Bevor Sie das Spiel „The Saboteur“ spielen, möchten Sie bestimmt diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!
Was Sie vor dem Spielen wissen sollten
- Wenn Sie Probleme mit einigen Missionen haben, versuchen Sie, Gelegenheitsziele der Nazis in der Gegend zu sprengen, insbesondere Türme. Sie respawnen nicht, sodass Sie weniger Dinge sehen oder auf Sie schießen müssen.
- Die beiden Vergünstigungen, die Sie kaufen sollten, sind die Vergünstigungen „Mechanik“ in Silber und Gold. Einige der Fahrzeuge, die Sie dafür sammeln müssen, sind sehr schwer zu finden, und dann ist es mühsam, zu Ihrer Garage zurückzukehren
- Die nützlichsten Perks, die du früh ausprobieren solltest, sind „Rauferei“ II und „Ausweichen“ I und II. Andere werden sich im Laufe der Zeit ergeben oder können für später aufgehoben werden.
- Insbesondere habe ich mich für einige der Vorteile entschieden, die Waffen früh freischalten, und ich denke, es war eine schlechte Wahl, weil ich einige der Zwischenwaffen übersprungen habe, die Sie über den Fortschritt der Story-Mission freischalten.
- Der einzige verpassbare Vorteil ist „Brawling“ III, aber Sie müssten buchstäblich verrückt nach Freeplay werden, um sich diesen Vorteil zu verweigern. Wenn Sie es nicht haben, wenn Sie Paris Area 3 freischalten, ist es vielleicht an der Zeit, daran zu arbeiten, bevor Sie die verbleibenden Generäle des Spiels töten.
- Sie können „gelbe“ Kontrollpunkte (auf Ihrer Karte mit einem gelben Warnschild gekennzeichnet) jederzeit passieren. Mach es einfach langsam. Es ist einfacher, Kontrollpunkte zu passieren, wenn Sie nicht verkleidet sind. Diejenige, durch die du früh im Spiel gehst, während du ein Auto schleppst, könnte jedoch verwanzt sein.
- Der Perk „Zerstörung“ III ist verwanzt. Sobald Sie es verdient haben, haben Sie nur noch Zugriff auf den Super RDX, bis Sie das Spiel neu laden (ob aufgrund eines Missionsfehlers oder des Ausschaltens der Konsole. Ich bin mir nicht sicher, ob Sie es verlieren, wenn Sie sterben, aber nicht neu laden).
- Propagandasprecher können mit Schüssen zerstört werden. Du musst kein Dynamit oder RDX verschwenden!
- Es gibt zwei Autos mit eingebauten Maschinengewehren, die von außen nicht sichtbar sind. Sie zählen nicht als „bewaffnet“ für Alarmierungszwecke, wenn Sie diese Autos fahren (aber dann sind die Waffen auch nicht besonders effektiv).
- Wenn Sie sprinten, bevor Sie springen, können Sie sehr weit springen (z. B. manchmal von einem Gebäude zum anderen).