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Shin Megami Tensei:Devil Summoner 2:Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Spiel Shin Megami Tensei:Devil Summoner 2:Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

  • Es besteht keine Notwendigkeit, Punkte in Glück zu setzen. Sie werden, kein Scherz, magische Glücksgrillen in ziemlicher Fülle sammeln, von denen jede Ihnen einen passiven Glücksbonus verleiht, der die Notwendigkeit, Glück zu pumpen, ziemlich strittig macht.
  • Wenn die Mondphase neu ist (auch bekannt als 0-Mond), ist die zufällige Begegnung, gegen die Sie kämpfen, manchmal ein Reiter der Apokalypse. Bis zum Ende des Spiels, das genauso gut sofort „Spiel vorbei“ sagen könnte, wenn Sie sie engagieren, ist es stattdessen oft am besten, ihren Forderungen nachzukommen. Typischerweise beinhaltet dies das Freisetzen einer bestimmten Menge an Glücksgrillen.
  • Du triffst einen seltsamen Europäer in einer Kirche, der Quests gewährt. Füllen Sie so viele aus, wie Sie können, und nehmen Sie sie ständig.
  • Im Gegensatz zum ersten Spiel ist die Munition unbegrenzt, so dass das Schießen weniger Budget zerstört.
  • Du solltest, wie bei allen SMT-Spielen, die elementaren Schwächen der lebenden Scheißfeinde großzügig missbrauchen, wofür zufälligerweise deine Waffe verwendet wird. In diesem Fall betäubt es Feinde und tötet im Grunde kostenlos, wenn Sie es tun.
  • Wie bei allen SMT-Spielen ist es der Name des Spiels, ständig Dämonen zu verschmelzen, anstatt Ihre Schergen zu leveln. Raido ist ziemlich kräftig, also bring im Grunde nur Feinde mit, die Schwächen ausnutzen und dich hoffentlich heilen können.
  • Im Gegensatz zum Vorgänger gibt es keine zufälligen Schlachten mehr, während du in der Stadt herumwanderst, süßer Jesus (Level 75, Göttlicher Baum), also fühl dich frei zu erkunden und was du hast.
  • Trotz allem, was das Spiel implizieren mag, sind die einzigen Dinge, die einen wirklichen Einfluss auf das Ende haben, die Sie erhalten, die Art und Weise, wie Sie das letzte Dungeons-Persönlichkeitsquiz beantworten. Die Dinge, die Sie bis dahin tun, können Dialoge und dergleichen herumschieben, aber der letzte Quizabschnitt hat eine so starke Gewichtung, dass er alles, was Sie bis dahin getan haben, ungültig machen kann. Es gibt kein gutes oder schlechtes Ende, nur ein Ende, das von Raidos Persönlichkeitstyp bestimmt wird.


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