Bevor Sie das Spiel Metal Gear Solid V:The Phantom Pain spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!
Was Sie vor dem Spielen wissen sollten
- Feinde schießen keine Ballons ab, es sei denn, sie sehen es und haben Zeit zu reagieren. Wenn sie das Ende erwischen, geben sie einen Funkalarm aus, aber wenn jemand nicht 10 m entfernt ist und Sie direkt ansieht, werden sie den Ballon wahrscheinlich nicht abschießen. Du kannst die Welt komplett durchspielen und alles wird zurückgesetzt, wenn du eine Mission erneut spielst.
- Nachtsicht ist eigentlich nur nachts funktionstüchtig. Schließlich können sie auf den Ground Zeroes-Stil aufgerüstet werden, wo sie im Grunde eine permanente Predator-Vision sind, aber am Anfang keine Krücke sind, auf die Sie sich verlassen können.
- Benannte Gebiete auf der Karte haben normalerweise ein Luftabwehrradar, das wie ein Anhänger mit einer riesigen Schüssel darauf aussieht. Sie sind nicht dasselbe wie die Kommunikationseinheiten, die Plattformen mit einem kleinen Radar an der Spitze sind. Wenn Sie sie zerstören, kann Ihr Hubschrauber näher landen, was bei Nebenoperationen nützlich ist.
- Du änderst deinen Helikopter auf dem Anpassungsbildschirm von Motherbase. Es hat eine Weile gedauert, bis ich das herausgefunden habe, als ich immer wieder in den Fahrzeugabschnitt des Loadouts geschaut habe.
- Das Drücken von Dreieck/Y im Liegen spielt sich tot, aber es reduziert irgendwie dein Profil auf nichts. Nachts werden Feinde praktisch über dich hinwegtreten.
- Halten Sie L1/LB gedrückt, um den Befehlsbildschirm aufzurufen, auf dem Sie überall „anklopfen“ können. Es ist nicht erforderlich, dass Sie gegen eine Wand gedrückt werden, also teilen Sie Wachen mit Zeitschriften auf und klopfen Sie, um sie einzeln herauszuziehen.
- Leuchtgranatenvorrat ist der beste Gegenstand. Sie können Ihre aktuelle Ausrüstung sofort mit Schalldämpfern, Munition und Fultons auffüllen, ohne durch das Menü fummeln zu müssen, um eine Vorratslieferung anzufordern.
- Du kannst auch schnell eine Vorratslieferung rufen (und andere Dinge tun), indem du das D-Pad auf dem Kartenbildschirm nach oben oder unten bewegst.
- 2 der 4 Kumpels werden automatisch durch den Story-Fortschritt freigeschaltet. Einer wird freigeschaltet, indem man während einer Story-Mission, an der sie beteiligt sind, eine bestimmte Wahl trifft, und der letzte muss an bestimmten Punkten auf der Karte gefunden und erfüllt werden (achten Sie auf kleine Tiere in der Nähe des LZ nördlich von Spugmay Keep).
- Wenn Sie knapp bei Kasse sind, verkaufen Sie Waffenstellungen und unnötige Pflanzen. Sie sind einiges wert.
- Wenn eine Mission Sie auffordert, jemanden zu ermorden, egal wie explizit, tun Sie es nicht. Sie haben in der Regel in mindestens einem Bereich obszön gute Statistiken, also Fulton sie stattdessen.
- Sobald du dich gegen die Deckung drückst, kannst du den Steuerknüppel loslassen und musst nicht weiter gegen die Wand drücken
- Verbessere den Cargo Fulton auf das Maximum, bevor du irgendetwas tust, bei dem es darum geht, Fahrzeuge zu eliminieren, insbesondere die Nebenjobs, die nicht wiederholbar sind. Sie können sie stattdessen für sich selbst oder für Profit stehlen. Ja, sogar ein Panzer.
- Jedes Mal, wenn du eine Nebenquest oder sogar eine Story-Mission erhältst, die „Beseitigt X“ sagt, betäube sie stattdessen und führe sie aus. Sie haben im Allgemeinen wahnsinnig gute Statistiken (mindestens ein A+/A++). Ihre umliegenden Wachtrupps haben normalerweise auch mindestens ein B in irgendetwas.
- D-Dog ist dein bester Kumpel. Er weist auf jeden Feind in Sichtweite hin, und sobald Sie ihm einen Schleichanzug seines eigenen DD geben, kann er stille Attentate mit einem Messer durchführen. DD ist ein guter Hund .
- Möglicherweise bemerken Sie, dass Ihre Geschütze Zubehörplätze erwähnen, aber nichts damit anfangen können, zusammen mit der Erwähnung bestimmter Schäfte/Zielfernrohre/usw. Du kannst deine Waffen vollständig anpassen, indem du die Nebenquests „Legendärer Büchsenmacher“ abschließt.
- Das Basisentwicklungsteam baut automatisch Ressourcen ab und veredelt sie, die Häufigkeit hängt vom Level des Teams ab.
- Lerne, wie du die verzögerte Wirkung des Beruhigungsmittels nutzt, wenn du Jungs in einer Gruppe ausschalten willst, ohne dass sie sich alle in die Hose machen, weil ein Typ vor ihnen eingeschlafen ist. Eine Runde Brustschüsse an alle Beteiligten wird sie mit etwas Geduld fast gleichzeitig in den Schlaf schicken.
- Die Bereitstellung von Fahrzeugen kostet nichts, also ärgern Sie sich nicht darüber, dass Sie D-Horse herausbringen müssen, nur um herumzufahren. Holen Sie sich einen Jeep und Sie sind fertig.
- Sobald Sie an dem Punkt angelangt sind, an dem Sie ein Vielfaches von Struts auf Motherbase bauen können, gibt die Aufrüstung der Kommandoplattform jedem Team +5 Kapazität, also könnte es sich lohnen, Prioritäten zu setzen.
- Wächter sind ziemlich anpassungsfähig an Ihren Bullshit, obwohl sie dies nur zwischen Einsätzen tun (d. h. wenn Sie zum ACC zurückkehren). Die Taktiken, die sie verwenden und die auf dem Kartenbildschirm angezeigt werden, sind also das Ergebnis Ihrer Aktionen. Verwenden Sie oft Kopfschüsse und sie werden Helme bekommen, greifen Sie nachts oft an und sie bekommen Taschenlampen und NVGs und andere Dinge wie kugelsichere Westen, Schutzanzüge, Schrotflinten, Maschinengewehre, Überwachungskameras usw. Sie werden auch Fangen Sie an, Dinge paarweise zu untersuchen, wenn Sie sie aufteilen möchten.
- Du kannst also entweder versuchen, deine Taktik zu ändern, ODER sobald du eine Kampfdivision hast, kannst du sie schließlich zu Kampfeinsätzen schicken, um die Vorräte des Feindes (Helme, Westen, Waffen usw.) zu zerstören. Die Lieferscheine stehen immer ganz unten in der Liste.
- Du musst keine nicht-tödlichen Waffen einsetzen, um Quiet zu fangen, der Punkt, an dem du die Entscheidung triffst, sie zu rekrutieren oder nicht, ist extrem offensichtlich.
- Zu diesem Zweck gibt es die Option, jeden in Motherbase automatisch neu zuzuweisen. Wenn Sie also eine Gruppe von Leuten in Abteilungen verschieben, die nicht ihre Spezialität sind, um die Ebenen für Entwicklungsprojekte zu erhöhen, kann dies leicht rückgängig gemacht werden. Obwohl Sie immer noch die Leute mit direktem Vertrag, die Sie eingesperrt haben, verschieben müssen, oder zumindest Miller und Ocelot, die standardmäßig direkte Verträge sind, denke ich.
- Sobald Sie das Fulton-Gerät haben, ziehen Sie alle heraus, die Sie können (ja, sogar die E-Rang-Müllsoldaten), bis Sie jeden Platz in jedem Team gefüllt haben. Auf diese Weise setzt das Spiel Ihren neuen A-Rang-R&D-Typen nicht in Ihre Kampfeinheit, weil im R&D-Team kein Platz ist, sondern bringt ihn automatisch an die richtige Stelle und wirft den am wenigsten qualifizierten Mann in diesem Team in die Warteschleife Zimmer.
- Du kannst bei manchen Missionen nicht alle Ziele beim ersten Versuch erreichen. Einige erfordern Werkzeuge, die Sie erst viel, viel später erwerben werden, wie der Cargo Fulton.