Bevor Sie das Slay the Spire-Spiel spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!
Was Sie vor dem Spielen wissen sollten
Meta-Gameplay
- Sie müssen keine Kampfbelohnungen annehmen, dazu gehören auch Karten. Wenn keine der Karten so aussieht, als würde sie in Ihr aktuelles Deck passen, hat es keinen Nachteil, einfach keine auszuwählen.
- Flüche klingen oft viel furchteinflößender, als sie sind. Einige von ihnen nehmen nur einen Kartenziehplatz ein. Aber einige verursachen garantierten Schaden, der ein Schmerz sein kann. Flüche können jedoch wie jede andere Karte durch Events oder beim Händler entfernt werden. Wenn Sie also ein saftiges Relikt erhalten, indem Sie einen Fluch nehmen, kann es sich definitiv lohnen.
- Relikte hingegen sind alles andere als leicht zu entfernen, also wähle das im Hinterkopf. Allerdings findet man Relikte mit Nachteilen in der Regel erst nach Bossen.
- Du erhältst nach jedem Boss eine vollständige Heilung, sodass du etwas weniger konservativ spielen kannst.
- Tränke tun nichts, wenn sie in deinem Inventar sitzen, benutze sie. Es hat keinen Sinn, mit Zaubertränken zu sterben.
Schlachten
- Sie können Handkarten mit der Reihe der Zahlentasten auswählen, was Ihnen viel Handbewegung und Karpalscheiße erspart, wenn Sie eine Menge Karten in einem Zug spielen.
- Andere gute Hotkeys:A, S, D zeigen Ihnen Ihren Nachziehstapel, Ihren Ablagestapel bzw. Ihr gesamtes Deck. X zeigt Ihren Auspuffstapel. E beendet die Runde.
- Es wird zwischen „Schaden“ und „Angriffsschaden“ unterschieden. Angriffsschaden ist der Schaden, der entsteht, wenn du eine „Angriffs“-Karte mit dem Text „verursacht X Schaden“ ausspielst. Schaden, der durch Effekte oder Kräfte entsteht, wie z. B. Gift- oder Relikteffekte, gilt nicht als „Angriffsschaden“.
- Feinde erleiden Giftschaden, bevor sie angreifen.
- Giftschaden wird nicht geblockt und verringert den Block nicht, wenn er zugefügt wird. Gut, um einige schwere Blockbegegnungen zu überstehen.
Karten werden in der Reihenfolge abgehandelt, in der ihr Text geschrieben wurde. Wenn zum Beispiel auf einer Karte steht „Gewinne 5 Block. Ziehe 2 Karten. Wirf 2 Karten ab.“ es wird wie folgt aufgelöst:
- Du erhältst 5 Block.
- Du ziehst 2 Karten.
- Du wirfst 2 Karten ab, du kannst jede der Karten ablegen, die im obigen Schritt gezogen wurden.