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Payday:The Heist – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Spiel „Payday:The Heist“ spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennenlernen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

Allgemeines

  • Der Wolfsrudel-DLC erhöht deine Levelobergrenze, gibt dir einige zusätzliche (lustige) Waffen und Vergünstigungen und fügt dem Spiel zwei dynamische Raubüberfälle hinzu.
  • In Zahltag 1, Geld – XP. Sie wählen aus drei (vier mit DLC) Fortschritts-„Bäumen“ aus, in denen Sie aufsteigen möchten, indem Sie die Tabulatortaste gedrückt halten und den Baum auswählen. Sie werden schließlich alle maximieren. Sie schalten Waffen, passive Waffen- und Spieler-Upgrades sowie eine große Anzahl von Optionen für Spieler-Loadouts bei Raubüberfällen frei.
  • In Zahltag 1 gibt es keine Anpassung der Charakterfähigkeiten, abgesehen davon, was auf dem Ausrüstungsbildschirm passiert.
  • Wenn Sie Zahltag 2 gespielt haben, seien Sie sich bewusst:Zahltag 1 ist viel, viel schwieriger. Teamwork und detailliertes Heist-Wissen sind oft gefragt. Der Overkill-Schwierigkeitsgrad ist wirklich sehr herausfordernd. 145+ ist um ein Vielfaches schlimmer.
  • Das Zerbrechen von Kameras bei einigen Raubüberfällen deaktiviert bestimmte feindliche Spawns. Es wirkt sich nicht auf das allgemeine feindliche Verhalten oder die Aggression aus.

Feinde

  • Gegnerische HP und Schaden sind in Zahltag 1 eine viel größere Sache als in der Fortsetzung. Zielen Sie immer auf Kopfschüsse.
  • Feindliche Aggression und der Einsatz von Rauchbomben machen das „Durchhalten“ an einem bestimmten Ort sehr schwierig. Lernen Sie die Karte gut kennen und gewöhnen Sie sich daran, zurückzuweichen, wenn Feinde zu überwältigen beginnen (oder eine Rauchgranate zu Ihren Füßen landet).
  • Scharfschützen feuern Leuchtspurgeschosse ab, die ihre Position preisgeben. Sie sind extrem gefährlich – schalten Sie sie so schnell wie möglich aus.
  • Cloaker sind stille Feinde, die in Gruppen spawnen und versuchen, Spieler sofort außer Gefecht zu setzen, indem sie sie in Nahkampfreichweite stürmen. Achtung – Cloaker haben keine Abklingzeit für ihren Nahkampfangriff.
  • Bulldozer töten einen Spieler bei voller Gesundheit aus nächster Nähe mit zwei Schüssen. Die bevorzugte Taktik ist, ihr Gesicht so schnell wie möglich zum Schmelzen zu bringen.

Auslastung

  • Benutze die Lokomotive nicht. Es nervt. Die „optimale“ Beladung ist der Bronco, M308 (oder AK) und der GL40. Diese werden hauptsächlich durch hohen Schaden pro Schuss und gute Munitionswiederherstellung bestimmt.
  • Besatzungsboni wirken sich auf alle aus, außer auf die Person, die ihn ausrüstet. Zwei Personen müssen den Bonus ausgestattet haben, damit jeder ihn haben kann. Besatzungsboni werden nicht gestapelt.
  • Boni stapeln sich jedoch mit Loadout-Upgrades. Da Munition in Payday 1 hoch im Kurs steht, ist es sehr beliebt, Big Game Hunters mit Extra Startmunition zu kombinieren. Diese Fähigkeiten erhöhen tatsächlich Ihre maximale Munitionskapazität und verbessern indirekt auch die Effizienz der Verwendung von Munitionstaschen.
  • Dicke Haut (das Spieler-Upgrade) und Beschützer (der Besatzungsbonus) tun unter fast allen Umständen nichts – ihre Wirkung ist so gering, dass der feindliche Schaden sie überwältigt.

Verpassbare Artikel

  • Ich habe keine Angst mehr, Crack-Bang und Lay on Hands erfordern jeweils, dass Sie in einem Baum ein Level erreichen, während eine bestimmte Sache vor sich geht. Wenn der Baum das Maximum erreicht hat, müssen Sie Ihren Fortschritt löschen, um die Herausforderung/Erfolg zu erhalten.
  • Handauflegen ist das einzige dieser drei, das schwer zu bekommen ist. Es erfordert, dass Sie ein Level erreichen, während der Fortschrittsbalken zum Aufnehmen Ihres Besatzungsmitglieds gefüllt ist. Die bevorzugte Taktik ist es, in einem Team zu arbeiten, während man den „Overdrill“ abschließt, um es zu bekommen, da das Sammeln des Goldes am Ende dem Team mehrere Level geben wird. Lassen Sie einen Freund zurückgehen und Gold sammeln, während ein anderer in einer günstigen Position stirbt. Fahre damit fort, sie teilweise (nicht vollständig!) aufzuheben, während dies geschieht.
  • Noob-Herder verlangt, dass du einen Raubüberfall auf Overkill mit drei anderen Spielern schlägst, die alle den Noob-Gleitmittel-Perk verwenden (mit anderen Worten, die anderen Spieler müssen Stufe 5 oder niedriger sein). Um diese Herausforderung abzuschließen, muss jeder den Überfall von Anfang an gespielt haben. Es kann sehr schwierig sein, ein Team dafür zu finden – versuchen Sie es in den Foren. Der einfachste Überfall für diese Herausforderung/Erfolg ist Diamond Heist, da so viel davon getarnt werden kann und es einfach ist, vor der Polizei davonzulaufen.

Heist-Info

First World Bank

  • Play this heist first. It’s a good intro to the game’s mechanics.
  • Killing the manager will trigger an additional bulldozer spawn.
  • If Bain talks about the police inserting special units, be ready for a pair of tasers to rope in from a skylight in the office area.
  • If Bain mentions the police are inserting cloakers, be ready for five cloakers to appear simultaneously from vents and windows.
  • This heist has a hidden, extra vault filled with a huge amount of gold. This “Overvault” was part of an ARG at the end of Payday’s support period, and is a popular target for player groups looking to gain levels quickly. Look up the details of what opening it entails on the main payday wiki.

Heat Street

  • Beware! The first part of this heist is often considered the hardest part of the whole game!
  • The SWAT vans are enemy spawn points – until you get close to them, they will continuously flood you. Press forward!
  • During the final objective of the heist, a set of scripted enemies will pop out of a SWAT van behind you. These enemies must die to ensure that the helicopter pilot thinks the area is safe.

Panic Room

  • When you are asked to “clear the roof”, watch out for enemies that are stationary on neighboring buildings. They must also die to push the objective forward.

Green Bridge

  • If the pilot misses, you can set up the balloon again and just leave – the pilot always succeeds on their second attempt, and the police can’t stop them.
  • If the last car slides backwards, the target is not in it.

Diamond Heist

  • There is no way to tell whether the codes will work until you enter them. They will not work if you set off the alarm. The codes almost never work, and never work on the top difficulty.
  • There are two civilians you may be asked to look for. Each of them has two positions that they can spawn at. Learning these locations will save you a lot of time.
  • The layout of the building can be very, very confusing at first. Once you learn it, this can be turned to your advantage:it’s easy to lead the assault wave away from your position and “kite” it around the map.

Slaughterhouse

  • Murky Water enemies hit especially hard and have heavy armor, but take massive headshot damage.
  • You can fix the drill through the side of the van.

Counterfeit

  • There is no way to completely sneak through this mission.
  • If you see a big pallet of money in the basement…tread lightly!
  • Only Bulldozers can shut off water/power.

Undercover

  • Be sure to board up the room with the computers, and any fences on the roof that are near powerboxes.
  • Snipers are the biggest threat on this map by far. At least one player needs to focus on taking them out as soon as they arrive.
  • Enemies do not have to manually shut off powerboxes on this heist, it’s a scripted, automatic event. You cannot actually guard the powerboxes.

Keine Gnade

  • This heist takes place in a very, very small space, so expect especially intense firefights.
  • The game only cares about loud gunfire from the host. The host needs to bring a silenced weapon to fire during the stealth section. Other players can bring what they wish.
  • Some NPCs in each area will attempt to hit an alarm switch much, much more frequently than others. Identifying and tying them down is recommended.
  • Enemies do not have to manually shut off powerboxes on this heist, it’s a scripted, automatic event. You cannot actually guard the powerboxes.


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