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Star Wars Jedi Knight:Jedi Academy – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Spiel Star Wars Jedi Knight:Jedi Academy spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

Blitz, Griff und Heilung sind während des gesamten Spiels äußerst nützlich. Sie fangen alle ziemlich nutzlos an (insbesondere Grip und Blitz), aber sobald Sie sie auf Stufe 3 haben, funktionieren sie viel besser. Zum Beispiel kann ein Blitz der Stufe 3 einen ganzen Raum voller Sturmtruppen in ein paar Sekunden auslöschen.

Force Speed ​​ist tatsächlich viel weniger nützlich, als Sie denken, da jeder, bei dem Sie es verwenden möchten, sein eigenes Force Speed ​​aktiviert, wenn Sie dies tun.

  • Während die Doppelklingen- und Doppelschwingen-Lichtschwerter sehr cool sind, ist das traditionelle am einfachsten zu meistern und am vielseitigsten. Das Variieren von Kampfstilen ermöglicht unterschiedliche Taktiken gegen unterschiedliche Feinde.
  • Am Ende gibt es eine Person, die du töten oder verschonen kannst. Ihre Wahl hier wirkt sich darauf aus, wie das letzte Level und das Ende ablaufen. Ehrlich gesagt, wenn Sie vorher nur speichern, können Sie das letzte Level noch einmal durchlaufen und das andere Ende sehen, das dauert ungefähr 15 zusätzliche Minuten.
  • Blitz ist nicht so nützlich, wie Sie denken, es ist in Ordnung, Sturmtruppen und andere einfache Feinde zu töten, aber es ist nicht so gut gegen feindliche Streitkräfte, da sie einfach zu viel Gesundheit haben. Entleeren ist viel besser, da es im Grunde auf die gleiche Weise funktioniert, außerdem heilt es dich und du kannst dir einen Kerl schnappen, um ihn schnell und sicher zu entleeren, wenn es aufgewertet ist.
  • Ich benutze dunkle Wut nie wirklich, da die Gesundheitsstrafe ziemlich abschreckend wirkt. Grip ist super und wirklich praktisch. Wenn es vollständig aufgerüstet ist, können Sie Jungs greifen und herumwerfen, in die Luft oder von Brücken / Dächern usw. Wenn Sie schnell sind, können Sie es sogar effektiv gegen Force-Benutzer einsetzen, indem Sie sie "schnippen", bevor sie den Griff mit a lösen können Druck erzwingen.
  • Auf der hellen Seite vorne ist Heilen offensichtlich nützlich und obligatorisch, wenn Sie Entzug nicht verwenden. Mind Trick ist ziemlich wertlos. Es funktioniert nur bei schwachen Feinden, die Sie leichter zu Tode säbeln können. Schützen ist gut, nützlich in Bosskämpfen und gegen mächtige Feinde, außerdem gibt es später im Spiel einen Level mit saurem Regen, den Schützen blockieren wird.
  • Absorbieren ist ziemlich gut gegen die stärkeren Kraftträger, denen Sie später im Spiel gegenüberstehen, da es Schaden durch Blitze blockiert, Sie immun gegen Greifen, Drücken und Ziehen macht und Ihnen außerdem Machtpunkte gibt, wenn Feinde versuchen, diese einzusetzen Kräfte gegen dich.
  • Grundsätzlich ergänzen sich alle Kräfte der hellen Seite, und dasselbe gilt für die dunkle Seite. Sie brauchen zum Beispiel keinen Abfluss, wenn Sie Heilung haben. Wenn Sie die stärkste Mischung auswählen möchten, würde ich mich wahrscheinlich für Heilen, Griff, Schützen und Blitzen entscheiden, plus Absorbieren, wenn Sie die optionalen Missionen in jeder Stufe für eine weitere vollständig verbesserte Kraft erledigen.

Spielanleitungen