FOV, sondern reduziert einfach das vertikale FOV und lässt es so aussehen, als ob es Ultrawide-Auflösungen unterstützt. Um das zu beheben, müssen wir der Engine sagen, dass sie damit aufhören soll.

So korrigieren Sie das vertikale Ultrawide-Sichtfeld (21:9, 32:9)

Ultrawide (21:9, 32:9) vertikaler FOV-Fix

Um das vertikale FOV-Zuschneiden des Spiels bei Verwendung einer Ultrawide-Auflösung zu korrigieren, gehen Sie zu:

  • C:Users%USERNAME%AppDataLocalChernobylGameSavedConfigWindowsNoEditor

Bearbeiten Sie die Datei Engine.ini mit einem beliebigen Texteditor.

Fügen Sie am Ende der Datei Folgendes hinzu und speichern Sie:

  • [/script/engine.localplayer]
  • AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

Vorher

Nach


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