Bevor Sie das Spiel Persona 2:Innocent Sin spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!
Was Sie vor dem Spielen wissen sollten
- Das Verbreiten von Gerüchten ist das A und O des Fortschritts in diesem Spiel. So erhältst du Waffen-Upgrades und entschlüsselst alle Geheimnisse des Spiels. Verbringen Sie also viel Zeit damit, mit den Gerüchtemachern zu sprechen und Gerüchte in der Kuzunoha-Agentur zu verbreiten.
- Nach dem Dachkampf in Kasugayama High geht die Geschichte erst weiter, nachdem Sie mit allen (all diesen grünen Flecken) auf der Überweltkarte gesprochen und dann zur Kuzunoha-Agentur gegangen sind.
- Im Kellerverlies gibt es eigentlich nur zwei Räume. Du treibst die Geschichte voran, indem du zwischen ihnen hin und her gehst.
- Da Maya und Lisa wahrscheinlich deine beiden großen Offensivmagier und zufälligerweise auch deine beiden großen Heiler sein werden, müssen sie häufig hin und her wechseln. Es ist besser, den Rundenmodus für Bosse auf Einzel und für normale Feinde auf Normal/Auto einzustellen.
- Behalte deine Start-Personae in deiner unmittelbaren Warteschlange, sogar im Endspiel. Niedrigere Personae haben einen geringeren SP-Verbrauch. Während dieser typischen Zermürbungskämpfe von Shin Megami Tensei kann jeder letzte SP zählen, und wenn alle deine Personae nur über hochstufige Zauber verfügen, wirst du in Schwierigkeiten geraten. Außerdem werden die Start-Personae zu diesem Zeitpunkt wahrscheinlich sowieso den MAX-Rang haben, was bedeutet, dass Sie eine große Auswahl mit ihnen haben werden.
- Aus dem gleichen Grund ist das Schlimmste, was Sie tun können, wenn Sie eine Persona mit mittlerem Level erstellen, einem Element, das sie hat, Zaubersprüche mit niedrigerem Level zuzuweisen. Zum Beispiel möchten Sie Agi nicht einer Kreatur geben, die Maragilao oder Agidyne hat. Der niedrigstufige Zauber verbraucht die gleiche Menge an SP wie deine höherstufigen Zauber, also verschwendest du im Grunde genommen SP.
- Wann immer Gerüchte über Geschäfte auftauchen, verbreitet man am besten, dass sie eine große Auswahl und einen geringen Wiederverkaufswert haben. Wenn Sie dieses Gerücht nicht verstehen können, dann verbreiten Sie das teure, aber gute Merchandise-Gerücht. Es tut, was es sagt. Gelegentlich müssen Sie Ihren Geldbeutel zermürben, aber meistens können Sie Ihre Ausgaben nach dem Verkauf Ihres Scheißes und einiger Gegenstände mit minimalem Grind decken.
- Behalten Sie immer Ihre aktuelle Charge von Personae, wenn Sie eine neue Charge erhalten. Eine alte Persona mit hohem Rang ist viel unmittelbarer nützlich als eine neue Persona mit niedrigem Rang.
- Herumlaufen regeneriert SP, aber da die Begegnungsrate so hoch und die Regenerationsrate so niedrig ist, solltest du dich besser mit Chewing Souls und später mit Wondrous Eggs eindecken.
- Wenn du im fünften Stock von Xibalba ankommst (das ist wirklich kurz vor dem Ende des Spiels.) kannst du die Quest „Legendäre Waffen“ machen. Es ist zeitaufwändig, aber einfacher als es sich anhört.
- Der einfachste Weg, Fusionszauberkombinationen herauszufinden, besteht darin, jeden mit Solving Orbs auszurüsten und ins Hauptmenü zu gehen, Analysieren und dann Fusionszauber. Sie können Solving Orbs auf dem Mu-Kontinent erhalten, obwohl es schwierig sein könnte, genug Münzen zu bekommen, ohne gespeicherte Staaten zu cheesen, um beim Bingo groß zu gewinnen.
- Für jede Persona kosten alle ihre Zauber die gleiche Menge an MP, unabhängig davon, wie mächtig sie sind. Da so viele Kämpfe im Spiel Zermürbungskämpfe sind und es wie bei allen SMT-Spielen wichtiger ist, eine Schwäche zu treffen, als einen starken Angriff zu haben, möchten Sie Ihre ursprünglichen Personas während des gesamten Spiels speichern. Für mich waren sie sogar nützlich gegen den Endboss von Innocent Sin.
- Aus demselben Grund sollten Sie beim Erstellen einer Persona niemals einen Slot für einen Angriff auf niedrigerer Ebene verschwenden, als er hat. Du wirst am Ende nur zusätzliche MP ausgeben, ohne jegliche Belohnung.
- Eine Person auf Rang 8 zu bringen ist ziemlich wichtig und mühsam. Sobald Sie die verlassene Fabrik erreicht haben, sehen Sie, ob Sie eine Dia-Karte oder einen nicht schädlichen Offensivzauber auf eine Person schieben können, wenn Sie den Slot verschonen können, und setzen Sie sich dann in einen Kampf auf niedriger Ebene und radeln Sie einfach durch das Wirken Ihres Zaubers auto, bis dem Charakter die SP ausgehen, dann die Persona an die anderen Charaktere weitergeben, bis alle SP aufgebraucht sind. Das macht nicht besonders viel Spaß, aber Sie können währenddessen ein Buch oder etwas anderes lesen, solange Sie genug Aufmerksamkeit darauf verwenden, es auszuschalten, bevor Sie das Ding versehentlich angreifen und töten.
- Die Maha-Kaja-Zaubersprüche sind genauso erstaunlich wie in jedem anderen SMT-Spiel. Sie sind Verschmelzungen zwischen dem individuellen Kaja-Zauber und liebevollem Gebet, was Seiobo und ich glaube, Izanami und ein paar andere haben.
Kämpfen / Kontaktieren
- Ich bin relativ neu bei Innocent Sin, aber ich denke, ich habe nach etwa 30 Stunden eine ziemlich gute Balance zwischen Kämpfen und Kontaktaufnahme in Schlachten gefunden. Wie Sie wahrscheinlich wissen, ist die Verwendung von Kontakt, um mit Dämonen zu sprechen und Karten zu erhalten, eine nützliche Strategie, wenn Sie wenig SP haben, da Sie sie zurückbekommen, wenn Sie herumlaufen. Ich befinde mich oft in einer idealen Situation, in der ich eine Weile mit meiner Person kämpfe und wenn ich schwach werde, wechsle ich zum Kontaktieren, um ein paar Karten und etwas SP zurückzubekommen.
- Das lange und kurze daran ist, dass Sie sich nur darum kümmern sollten, Karten und neue Pesonae zu bekommen, wenn Sie Probleme haben, und nicht früher. Stellen Sie sicher, dass Sie keine Personae zurückgeben, die nicht Level 8 sind, da Sie dann die besten Gegenstände zurückbekommen. Ich habe mich nicht wirklich darum gekümmert, meine Personae auf dem neuesten Stand zu halten, bis ich mich im Park befand, der ziemlich tief in das Spiel eingebunden war. Es ist wahrscheinlich eine gute Idee, darüber nachzudenken, deine Personae auszutauschen, sobald sie Level 8 erreicht haben, obwohl du sie immer noch durch Fusionszauber mit Parametererhöhungen und Mutationen aufladen kannst.
- Apropos, versuche dein Bestes, um Schlachten mit Fusionszaubern zu beenden. Wasser-Erde-Wasser und Erde-Wasser-Erde sind schon früh ziemlich gut, da sie alle Feinde treffen. Wenn Sie einen Kampf mit einem Fusionszauber beenden, haben Sie eine kleine Chance, dass die Persona eines Charakters entweder ihre letzten Zauber, Parametererhöhungen, eine Rangerhöhung um 2 oder eine Mutation in eine andere, aber stärkere Persona erhält.
- Verträge tun genau das, was Sie sagen, und sind, soweit ich weiß, nur nützlich, um kostenlose Tarots zu erhalten. Aber kostenlose Tarots sind GROSSARTIG. Ich mache den Großteil meiner Personae mit ihnen. Es ist immer eine gute Idee, wenn Sie in einem Bereich schleifen, um ein paar Aufträge zu erhalten, um so viel wie möglich aus dem Prozess herauszuholen.
- Du verwendest eine Persona, indem du zu „Strategie“ gehst und einen Zauber aus dem resultierenden Menü auswählst. Fusionszauber treten auf, wenn Sie Charaktere haben, die bestimmte Arten von Zaubersprüchen in einer bestimmten Reihenfolge verwenden. Zum Beispiel:
- Tatsuya:Aqua.
- Michelle:Magna.
- Maya:Aqua.
Würde zu einer Aufforderung für „Bane Splash“ führen, einem Wasserfusionszauber, der allen Feinden Schaden zufügt. Meistens werden Sie feststellen, dass die Reihenfolge Ihrer Charaktere in einem Kampf auf Anhieb nicht ideal ist, also müssen Sie sie mit der Option „Reihenfolge ändern“ verschieben. Es gibt natürlich viel mehr Fusionszauber, obwohl die meisten von ihnen auf einzelne Feinde abzielen.
Zum größten Teil sollten Feinde auf Antworten gleich reagieren, obwohl es eine kleine Chance zu geben scheint, dass sie anders reagieren. Der Weg, um zu wissen, welche man überhaupt verwenden sollte, sind ihre Persönlichkeitsmerkmale. Wie „weise“ Dämonen scheinen Mayas Rat zu mögen oder daran interessiert zu sein. Vieles davon ist jedoch ein Crapshoot, das gebe ich zu. Da Sie nur von Gebiet zu Gebiet trainieren und jedes Gebiet nur eine Handvoll Dämonen hat, ist es normalerweise nicht allzu schwer, den Überblick darüber zu behalten, was funktioniert. Normalerweise verändert es sich bei dir nicht so, wie es anscheinend bei diesem Pixie der Fall war.
Geschicklichkeit
- Der wichtigste Wert in beiden Spielen ist Geschicklichkeit. Personae-Angriffe sind die Art und Weise, wie Sie in diesen Spielen großen Schaden anrichten, und Geschicklichkeit steuert sowohl ihre Stärke als auch die Menge an SP, die Sie haben. Setzen Sie nach Möglichkeit mindestens 2 Punkte pro Stufe in Geschicklichkeit ein. Sie möchten einige der anderen nicht vollständig vergessen (hauptsächlich Vitalität, obwohl Agilität auch nicht schlecht ist), aber tun Sie alles, was Sie können, um sicherzustellen, dass Sie den Großteil Ihrer Bemühungen in die Geschicklichkeit stecken.
- In Innocent Sin können Sie es zum Beispiel so machen, dass Sie alle Punkte in Geschicklichkeit stecken können, indem Sie das Zubehör Vitalitätsquelle erhalten, es wird Vitalität bei jedem Levelaufstieg einen Punkt hinzufügen, egal was passiert. Also rüstet ihr so viele Charaktere wie möglich damit aus und steckt für den Helden alle Punkte in Geschicklichkeit. Auf diese Weise erhöhen sich ihre HP/Verteidigung ein wenig und ihre Geschicklichkeit wird durch die Decke gehen. Diese Accessoires bekommt ihr in der Casino-Stelle, deren Name mir gerade entfallen ist.
- Nachdem du deine Geschicklichkeit ausgeschöpft hast, stelle deine Bemühungen auf Vitalität um. Wenn du deine Karten richtig ausspielst, kannst du beide am Ende des Spiels für den Helden voll ausgeschöpft haben.
- Bei den anderen Charakteren wird dies wahrscheinlich schwieriger, da Sie deren Punkteverteilung nicht direkt kontrollieren. Wenn möglich, rüste Personae aus, die einen Geschicklichkeitsbonus für jeden Stufenaufstieg geben, aber versuche nicht, die Kampffähigkeiten deines Teams zu sehr zu gefährden.
- Beweglichkeit ist es auch wert, gelegentlich ein paar Punkte zu investieren, aber Glück und Stärke sind ziemlich nutzlos. Ich habe das gesamte Spiel Eternal Punishment durchgespielt, ohne einen einzigen Punkt in Stärke für meinen Helden zu stecken.
- Machen Sie sich auch keine allzu großen Sorgen, ob Sie in Innocent Sin die Super-High-Level-Personae bekommen. Sie werden sie nicht brauchen. Sobald Sie das zweite griechische Set erhalten haben, maximieren Sie sie einfach und bleiben Sie den Rest des Weges bei ihnen. Bei Eternal Punishment ist das anders, denn der Bonus-Boss und das Level sind wirklich hart.