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Tschernobylit – Letzter Missionsleitfaden (Kein Gefährtentod)

Dies ist eine Anleitung, die Ihnen erklärt, wie Sie die letzte Mission (Überfall) abschließen, ohne dass Gefährten sterben.

Wie man den Überfall abschließt

Entscheidungen vor dem Überfall

Welche Entscheidungen müssen vor dem Start getroffen werden

Dies führt Sie durch die Entscheidungen, die getroffen werden müssen, bevor Sie mit der Raubüberfall-Mission beginnen. Wenn einige davon bereits entschieden wurden, müssen Sie sich selbst vernichten, um sie zu ändern. Denken Sie daran, dass es möglicherweise eine Kombination gibt, die anders ist als die, die ich unten beschreibe. Allerdings darf keine Partnerbeziehung „schrecklich“ sein. Sobald es so niedrig ist, gehen sie. Die unten beschriebenen Entscheidungen ermöglichen es Ihnen also, alle Begleiter bei sich zu haben. Einer von ihnen wird ein schlechter Ruf sein, aber das reicht aus, um mit Ihnen zu gehen, und ich glaube nicht, dass es die Endungen überhaupt beeinflusst. Ich werde wichtige Entscheidungen, die erforderlich sind/Entscheidungen beeinflussen, direkt in der endgültigen Mission mit einem vorangestellten WICHTIG-Tag/Buchstaben markieren. Fangen wir also an.

  • Zerstöre das Moskauer Auge.
  • Zerstöre Tarakans Notizen.
  • Nur ein paar Kugeln aus der NAR-Sendung stehlen (Oliviers Vorliebe).
  • Wichtig – Rette/rekrutiere Tarakan.
  • Entschärfen Sie Tarakans Fallen in seinem Versteck.
  • Verbrenne/zerstöre Tarakans Daten in seinem alten Versteck.
  • Löschen Sie NAR-Server.
  • Wichtig – Verschonen Sie Professor Smonov im Kindergarten.
  • Wichtig – Rette Mikhail und rekrutiere ihn.
  • Ergeben Sie sich NAR, wenn Sie die Pläne erhalten.
  • Rette Mikhails Freund.
  • Wichtig – Töten Sie Smonov auf der NAR-Basis.
  • Schießen Sie den NAR-Helikopter nicht ab – Könnte dies tun, um Mikhails Beziehung auf neutral zu bringen, aber dies wird auch Olivers auf neutral senken.
  • Wichtig – Rekrutiere Sashko.
  • Wichtig – Verschone den Verräter (Kostya), der die Vorräte vor dir besorgt hat.
  • Verwende den Zünder, wenn Sashko es dir sagt, gegen die Ratten.
  • Wichtig – Lassen Sie Kostya frei.
  • Wichtig – Unterstützen Sie Kostya nicht bei seinem Plan, Matvey zu stürzen.
  • Wichtig – Rekrutiere Olga.
  • Sprengen Sie nicht den NAR-Checkpoint für Sashko.
  • Wichtig – Lass Glyeb im Dorf frei. Behalte ihn nicht in der Zelle.
  • Töte den NAR-Wissenschaftler nicht, lese/sammle nur Informationen.
  • Wichtig – Entführen Sie Kozlov.
  • Schalten Sie den Strom ab, um die Schatten auf die NAR zu legen.
  • Wichtig – Töten Sie Kozlov nicht am Ende des Verhörs.
  • Sprechen Sie über Ihre Verbindung zum Black Stalker, indem Sie offenbaren, dass Sie wissen, wer er ist.
  • Arbeite weiter mit Olivier zusammen, nachdem sein Verrat aufgedeckt wurde.
  • Wichtig – Sagen Sie Kozlov, wo er seinen Neffen (Glyeb) finden kann.

Während des Raubüberfalls zu treffende Entscheidungen

Dies sind Entscheidungen, die während des Überfalls getroffen werden müssen, um an den verschiedenen Checkpoints vorbeizukommen. Auch hier können einige Entscheidungen funktionieren, die ich nicht ausprobiert habe. Dies ist jedoch der Weg, der für mich funktioniert hat. Dies setzt auch voraus, dass Sie für jeden Job die richtigen Begleiter ausgewählt haben. Sashko und Olivier als Infiltratoren. Michail als Spion. Tarakan als Techniker. Und Olga als Scharfschütze. Diese Vorschläge sollten in der Reihenfolge angezeigt werden, in der Sie auf sie stoßen.

  • Nehmen Sie die alternative Route, um an den Wachen am Vordertor vorbeizukommen.
  • Lass den Techniker die Tore überladen.
  • Lass Olga den Scharfschützen am ersten Tor töten.
  • Lass Tarakhan/Techniker den Strom in den Tunneln deaktivieren.
  • Benutze deine Verkleidung und Passphrase, um an den Feinden im goldenen Gang vorbeizukommen.
  • Stimme dem Spionageplan zu, um an den Wissenschaftlern im Reaktorraum vorbeizukommen.
  • Gehen Sie durch die alternative Route (Öffnungen) am manipulierten Tor.
  • Verwenden Sie Sashkos Bomben an der Tür/dem Tor im Gefängnisraum.
  • Wenn Sie dem anderen Abschnitt gefolgt sind, wird Koslov die Wachen am Sicherungskasten ablenken.

Über diesen Punkt hinaus sollte jeder leben. Sie müssen einige Entscheidungen treffen, die sich auf das Ende auswirken und was mit Clone Igor passiert. Aber soweit ich das beurteilen kann, werden diese nicht von den vorherigen Entscheidungen im Spiel beeinflusst.


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