>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

HighFleet – Grundlegendes Handbuch (Radar, Flugzeuge, Schiffssysteme und nukleare Kriegsführung)

Kurzer Überblick über die ungeklärten Spielsysteme für den Junior Tarkhan. Gute Kenntnisse dieser Konzepte sind entscheidend für Ihren Erfolg bei jeder Operation.

Leitfaden für die Grundlagen

Radar

Radare sind Erkennungssysteme, die Funkwellen verwenden, um Objekte zu erkennen.

Betrieb

  • Drücken Sie die Taste 1, um einen einzelnen Sweep durchzuführen.
  • Drücken Sie die Unendlich-Taste, um kontinuierliche Sweeps durchzuführen. Oder schalten Sie das Radar aus, falls es bereits aktiv ist.
  • Schalten Sie die Sektorsuche um, um Ihr Radar auf einen Kegel zu beschränken und die Sweep-Geschwindigkeit zu erhöhen.
  • Schalten Sie den Bodenknopf um, um auf Bodenfegen umzuschalten
  • Stellen Sie den Knopf ein, um die Ausrichtung des Kegels bei einer Sektorsuche zu ändern.

Informationen

Radare haben bestimmte Reichweiten, abhängig von den Spezifikationen auf einem Schiff.

Im Bild oben sehen Sie die Gesamtradarreichweite und die Verfolgungsreichweite.

Feinde innerhalb der Verfolgungsreichweite werden auf der Karte sichtbar und Raketen zielen auf ihre Position, es sei denn, sie verwenden Störsender. Feinde außerhalb der Verfolgungsreichweite sind nur im Modul sichtbar.

Beachten Sie die Position des befreundeten Schiffes sowohl im Radarmodul als auch auf der Karte. Der Punkt im Modul befindet sich an der gleichen Stelle wie die Position auf der Karte.

Achtung!

Feindliche Schiffe sind nur während des Fluges für das Radar sichtbar.

!Wenn Ihr Radar eingeschaltet ist, sind Sie aufgrund der feindlichen Elint für angreifende Flotten viel besser sichtbar (siehe Abschnitt Schiffssystem unten).

Das Spiel wird nicht unterbrochen, wenn der Feind in Ihren Radarbereich eintritt, wenn Sie ihn von Elint entdeckt haben. Achten Sie genau auf das blinkende blaue „Kontakt“-Licht.

Feindliche Störsender sind sehr gut darin, das Radar zu verwirren, und es wird sie verstecken, selbst wenn sie sich in Ihrer Verfolgungsreichweite befinden. Sie verringern auch die Wirksamkeit Ihrer nuklearen/normalen Nicht-Strahlungsabwehrraketen (siehe Abschnitt Nukleare Kriegsführung). Aber Feinde mit eingeschalteten Störsendern sind riesige Magneten für Antistrahlungsraketen.

Flugzeug

Die Roma-Flotte setzt Düsenjäger auf ihren Flugzeugträgern ein.

Vorbereitung

Jägerbewaffnung wird in der Spezialmunitionsabteilung in den Städten gekauft.

Es gibt zwei Arten von Kämpfern:

  • Der T-7

  • Die LA-29

Wie Sie sehen können, kann der T-7 schwerer und bewaffneter sein, ist aber auch seltener und teurer. Der T-7 ist auch viel schneller.

Betrieb

Flugzeuge werden von Flugzeugträgern gestartet, während sie sich auf der Karte befinden.

Um weitere Flugzeuge für einen Einsatz auszuwählen, klicken Sie auf das Munitionsbild, bis Sie genügend Flugzeuge haben.

Klicken Sie dann auf der Karte auf das Gebiet, an das Sie sie senden möchten.

Achtung!

Flugzeuge beschießen Bodenziele nicht, wenn sie nur mit ihrem MG gesendet werden.

Wenn zu viele Flugzeuge in einem Einsatz sind, werden sie alle auf ein Bodenziel zielen und Munition verschwenden.

Flugzeuge müssen nach Erreichen ihres Ziels manuell zurückgeleitet werden.

Flugzeuge mit Bombenbewaffnung sind sehr anfällig für feindliche Jäger, die mit Luft-Luft-Raketen ausgerüstet sind. Das geht umgekehrt. Dogfight-Szenarien enden damit, dass ein Trupp ausgelöscht wird.

Überlebende eines Luftangriffs werden Alarm schlagen! Stellen Sie sicher, dass Sie die Vernichtung des Feindes geplant und koordiniert haben.

Flugzeuge werden im EMP einer Atombombe zugrunde gehen.

Schiffssysteme

Elint

Elint ist ein passiver Sensor, der Radar erkennt.

Das bedeutet, dass es nur Schiffe erkennen kann, deren Radar eingeschaltet ist.

Betrieb

Leider keine Tasten zum drücken. Der Kreis mit der Peilung des Radarsignals blinkt und zeigt Ihnen, wie nahe dieses Signal an den Balken liegt. Wenn mehrere Signale vorhanden sind, blinkt der Kreis des nächstgelegenen Signals schneller.

Informationen

Der Elint hat im Vergleich zu den anderen Sensortypen eine weitaus größere Reichweite. Das bedeutet, dass Elint ein Schiff entdecken wird, das mit einem Radar weit außerhalb der Reichweite des Schiffsradars fegt.

Dass Elint ein Signal empfängt, bedeutet nicht, dass Sie erkannt werden

Wenn der Feind jedoch zu nahe kommt, schlägt der Elint nach und nach Alarm, bis Sie sich der Gefahr nähern, was normalerweise bedeutet, dass der Feind Sie auf seinem Radar sieht.

Die Erkennungsreichweite der Elint basiert auf den Spezifikationen Ihres eigenen Schiffs und den Radarspezifikationen des Feindes. Feinde mit schwächerem Radar müssen näher sein, damit deine Elint sie aufspüren kann.

Elint nimmt normalerweise Radarsignaturen in etwa der doppelten Reichweite des Radars auf. Bis zu den Spezifikationen des Elint.

Achtung!

Dies funktioniert umgekehrt und Feinde mit Elint können dich viel früher entdecken, wenn du dein Radar eingeschaltet hast.

Beispiel einer feindlichen Streitmacht, die Ihre Flotte aufgrund von Elint entdeckt

IR-Scanner

Beachten Sie die Spitze im Nordwesten.

Informationen

Der Infrarotscanner ist ein passiver Sensor, der Wärme erkennt und nicht von Elint erkannt wird.

Aufgrund der sehr geringen Reichweite sind IR-Scanner nur dann wirklich als Ersatz-Erkennungssystem nützlich, wenn Ihr Radar ausgeschaltet ist. Sie erkennen auch Bodenziele.

Vergiss das Kontaktlicht nicht.

Denken Sie daran, dass vom IR-Scanner erkannte Dinge auf der Karte unsichtbar bleiben, bis sie sich in Sichtweite befinden.

!Vernachlässigen Sie nicht die Informationen, die der IR-Scanner liefert (insbesondere wenn Ihr Radar ausgeschaltet ist), Sie können daraus schließen, dass eine Rakete auf Sie zukommt oder ob ein Transporter an Ihrem Standort ankommt.!

Störsender

Störsender sind aktive Verteidigungssysteme, die das Radar eines Feindes stören.

Betrieb

Störsender werden überall aktiviert und verwirren das feindliche Radar in einem Kegel auf Ihr Schiff und deaktivieren die aktive Lenkung von Raketen in diesem Kegel. (Beispiel im Abschnitt Nukleare Kriegsführung).

Achtung!

Jammer werden Ihre Erkennung durch Elint absurd verstärken.

Jammer geben dem Feind immer noch eine allgemeine Vorstellung davon, wo Sie sich auf ihrem Radar befinden.

Störsender erhöhen Ihre Strahlungsemission erheblich und werden aktiv von Anti-Rad-Raketen angegriffen, selbst wenn Ihr Radar ausgeschaltet ist (siehe Abschnitt Atomkrieg).

Auf der anderen Seite verkleinern Störsender den Suchbereich einer normalen Rakete massiv und heben gleichzeitig die Zielerfassung auf, wenn sich der Feind in ihrer Verfolgungsreichweite befindet (Beispiele finden Sie im Abschnitt Nukleare Kriegsführung).

Raketen werden nicht deaktiviert und werden weiterhin aktiviert, wenn sie mit Ihrer Flotte kollidieren.

Feindliche Störsender sind extrem gut darin, ihre eigenen Raketen zu verstecken. Erwarten Sie, dass einer aus ihrem Störkegel herausspringt.

Nukleare Kriegsführung

Eine Rakete abfeuern

Umlegen eines Schalters, Drücken einer Taste.

Betrieb

Eine Rakete abzufeuern ist eine leichte Aufgabe, Tarkhan.

Passen Sie den Knopf an, wenn Sie verschiedene Raketentypen installiert haben, um zwischen ihnen zu wechseln.

Legen Sie die Schalter um, um die Anzahl der Raketen auszuwählen, die Sie abfeuern möchten. Sie feuern einzeln statt in einer Salve.

Drücken Sie die Starttaste und wählen Sie aus, wo Sie auf der Karte feuern möchten.

Drücken Sie die Starttaste erneut, um die Raketen abzufeuern.

Achtung!

Das Abfeuern von Atomwaffen auf zivile Zentren mit mehr als 20.000 Einwohnern ist ein Kriegsverbrechen und unterliegt der sofortigen Bestrafung und Untersuchung durch das Militärtribunal des Roma-Reiches. (Unter normalen Umständen).

Unnötig zu erwähnen, dass die Nuklearisierung einer Stadt auch die Infrastruktur zerstören könnte, die für die Reparatur und das Betanken unserer Schiffe erforderlich ist.

Feinde werden anfangen, Atomraketen auf dich abzufeuern, sobald du deine eigenen abgefeuert hast.

Anti-Raketen

Es gibt nicht viele Möglichkeiten, einer abgefeuerten feindlichen Rakete entgegenzuwirken.

Raketen können mit Flugzeugen abgeschossen werden, die mit Luft-Luft-Raketen ausgerüstet sind.

Beachten Sie den Kegel des Feindes, das heißt von seinem Störsender. Die Rakete war bis in Sichtweite des Flugzeugs unsichtbar. Beachten Sie auch den roten Abtastkegel der Rakete. Das bedeutet, dass sie keine Antistrahlungsraketen sind, sondern nur normale Atomraketen.

Erfolgreiches Abfangen, achten Sie darauf, den resultierenden EMP zu vermeiden.

Raketen können von anderen Raketen abgeschossen werden, insbesondere von nuklearen.

Beachten Sie, dass es keinen Suchkegel gibt und dass wir uns nicht in Reichweite des Feindes befinden. Dies ist eine Anti-Strahlungs-Rakete. Es ist möglich, das Radar auszuschalten und ihm auszuweichen. Beachten Sie, wie unsere Rakete es verfolgt, da es sich innerhalb unserer Verfolgungsreichweite befindet.

Raketen können vermieden werden, wenn sich das Schiff, das sie abgefeuert hat, nicht in ihrer Verfolgungsreichweite befindet. Raketen verlassen sich auf ihre internen Sensoren, die immer noch sehr tödlich sind, aber es ist möglich, von ihrer Flugbahn wegzumanövrieren, wenn sie schnell genug sind (was bedeutet, dass Sie nicht gelandet werden sollten) und früh genug erkannt werden (was bedeutet, dass Radar eingeschaltet ist). Einige Raketen sind strahlungsabweisend, was bedeutet, dass sie sich auf Radar konzentrieren (was bedeutet, dass Radar ausgeschaltet ist). Wenn also ein Alarm ausgelöst wird, sollten Sie sofort die Umgebung verlassen, um potenziellen Raketen auszuweichen.

Siehe Jammer-Abschnitt oben.

Beispiel einer blind abgefeuerten Rakete, der ausgewichen wurde.

Letztes Verteidigungsfeuer

Wenn das fehlschlägt...

Wenn sich die Rakete in unmittelbarer Nähe befindet,

Feuern Sie sofort Ihre Anti-Raketen-Raketen ab.

Feuern Sie Kanonen auf die Rakete ab. 37 mm funktioniert am besten. Beachten Sie, dass Waffen die Verwendung von Annäherungszünder-Munition priorisieren, die Projektile viel besser zerstören können.


Spielanleitungen