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HighFleet – So modifizieren Sie jedes Schiff so, dass es als Flaggschiff anerkannt wird

Diese einfache Anleitung erklärt, wie Sie Schiffsdesigndateien bearbeiten, damit Ihr Design als Flaggschiff (Ihr Hauptschiff) Ihres Geschwaders erkannt wird.

Leitfaden zum Modifizieren von Schiffen

Kurze Einführung

Es gibt nur einen strategischen schweren Kreuzer von Sewastopol (eigentlich ein schwer bewaffneter Tanker mit einem leistungsstarken Sensoranzug), der als Flaggschiff Ihrer kleinen Flotte eingesetzt werden kann. Obwohl leistungsstark und nützlich, möchten Sie vielleicht aus mehreren Gründen etwas anderes wählen, wenn Sie sich für Ihr neues Flaggschiff entscheiden.

Wo finde ich Dateien, die ich ändern muss?

Das Spiel speichert Schiffsdesigns in Ihrem Steam-Spielordner. Sie finden es manuell in „steamappscommonHighfleet“ in Ihrem Steam-Ordner oder klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf das Highfleet-Spiel in Ihrer Steam-Bibliothek und wählen Sie dann „Verwalten“ und „Lokale Dateien durchsuchen“

Alle im Shipworks-Editor erstellten Designs werden im Ships-Ordner gespeichert.

Informationen zu Ihrem Design werden in Dateien mit der Dateierweiterung .seria gespeichert, wobei der Name Ihres Designs der Dateiname ist. Wenn Sie also etwas namens „Kirov“ entwerfen, heißt die Datei Kirov.seria.

Außerdem wird eine .png-Bilddatei mit demselben Namen generiert, die wir in diesem Fall ignorieren werden.

Seriendateien ändern

Warnung:

Ich rate Ihnen dringend, eine Kopie der Sewastopol-Seriendatei zu nehmen (Originalentwürfe finden Sie im Ordner Objekte>Design) und daran zu arbeiten, da die Sewastopol-Seriendatei nur wenige Unterschiede zu gewöhnlichen Schiffsdesigndateien enthält und ich mir bis heute nicht sicher bin welche Auswirkungen es haben wird, wenn diese verschiedenen Zeilen weggelassen werden

Im Folgenden finden Sie Schritte zum Ändern der Seriendatei des Schiffsdesigns, das Sie als Ihr Flaggschiff haben möchten:

  • Du musst die Seriendatei des Schiffs, das du als Flaggschiff haben möchtest, in einem Texteditor wie Notepad oder Notepad++ öffnen (Notepad ist seit den 90er Jahren bei jeder Windows-Version kostenlos dabei).
  • Scrollen Sie nach unten zu „m_classname=Creature“
  • Geben Sie darunter folgende Zeile ein:„m_flagship=true“

Sie sind fertig!

Wenn Sie das nächste Mal Ihr Spiel starten und eine neue Kampagne starten, sehen Sie Ihr Design mit einem Stern darauf, was darauf hinweist, dass es als Flaggschiff dienen kann.


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