Bevor Sie das Mass Effect-Spiel spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!
Was Sie vor dem Spielen wissen sollten
Allgemeine Hinweise
- Überprüfen Sie die Optionen, bevor Sie das Spiel starten. Es gibt einige nützliche Einstellungen, z. B. die Möglichkeit, Ihren Verbündeten zu erlauben, automatisch alle ihre Fähigkeiten einzusetzen, anstatt nur defensive.
- Speichere oft, da Bugs, die das Spiel stoppen, keine Seltenheit sind. Die Quicksave-Funktion in der PC-Version ist sehr nützlich, aber denken Sie daran, dass der Versuch, beim Sprinten Quicksave zu verwenden, zum Absturz des Spiels führen kann.
- Sie finden mehr Beute, als Sie wissen, was Sie damit anfangen sollen, also sind die einzigen Dinge, die es wirklich wert sind, in Geschäften gekauft zu werden, permanente Granaten-/Medi-Gel-Upgrades, bessere Rüstungen und die mächtige Spectre-Ausrüstung, die erst verfügbar wird, wenn Sie sie haben 1 Million Credits auf Ihre Person. Verkaufen oder machen Sie regelmäßig Omnigel aus Ihren zusätzlichen Artikeln, um nicht völlig mit Müll überschwemmt zu werden.
- Sprechen Sie regelmäßig mit Ihren Truppkameraden auf der Normandy über ihre persönlichen Quests, Charakterentwicklung und mögliche Romanzen.
- Zwischen den drei Hauptzielen, die dir nach dem Verlassen der Zitadelle zur Verfügung stehen, wird allgemein empfohlen, zuerst zu Liaras Ausgrabungsstätte zu gehen, um dein letztes Gruppenmitglied freizuschalten.
- Generische erforschbare Planeten haben normalerweise mehr Dinge zu finden, als Ihre Karte vermuten lässt, obwohl die meisten nur sammelbare Mineralien sind. Das Erkunden von Planeten kann eintönig werden (und bei besonders bergigen Planeten frustrierend), also fühlen Sie sich nicht verpflichtet, alles zu durchkämmen. Selbst wenn Sie der Vervollständigungstyp sind, spart das Nachschlagen von Karten viel Zeit.
- Einige Planetensysteme auf der Galaxiekarte haben sichtbare Asteroidengürtel in sich, die manchmal einen oder zwei scannbare Asteroiden enthalten, die durch ihr Glitzern oder durch Schweben über ihnen erkennbar sind.
Charaktererstellung &Fähigkeiten
- Jede Klasse kann das Spiel ganz einfach schlagen. Adepten haben die mächtigsten Fähigkeiten, Soldaten haben die beste Waffenvielfalt, Infiltratoren sind sehr flexible Scharfschützen und Vanguards haben eine starke Mischung aus Nahkampffeuerkraft und biotischen Fähigkeiten. Sentinels und Engineers neigen eher zur Unterstützung, sind im direkten Kampf etwas weniger effektiv, aber immer noch absolut brauchbar.
- Du kannst die Klasse zwischen den Spielen wechseln, wenn du einen Charakter importierst, sodass du nicht für die gesamte Trilogie an deine Wahl gebunden bist.
- Sowohl Elektronik als auch Entschlüsselung werden zum Entsperren von Objekten verwendet, daher sollten Sie im Allgemeinen beide bei jemandem in Ihrer Gruppe haben.
- Der Medi-Gel-Heilungsbonus, der durch die Erste-Hilfe-Fähigkeit gewährt wird, wird von allen Ihren Gruppenmitgliedern, die Punkte darin haben, kumuliert.
- Höhere Paragon- oder Renegade-Werte schalten mehr Bezaubern- bzw. Einschüchtern-Fertigkeiten frei, was bedeutet, dass Sie sich auf die eine oder andere konzentrieren sollten, wenn Sie Zugriff auf so viele Dialogoptionen wie möglich haben möchten.
- Streben Sie nach den verschiedenen Meilensteinen, wenn Sie Talentpunkte zuweisen, wie z. B. das Freischalten neuer Fähigkeiten und höhere Ränge Ihrer Fähigkeiten. Der erste Punkt in jedem Talent gibt in der Regel auch einen ziemlich starken Schub.
- Sobald du Level 20 erreichst und zu einem beliebigen Sternensystem reist, schaltest du im Lokalen Cluster einen Auftrag namens „UNC:Rogue VI“ frei. Das Abschließen dieser Aufgabe schaltet eine Spezialisierung frei, die einzigartige Boni für die von Ihnen gewählte Klasse bietet.
Kampf
- Biotische Fähigkeiten sind in ME1 sehr stark. Selbst die härtesten Kämpfe lassen sich oft leicht mit dem richtigen Einsatz von Singularity, Lift und Throw lösen.
- Ihre Verbündeten sind im Kampf nicht sehr schlau, besonders wenn es um die Sichtlinie geht, aber sie können im Allgemeinen mit sich selbst fertig werden, und ein Mikromanagement ist selten erforderlich. Achte nur darauf, die Fähigkeiten aller zu nutzen, wenn sie gebraucht werden und nicht in der Abklingzeit.
- Wenn Sie sich nicht sicher sind, welche Munition Sie verwenden sollen, sind Antipersonen-/Schreddergeschosse und panzerbrechende/Wolframgeschosse, die organischen bzw. synthetischen Gegenständen zusätzlichen Schaden zufügen, immer sehr effektiv. Denken Sie daran, dass sie bei hohen Levels nicht mehr fallen, also verkaufen Sie Ihre VII-Versionen nicht. Brand-/Infernogeschosse sind auch nie eine schlechte Wahl, da sie stetigen Schaden verursachen und auch die Gesundheitsregeneration deaktivieren.
- Gegner, die beim Fahren des Mako-Fahrzeugs getötet werden, bringen 50 % ihrer normalen Erfahrungspunkte ein. Wenn du ein wenig mit dem System spielen möchtest, ist es möglich, mächtige Feinde wie Thresher Maws zuerst mit dem Mako zu schwächen und sie zu Fuß zu erledigen.
- Apropos Thresher Maws, der beste Weg, mit einem fertig zu werden, besteht darin, zu versuchen, in mittlere Reichweite zu gelangen, wo er Sie weder im Nahkampf aufhalten noch untertauchen wird, da Sie zu weit entfernt sind. Fahren Sie dann einfach zurück und fort und vermeiden Sie die langsamen Säurespritzer, während Sie darauf schießen. Wenn es untertaucht, halten Sie still, um nicht gerammt zu werden, wenn es wieder auftaucht.
Erfolge
- Bestimmte Erfolge gewähren dauerhafte Boni für alle erstellten Charaktere. Wenn Sie beispielsweise 150 Feinde mit einem bestimmten Waffentyp töten, können neue Charaktere mit Fähigkeiten in dieser Waffe beginnen, selbst wenn ihre Klasse normalerweise nicht darin trainieren könnte.
- Die „Verbündeten“-Erfolge erfordern das Abschließen von 45-50 Aufträgen (Nebenquests) mit jedem bestimmten Gruppenmitglied. Viele davon sind sehr früh in der Zitadelle verfügbar. Wenn du also ein Erfolgsjäger bist, solltest du sicherstellen, dass du nicht zu viele davon ohne die entsprechenden Leute in deiner Gruppe machst.
- Alle Achievements wie „Fähigkeit X 75 Mal verwenden“ oder „150 Feinde mit Waffe X töten“ müssen von Shepard ausgeführt werden.
- Die Errungenschaften, die das Beenden des Spiels auf Hardcore und Wahnsinn erfordern, ermöglichen es Ihnen, den Schwierigkeitsgrad bis zum Ende von Eden Prime frei zu ändern.